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[Archivé]Goblins


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1283 réponses à ce sujet

#1051 blind

blind

    Le Magnifique !

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Posté 31 March 2008 - 12:52

En effet, je m'étais tromper sur la capacité!

Qui joue ou à joué Banneret et que ne pebsé vous? J'ai que que Assassin, tu l'avais joué puis abandonner, pourquoi?
J'aimerais le tester mais si quelqu'un la déja fait je veux bien son avis sur la carte!


cordialement blind

un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.

#1052 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 31 March 2008 - 21:21

Ca pouvait effectivement booster le deck mais au final j'ai préféré revenir à une version un peu plus controle (avec 3 WW MD) et qui à moins besoin de son mana noir tour 2.
please don't drive me blind

#1053 blind

blind

    Le Magnifique !

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Posté 31 March 2008 - 21:28

Le probléme de gob c'est qu'a part pelleteur et determinsme, pas d'autre tour 2!
Je vais quand même tester ta version!
Je te tient au courant ainsi que les autre bien évidement!

un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.

#1054 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 31 March 2008 - 22:16

Le meilleur tour 2 du deck reste encore (même si j'ai eu un moment ou j'en étais moins convaincu) rishadan port.
Et dans des certains cas on peut aussi recycler les incinérateur sans choisir de cible pour piocher.
please don't drive me blind

#1055 blind

blind

    Le Magnifique !

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Posté 31 March 2008 - 22:22

oui mais je parle via la fiole!

un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.

#1056 ASSASSIN

ASSASSIN
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Posté 31 March 2008 - 22:29

Parce que tu poses déterminisme via vial toi ?

Sinon je t'ai MP pour qu'on discute de trucs en PV plutot que de remplir 20 pages sur le mode "question/réponse".
please don't drive me blind

#1057 maveric78f

maveric78f
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Posté 01 April 2008 - 11:10

Citation

Dans un jeu qui joue à priori 4 Wastelands + 4 Ports rishadan, tu ne peux pas te permettre un double splash. Teste un peu et dis moi que tu fais jamais de color-death

Mouais. Honnêtement, c'est pas un bon argument. Je joue depuis longtemps maintenant un deck fish avec la mana base suivante :
4 ports
4 wastes
3 conclave
1 ile
3 underground sea
2 tropical island
6 fetches

4 vials

Je précise que je ne joue aucune manipulation de biblio (par contre c'est vrai que je joue 3*standstill et 4* confidant qui sont des piocheurs universels, ce que gob n'a pas).

En gros, j'ai une base de mana à peu près équivalente à celle de gob. Mais je mulligane presque jamais (et je suis encore moins souvent en death). Les différences ?
- je joue stifle*4 (pas peur des wastes)
- je joue daze*4 (pas peur du casse terrain)
- je joue FoW*4 (pas vraiment peur de stifle sur les fetches)
- ma curve est @2 et culmine @3.
- je n'ai pas vraiment besoin ni du noir ni du vert quand vial est opérationnel (mes splashes sont uniquement pour confidant MD, tarmo MD et explosives SB)

Le problème de gob, c'est qu'il est très souvent en death dès que ni vial ni lackey arrivent à connecter et qu'il ne peut pas se permettre de se faire stifler un fetch quand il a besoin de rouge et qu'il ne peut pas se permettre de se faire waster ses lands non plus.
J’ai connu un mec de droite une fois, il avait dix fois plus de classe.

#1058 Toad

Toad
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Posté 01 April 2008 - 13:53

Citation

Dans un jeu qui joue à priori 4 Wastelands + 4 Ports rishadan, tu ne peux pas te permettre un double splash.

Y'a même des gens qui jouent triple splash avec des Mishra's Factory et des Nantuko Monastery en Legacy!!

Donc le double splash dans Goblins, ca me choque pas. C'est joué comme ca en Extended (sans Wasteland dans le format, certes). Si les cartes de chaque splash n'interagissement pas entre elles dans un matchup donné, c'est pas vraiment gênant.

#1059 Lejay

Lejay

    Papy Doomsday

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Posté 01 April 2008 - 22:00

J'aimerai ne plus avoir à virer 10-12 messages hors-sujet. Merci.
J'ai réglé les problèmes inhérents à Magic avec un format très fun et peu cher voire gratuit à monter pour jouer entre amis.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348

#1060 puddn

puddn
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Posté 02 April 2008 - 19:05

petite spéculation sur la prochaine extension:

Mothridden Witch 1{rg}
Creature - Goblin Shaman (Uncommon)
{R}{G}: Each blocked creature you control gets +1/+0 and gains trample until end of turn.
2/1

voilà ca risque de demander de splasher vert mais ca me parait être un gob envisageable....

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#1061 Roldaice

Roldaice
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Posté 02 April 2008 - 19:23

Ca a pas l'air particulièrement bon ;) RG pour un effet si peu décisif, je trouve que ça ne suffira pas à justifier un splash vert.

Modifié par Roldaice, 02 April 2008 - 19:23 .

(\ /)
( . .)'
(")(")

#1062 puddn

puddn
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Posté 02 April 2008 - 21:11

skarg avait été trouvé trés bien lors de test en Rg par certains joueurs, et avoir le même effet en gob me semble intéressant...

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#1063 Banzaï

Banzaï
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Posté 02 April 2008 - 21:57

clairement j'ai toujours joué skarrg si spalsh vert car à l'époque les joueurs oubliaient que tes pelleteurs devenaient trample.

Par contre s'il ne sort pas d'autres gobs V/R ce gob et le hooligan ne justifient pas le splash Vert Ahma en legacy.

#1064 puddn

puddn
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Posté 03 April 2008 - 08:35

Toad dit :

Donc le double splash dans Goblins, ca me choque pas. C'est joué comme ca en Extended (sans Wasteland dans le format, certes). Si les cartes de chaque splash n'interagissement pas entre elles dans un matchup donné, c'est pas vraiment gênant.

Banzaï dit :

Par contre s'il ne sort pas d'autres gobs V/R ce gob et le hooligan ne justifient pas le splash Vert Ahma en legacy.

à voir dans une version Rbg?

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.

#1065 puddn

puddn
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Posté 04 April 2008 - 11:18

Witch

sinon un nouveau gob hybride RG mais qui peut être joué en mono red:

Vexing Shusher
{rg}{rg}
Creature - Goblin Shaman Rare

Vexing Shusher can't be countered by spells or abilities.
{rg}: Target spell can't be countered by spells or abilities.

2/2

... ;)

Modifié par puddn, 04 April 2008 - 11:22 .

necro dit :

Je ne parle pas ici des mecs comme moi avec un numéro DCI à 6 chiffres et dont les FOW sortent directement des boosters Alliances.