

[Archivé]Goblins
#271
Posté 04 August 2006 - 14:11
Burn est moins evident. Mais a la deux, les deux decks ont tendance a rentrer une hate assez dure a gerer. Si chalice est problematique mais facile a battre, il est evident que pilier est super dur a jouer autour car meme avec une pression plutot moyenne, ca donne une vitesse tres importante au deck adverse.
Et sinon, oui je suis actuellement plus interresse par le matchup controle. Du coup, la ou j'avais 4 ReB/4 Hydro en side, je n'ai plus que 3 ReB/2 hydro ce qui peut etre juste pour passer les matchups a pilier.
#272
Posté 04 August 2006 - 14:34
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#273
Posté 04 August 2006 - 14:41
ok oui blue Elemental Blast...
#275
Posté 05 August 2006 - 01:40
Keranao, le Samedi 05 Août 2006 à 02:00, dit :
L'œuvre de ma vie, pour vous.
http://www.legacy-fr...showtopic=15348
#276
Posté 05 August 2006 - 02:48
Lejay, le Samedi 05 Août 2006 à 02:40, dit :
petit aparté a propos de burn,oui jai joué ce deck(et à lille) et suffisamment pour pouvoir dire que c'est une très mauvaise idée de mettre pillar maindeck car contre aggro(je fait la peinture grossière)ya une ou deux betes en jeu typiquement qui vont mettre la pression.résultat,tu perds des blasts pour gerer les dites bestioles,et tu te prends quand même des points a cause dudit pillar,ce qui fait perdre la course(surtout les versions qui jouent flamerift).ca c'est moche,non?
quand à contrôle(ainsi que tous decks jouant du bleu,sauf solidarity),pillar est bon uniquement quand tu as vidé ta main,car l'adversaire se trouve très bas en pv et le paralyse,ce qui fait gagner suffisament de temps pour balancer 2-3 blast derrière la soluce qu'il a trouvé(BeB,hydro ou désenchant)
pour ma part j'ai toujours considéré burn comme un jeu aggro-contrôle,n'en déplaise a ceux qui sont dévoués aux all-in-your-face.dec qui se font poutrer par aggro,toujours a un tour près,n'ayant pas géré ne serait-ce qu'une seule créature(c'est aussi pour ca que je jouais flamebreak x4 maindeck).
en fait c'était un gros aparté
sinon gob vs burn,avantage a burn si flamebreak présent maindeck,et post-side normalement matchup ingagnable pour gob(si ya des earthquakes en plus des flamebreak)
surtout que gob n'a que chalice pour relever un poil tout ça(quand ils en jouent)
pardonnez moi il est 4h du matin.ne me saucez pas si j'ai dit des conneries...
#277
Posté 07 August 2006 - 15:26
Pillar est fort contre combo ca on y revientpas. Encore que contre high Tide par exemple, tu lui donne une cible de choix a BeB mais spa le propos.
COntre controle, c'est dans l'absolu tres fort car ca annule les contres (Tu contres mon magam jet ? ok tu prends 2). Le probleme, c'est que les decks efficaces sont Aggro controle et la moindre mangouste te mettra trop la pression pour que le pillar soit efficace. (Surtout si le mec a juste 2 sorts a jouer pour se seuiler.
Contre aggro bah .... ca revient a faire standstill sans mishra dans le deck quoi. Stotalement nul pasque tu perds des PVs pour gerer les betes, stu geres pas tu prends la sauce en plus de perdre des PV pour en faire. Bref, y'a de fortes chances que tu perdes largement la course.
#278
Posté 12 August 2006 - 23:06
#279
Posté 13 August 2006 - 11:51
D'ailleurs en parlant de side, quelle est le side que vous conseillez dans l'environnement actuel pour le deck gob (splashs et monored)?
Modifié par Lejay, 13 August 2006 - 11:51 .
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#280
Posté 16 August 2006 - 21:13
Citation
En fait, joue 60 lands, tu crains rien. Ah si merde, Stone Rain.
je crois que quelqu'un t'a suivi au pied de la lettre toad! ^^
Vive lands!
necro dit :
#281
Posté 17 August 2006 - 00:31

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#282
Posté 31 August 2006 - 00:53
#283
Posté 31 August 2006 - 01:51
jer21, le Jeudi 31 Août 2006 à 01:53, dit :
4 tormod moi ça me semble beaucoup car normalement tu as déjà vial, larbin, waste land et REB de balèze contre seuil, mais bon, je connais pas super le match up.
Affinité j'en vois vraiment très peu et souvent pas très optimisés.
L'œuvre de ma vie, pour vous.
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#284
Posté 31 August 2006 - 10:08
Ravager, d'aprés mes test, MD ca se fait rouster par gob: wasteland, tinkerer, sharpshooter
et en side needle est trés bonne aussi
Contre seuil, si tu joue pas des reb en side, 4 tormod's c'est envisageable.
necro dit :
#285
Posté 31 August 2006 - 10:29
sinn anarchy est clairement obligatoire..
Mike Flores dit :