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JosephSnala

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#160214 [Archives] UW Miracle

Posté Upsilon - 22 June 2012 - 10:25

First ! =)

Bon maintenant que j'ai la tête du classement, je reviens sur mon post pour être un peu plus constructif.
Je cherche à monter ce deck et le teste énormément en ce moment.

Quelques remarques en bloc pour lancer les débats, notamment sur la première liste que tu proposes:
Le MD exclu les counterbalance afin d'entrer notamment 2 spell pierce et elspeth. Ca me semble relever d'une optique "d'aggroisation" du build qui ne lui convient pas forcément beaucoup. Personnellement, j'ai tendance à préférer une optique très contrôle lourd à la 1, quitte à entrer 4 counterbalance, 1 terminus et 1/2 miracle pour W


#314723 Reports - Elfball

Posté Haislpots - 15 May 2025 - 14:24

https://1wetr.xyz/о возможноÑÑ‚ÑÑ… и оÑобенноÑÑ‚ÑÑ… букмекерÑкой конторы 1win, оцените линию Ñтавок и выÑокие коÑффициенты, погрузитеÑÑŒ в мир онлайн-Ñтавок Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ñ„ÐµÑÑионалами.


#331656 Reports - Elfball

Posté MichaelNar - 06 July 2026 - 08:19

взлом вк  Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ает

ЕÑли вы желайте, взломать Wi-Fi вам Ñделать Ñто только Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¼ Ñети, к которой вы хотите включитьÑÑ, и дабы приÑпоÑобление было Ñ€Ñдом Ñ Ð¸Ð·Ð»ÑƒÑ‡ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ Ñигнала, чтобы вам получить доÑтуп очень легкоÑтью и без множеÑтва оÑложнений.Brutus - один из Ñамых знаменитых удаленных онлайн-инÑтрументов Ð´Ð»Ñ Ð²Ð·Ð»Ð¾Ð¼Ð° паролей. Он заÑвлÑет, ÑобÑтвенно Ñто Ñамый Ñтремительный и гибкий инÑтрумент Ð´Ð»Ñ Ð²Ð·Ð»Ð¾Ð¼Ð° паролей. Этот инÑтрумент беÑплатный и доÑтупен лишь Ð´Ð»Ñ ÑиÑтем Windows. Он был выпущен ещё начале 2000 года. https://snapships.fi... беÑплатные голоÑа в контакте Ñкачать   https://logyka.net/r...yix-televizorov Первое, на что надобно обратить внимание, еÑть ли в Ñтой папке файл «readme. Txt» либо «прочти менÑ. Txt» (имеют быть и названиÑ). Очень чаÑто в нем напиÑана Ð°Ð½Ð½Ð¾Ñ‚Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ верной аппарате программки. ЕÑли файл Ñ Ð¸Ð½Ñтрукцией еÑть, то, отважно, раÑкрываем его и Ñледуем памÑтке. ЕÑли файла нет, то обÑтановка немного уÑложнÑетÑÑ.Miralinks – ÑиÑтема Ð´Ð»Ñ Ñ€Ð°Ð·Ð¼ÐµÑ‰ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñтатей Ñ Ð±Ñклинками. Оплата – разоваÑ. Ð’Ñ‹ Ñможете раÑположить личный ткань или заказать его прÑмо на бирже. ÐœÐ¸Ñ€Ð°Ð»Ð¸Ð½ÐºÑ ÑчитаетÑÑ ÐºÑ€ÑƒÐ¿Ð½ÐµÐ¹ÑˆÐµÐ¹ биржей: 49 300 площадок и 232 000 пользователей. прогон Ñайта в хрумер https://inkbunny.net/Rabindex ОбÑзательно приÑутÑтвие в пароле и цифр, и букв (как в нижнем, например и верхнем региÑтре). Символы не должны ÑочинÑть текÑта.

взлом игр вк видео

Принципы работы Matrixnet. Перейдем от теории к практике. МатрикÑнет решает не какие-то отвлеченные задачи, а оценивает Ñайты. ПоÑмотрим, как он может Ñто делать.Идеально наращивать количеÑтво ÑÑылок в темпе, чуть более Ñкором, чем у Ñоперников. Ð’ Ñреднем наращивать объём Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ð½ÐµÑ‚-Ñайта вÑÑкого возраÑта лучше не более чем на 20% ежемеÑÑчно. Ð”Ð»Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð³Ð¾ малого реÑурÑа (меньше 100 Ñтраничек) Ñтоит начинать Ñ 30–40 ÑÑылок ежемеÑÑчно.  Ð±ÐµÑплатные голоÑа в вк Ñкачать  http://www.matchfish...ber.php?u=23445 Журналы по радиоÑлектронике за 2006 год - целый DVD-диÑк Ñ Ð¾Ð±Ð½Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñми (номерами журналов за минувший год). Как вÑÑкий раз - без предоплаты, но вышеÑказанное Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð°Ñ€ÐºÐ°Ð¼Ð¸ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÑтоÑнных заказчиков! Компакт-диÑк Ñ "Большим Ñправочником Ñ€Ð°Ð±Ð¸Ð¾Ð»ÑŽÐ±Ð¸Ñ‚ÐµÐ»Ñ 2006" -Proxifier-Keygen — макÑимально Ñлементарное программное Ñнабжение, взаимодейÑтвие Ñ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ð¼ проиÑходит в рамках одного окошка. Предназначено оно Ð´Ð»Ñ Ð³ÐµÐ½ÐµÑ€Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ рандомных ключей и дает юзеру комплект из ведущих опций, поÑредÑтвом которых возможно подкорректировать как тип ключа, так и его длину. Еще 1 функциÑ, ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð´Ð¾Ñтаточно примечательной, разрешает уÑтановить конечную дату Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ¿Ð¾Ñ‚Ñ€ÐµÐ±Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð¾Ð±Ñ€ÐµÑ‚ÐµÐ½Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ключа, ÑобÑтвенно неподражаемо актуально в тех ÑлучаÑÑ…, когда вы ÑобираетеÑÑŒ выпуÑтить ПО Ñ Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð½Ð¸Ñ‡ÐµÐ½Ð½Ñ‹Ð¼ Ñроком воздейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ð»Ð¸Ñ†ÐµÐ½Ð·Ð¸Ð¸. уÑÐºÐ¾Ñ€ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð½Ð´ÐµÐºÑÐ°Ñ†Ð¸Ñ Ñайта поиÑковиках  

Ñколько Ñтоит  Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ñ вк

Ðтака по Ñловарю: большинÑтво людей употреблÑÑŽÑ‚ Ñлабенькие и ÑовмеÑтные пароли. ВзÑв ÑпиÑок Ñлов и добавив количеÑтво переÑтановок - примеру, Ñмену $ на s - разрешает взломщику паролей довольно проворно выучить большое колличеÑтво паролей. Платные ÑÑылки продаютÑÑ Ð½Ð° предназначенных биржах, коие трудÑÑ‚ÑÑ Ð¿Ð¾ тому же принципу, ÑобÑтвенно и товарные. ПокупателÑми в Ñтом меÑте выÑтупают оптимизаторы и Ñпецы по продвижению, а торговцами — обладатели интернет-площадок, а также поÑредники, зарабатывающие на куплепродаже ÑÑылок.Ð‘Ñ€ÑƒÑ‚Ñ„Ð¾Ñ€Ñ ÑˆÐ¸Ñ€Ð¾ÐºÐ¾ применÑлÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð²Ð·Ð»Ð¾Ð¼Ð° паролей взломщиками на раÑÑвете интернет-технологий. Ð’ передовых реалиÑÑ…, как мы теÑнее разобралиÑÑŒ, данный ÑпоÑоб не работает. Ðо ему на пришла Ñоц инженериÑ. Это понÑтие не ново, впрочем на вооружении злодеев ÑÐ¾Ñ†Ð¸Ð°Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð½Ð¶ÐµÐ½ÐµÑ€Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð½Ð¸ÐºÐ»Ð° Ñравнительно недавно. http://skht.kr/bbs/b...ee&wr_id=284749 Продвижение ÑÑылками – дейÑтвенный, Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ñ€Ð¸Ñкованный метод SEO, и новичкам Ñтоит применÑть его Ñ Ð¿Ñ€ÐµÐ´Ð¾ÑторожноÑтью. ПоÑтому при раÑкрутке Ñайта Ñодержит значение обращатьÑÑ Ðº профеÑÑионалам: они раÑÑчитают благоприÑтное Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð½Ð°Ñ‡Ð°Ð»Ð° ÑÑылочной оптимизации, изберут выÑококачеÑтвенные Ñайты и компетентно Ñформулируют анкоры. вконтакте получение голоÑов Первое, на что хотелоÑÑŒ обратить внимание, еÑть ли в данной папке файл «readme. Txt» либо «прочти менÑ. Txt» (имеют вÑе шанÑÑ‹ быть и другие названиÑ). Очень чаÑто в нем напиÑана Ð°Ð½Ð½Ð¾Ñ‚Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ верной аппарате программы. ЕÑли файл Ñ Ð¸Ð½Ñтрукцией еÑть, то, дерзко, раÑкрываем его и Ñледуем инÑтрукции. ЕÑли файла нет, то ÑÐ¸Ñ‚ÑƒÐ°Ñ†Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ¼Ð½Ð¾Ð¶ÐºÐ¾ уÑложнÑетÑÑ.

как в вк взломать диалог

Чаще вÑегЛет 5–10 назад Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, дабы купить лицензионную программу или забаву, необходимо было находить оригинальные диÑки. Это, тому, было довольно проблемно, ведь рынок был наполнен плохой пиратÑкой продукцией. С раÑпроÑтранением Интернета вÑе изменилоÑÑŒ в лучшую Ñторону. Теперь, чтобы Ñкачать лицензионный Ñофт, необходимо Ñлементарно купить Ñпециальный ключ и уÑтановить его на официальном Ñайте. ПоÑле Ñего ÑиÑтема произведет онлайн-проверку ключа и даÑÑ‚ Ð²Ð°Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾Ñть Ñкачать Ñофт. ÐеÑÐ¼Ð¾Ñ‚Ñ€Ñ Ð½Ð° такую доÑтупноÑть лицензионного Ñофта, вÑе пользователи вÑе точно также отказываютÑÑ Ð·Ð°Ð¿Ð»Ð°Ñ‚Ð¸Ñ‚ÑŒ за него. Интернет-юзеры пользуют различные программы, Ñозданные обхода защитной ÑиÑтемы. Одна из Ñтих программ — кейген. Что Ñто Ñто и каковы оÑновы его работы? Обо вÑем Ñтом возможноÑть разузнать, Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‡Ñ‚Ñ Ñту заметку. ЛегальноÑть Генератор ключей Ðо перед тем как Ñказать о принципах работы кейгена, Ñтоит разглÑдеть юридичеÑкую Ñторону вопроÑа. ПоÑкольку кейгены можно причиÑлить к программкам Ð´Ð»Ñ Ð²Ð·Ð»Ð¾Ð¼Ð°, их применение ÑчитаетÑÑ Ð½ÐµÐ·Ð°ÐºÐ¾Ð½Ð½Ñ‹Ð¼. СущеÑтвует незамедлительно некоторое законов об авторÑком праве, коие запрещают обход техничеÑких ÑредÑтв охраны. Ð’ Соединенных Штатах Ðмерики данный закон ÑущеÑтвует Ñ 1998 года (опиÑан в "Законе об авторÑком праве в цифровую Ñру"), в РоÑÑии похожий указ замечен в 2008 году (задокументирован в ГражданÑком кодекÑе РоÑÑийÑкой Федерации). Сначала Ñоль, позже вода: Ñекреты Ð¸Ð·Ð³Ð¾Ñ‚Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð´ÐµÐ°Ð»ÑŒÐ½Ð¾Ð³Ð¾ риÑа ЕÑть ли хоть Ð½ÐµÐºÐ°Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð° от паузы в отношениÑÑ…. И зачем люд ее берут Золотой чаÑ, Матрица ЭйзенхауÑра: приемы тайм-менеджмента Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ´Ð°Ñ‡Ð½Ð¾Ð¹ Ñдачи ЕГЭ Чат-боты и плагины теÑнее воруют наши данные: возможно ли ÑпаÑтиÑть от нейроÑети Теперь подробнее побеÑедуем о типе программ именем "кейген". Что Ñто, как они трудÑÑ‚ÑÑ, и зачем применÑÑŽÑ‚ÑÑ. Ответы на Ñти и другие вопроÑÑ‹ у ÑÑ‹Ñкать в предоÑтавленной заметке. Кейген: что Ñто? Кейген ÑобÑтвенно Ñто? Ð¡ÐµÐ¹Ñ‡Ð°Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð½Ð¸ÐºÐ»Ð° множеÑтво компьютерных определений, коие порой довольно Ñложно оÑознать. Один из Ñтих определений — "кейген". "Что Ñто Ñто, где его Ñкачать, как он трудитÑÑ? " — ÑходÑтвенные вопроÑÑ‹ нередко задают пользователи. Ð”Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ ÑÑ‚Ð°Ñ‚ÑŒÑ Ð¿Ñ€Ð¸Ð·Ð²Ð°Ð½Ð° ответить на их. Хотите побольше узнать о программах Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð±Ñ…Ð¾Ð´Ð° ÑиÑтемы охраны авторÑкого права? Тогда Ñта заметка Ð´Ð»Ñ Ð²Ð°Ñ! "Кейген" (уменьшение от британÑкого key generator, что переводитÑÑ ÐºÐ°Ðº "генератор ключей") — Ñто Ñпециальные программы, которые готовы Ñоздавать криптографичеÑкие ключи Ð´Ð»Ñ ÑˆÐ¸Ñ„Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð°Ð½Ð½Ñ‹Ñ…. Ðо чаще вÑего кейгены употреблÑÑŽÑ‚ чтобы, чтобы, дабы генерировать пÑевдоподлинные ключи Ð´Ð»Ñ Ð°ÐºÑ‚Ð¸Ð²Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ лицензионных игр, антивируÑов и прочего программного обеÑпечениÑ. Принципы работы Ð”Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾ Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, чтобы оÑознать, как трудÑÑ‚ÑÑ ÐºÐµÐ¹Ð³ÐµÐ½Ñ‹, очень важно более отчетливо разглÑдеть процеÑÑ Ð°ÐºÑ‚Ð¸Ð²Ð°Ñ†Ð¸Ð¸ ключа. Как управлÑло, код вводÑÑ‚ именно во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ ÑƒÑтановки. ИнÑталлÑтор (программа-уÑтановщик) иÑпользует Ñпециальное алгебраичеÑкое вычиÑление Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾ чтобы иÑпытать его на подлинноÑть. Ðапример, возьмём ключ, кот-ый имеет 5 чиÑел и 3 буковкы. Ð”Ð»Ñ Ð½Ð°Ñ‡Ð°Ð»Ð° метод обÑзан квалифицировать правильноÑть введенных цифр. Чтобы Ñделать Ñто, инÑталлÑтор приплюÑовывает чиÑла. Сумма данных 5 количеÑтв обÑзана быть одинакова значению, которое обозначено в алгоритме. С литерами вÑе обÑтоит доÑтоверно так же. Буквы имеют Ñвои чиÑловые Ñквиваленты. Ðлгоритм переводит литеры в количеÑтва, в поÑледÑтвии чего приплюÑовывает их и инÑпектирует на подлинноÑть. Что нужно ариÑÑ‚Ð¾ÐºÑ€Ð°Ñ‚Ð¸Ñ Ð´Ð¾ мероприÑÑ‚Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ÐºÑ€Ð°Ñке Ñтарого ÑÐ°Ñ€Ð°Ñ Ð’ Грузии рады роÑÑиÑнам. Скоро откроют прÑмое извеÑтье из МоÑквы в ТбилиÑи Выбираем Ташкент. Ðа ÑобÑтвенно обратить Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€ÐµÑ Ñ‚ÑƒÑ€Ð¸Ñтам Как Ñоздать на даче зелёную лужайку: Ñоветы по накатке газона ÑобÑтвенноручно Генератор ключей Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€ С первого взглÑда Ñта ÑиÑтема взглÑд неприÑтупной, как Ñредневековый замок. Ðо Ñто не например. Узнать алгоритм инÑталлÑтора довольно легко. Этим и иÑпользуют крÑкеры (люди, которые взламывают ÑиÑтемы защиты). С помощью оÑобых программ именем дизаÑÑемблеры они проÑматривают иÑходный код инÑталлÑтора. Получив доÑтуп к начальному коду, крÑкер находит функцию, отвечающую за иÑпытание подлинноÑти вводимого ключа. Узнав, по какому принципу трудитÑÑ Ñ„ÑƒÐ½ÐºÑ†Ð¸Ñ, крÑкер имеет без оÑобенных заморочек напиÑать алгоритм, который неÑомненно выбирать трудÑщиеÑÑ ÐºÐ»ÑŽÑ‡Ð¸. Кейгены в Ñовременном мире Раньше кейгены очень нередко применÑлиÑÑŒ Ð´Ð»Ñ Ð¾Ð±Ñ…Ð¾Ð´Ð° защитной ÑиÑтемы. Ð’Ñпомнить Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð±Ñ‹ компанию Alawar, кот-Ð°Ñ Ð²Ñ‹Ñ‚ÐµÑ€Ð¿ÐµÐ»Ð° громадные убытки в такого, что большинÑтво пользователей иÑпользовало кейгены. Ð¡ÐµÐ¹Ñ‡Ð°Ñ Ð¶Ðµ ÑÐ¸Ñ‚ÑƒÐ°Ñ†Ð¸Ñ Ñовершенно поменÑлаÑÑŒ. Генераторы ключей теÑнее не например актуальны, как Ñто было прежде. Причина - нынче коды активации проверÑÑŽÑ‚ÑÑ Ñ‡ÐµÑ€ÐµÐ· Интернет и привÑзываютÑÑ Ðº аккаунтам юзеров. Кейген Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€ Ðикто не желает раÑходовать Ñвои кровные на игры. Из-за Ñтого почти юзеры ищут генератор ключей Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€ от Steam и Origin. Ðо принуждены их разочаровать: таких кейгенов не ÑущеÑтвует. Дело никаких, ÑобÑтвенно данные ÑервиÑÑ‹ привÑзывают ключи к аккаунтам, непоÑредÑтвенно по данной оÑнованию активировать коды по два раза не выйдет. Также Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð¹ забавы у Steam и Origin еÑть ÑобÑÑ‚Ð²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ñ„ÑƒÐ½ÐºÑ†Ð¸Ñ, отгадать которую не выйдет из-за прикрытого программного кода. Кейген Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€ ЕÑли же вам Ñветило найти кейген Ð´Ð»Ñ Ð¡Ñ‚Ð¸Ð¼Ð° либо Ориджина - надо ликовать. Скорее вÑего, Ñто надувательÑтво, а например называемый кейген - Ñто обыкновенный Ñтилер либо же вируÑ, кот-ый будет перехватывать ваши данные. Ð’ÑледÑтвие Ñтого вы можете утратить не только "Стим"- или же "Оридждин"-аккаунт, но и ÑобÑтвенную Ñтраницу в Ñоц ÑетÑÑ…. Ð”Ð»Ñ Ñ‚Ð°ÐºÐ¾Ð³Ð¾ Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, чтобы уберечь ÑÐµÐ±Ñ Ð¾Ñ‚ подобного, проÑто не Ñкачивайте файлы Ñ Ð½ÐµÐ¿Ñ€Ð¾Ð²ÐµÑ€ÐµÐ½Ð½Ñ‹Ñ… и подозрительных реÑурÑов. - Читайте подробнее на FB.ru: https: //fb.ru/article/197849/keygen---chto-eto-generator-klyucheyо в Ñтом файле только одна кнопка. Ð’ данном Ñлучае Ñто кнопка Apply patch. Ð’ неких ÑлучаÑÑ… она может называтьÑÑ Crack. Ðажимаем на данную кнопку и программой можно пользоватьÑÑ Ð±ÐµÐ·Ð²Ð¾Ð·Ð¼ÐµÐ·Ð´Ð½Ð¾. https://dljii.xin/fo...ge=1&page=1   программ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ð³Ð¾Ð½Ð° Ñайта https://turbinatrave...79/memo/111186/ 2. Патчи на NoCD – программка, кот-Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð¼ÐµÐ½Ñет Ñвоеобразный выполнÑемый файл Ñ Ð·Ð°Ð±Ð°Ð²Ð¾Ð¹ на взломанный, таким образом иÑключаетÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ…Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾Ñть Ð¿Ñ€ÐµÐ±Ñ‹Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð¸ запуÑке игры оригинального диÑка в приводе CD/DVD.

как проÑто взломать Ñтраницу вк

ПрименÑть прÑмое вхождение запроÑа в анкор. Подобные бÑклинки нередко воÑпринимаютÑÑ Ð²Ð¸Ð´Ðµ Ñпама, ÑобÑтвенно неудивительно: ли донор других будет уÑтанавливать ÑÑылку как раз Ñ Ñ‡ÐµÑ‚ÐºÐ¸Ð¼ вхождением запроÑа. Молодым реÑурÑам на первых шагах Ñффективнее иÑпользовать безанкорные бÑклинки, а уже потом поÑтепенно перебежать на анкоры;ЕÑли Ð¸Ð½Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ‚ быть полезна и увлекательна читателÑм, они чаще нажимают на бÑклинки в текÑте. Внешние ÑÑылки будут какого-либо трудитьÑÑ, в Ñлучае еÑли по ним переходить, и кое-какие ÑÑылочные биржи предоÑтавлÑÑŽÑ‚ предложение их уÑилениÑ. Чем длиннее пароль, что, Ñтим Ñложнее его взломать: длина паролÑ-Ñамый ÑтоÑщий фактор. СложноÑть атаки на угадывание Ð¿Ð°Ñ€Ð¾Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð¿Ð¾Ñ€Ð½Ð¾Ð¹ мощью раÑтет ÑкÑпоненциально Ñ Ð´Ð»Ð¸Ð½Ð¾Ð¹ паролÑ. Случайный Ñемизначный пароль можно взломать за Ñчитанные минуты, а деÑÑтиÑимвольный-за Ñотни лет. http://wiki.die-kart...sion:LaureneI75 Открываем папку Ñ ÑƒÑтановочными файлами программы и иÑÑледуем ее Ñодержимое. Возможно, в ней вы найдете папку crack, Ñто открываем ее. Вот вероÑтные варианты, ÑобÑтвенно возможноÑть ÑÑ‹Ñкать. прогон по траÑтовым Ñайта Чтобы разобратьÑÑ, как трудÑÑ‚ÑÑ ÐºÐµÐ¹Ð³ÐµÐ½Ñ‹, нужно детальнее ознакомитьÑÑ Ñ Ð¿Ñ€Ð¾Ñ†ÐµÑÑом активации ключа. Обычно код вводÑÑ‚ при аппарате. И дабы его иÑпытать иÑпользуют ИнÑталлÑтор – программу уÑтановщик, кот-Ð°Ñ Ð¸Ð·Ð³Ð¾Ñ‚Ð°Ð²Ð»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ‚ алгебраичеÑкое вычиÑление. К примеру, у Ð½Ð°Ñ ÐµÑть ключ, ÑоÑтоÑщий из 5 количеÑтв и 3 букв. Вначале метод определÑет — верно ли введены цифры. Ð”Ð»Ñ Ñтого инÑталлÑтор плюÑует чиÑла. Ð’ нашем Ñлучае, их Ñумма должна равнÑтьÑÑ Ð·Ð½Ð°Ñ‡ÐµÐ½Ð¸ÑŽ, обозначенном в алгоритме.

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Ðи Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð³Ð¾ не, ÑобÑтвенно в нашей Ñтране 90% поÑтавленных программ на компьютерах не ÑчитаютÑÑ Ð»Ð¸Ñ†ÐµÐ½Ð·Ð¸Ð¾Ð½Ð½Ñ‹Ð¼Ð¸. Программы уже взломаны, Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ñ‡Ñ‚Ð¾Ð±Ñ‹ их уÑтановить потребуютÑÑ ÐºÐ¾Ðµ-какие ÑпоÑобноÑти. Ð’ заметке раÑÑмотрены Ñамые раÑпроÑтраненные методы уÑтановки пиратÑких программ. Как воÑпользоватьÑÑ keygen? Как воÑпользоватьÑÑ crack? Что такое request code? Как пользоватьÑÑ patch?
Пароли - Ñто более чаÑто иÑпользуемый ÑпоÑоб аутентификации юзеров. Пароли так воÑтребованы, поÑтому что логика, Ð»ÐµÐ¶Ð°Ñ‰Ð°Ñ Ð² их оÑнове, понÑтна людÑм, и разработчикам их отноÑительно легкоÑтью оÑущеÑтвить.


#263385 Modern Times

Posté OL-iv - 18 January 2017 - 10:57

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#269959 [edito] Réfléchir avant de jouer et shark !

Posté Yoan42 - 23 August 2017 - 14:25

Réfléchir avant de jouer et shark !


Image IPB


« Ah non, en fait je n’attaque pas avec mon Tarmogoyf ! [le dé-Tap alors que je venais de lui annoncer mes bloques] »

« Euh, attend, je peux changer une carte que j’ai reposé sur mon Brainstorm ? »

« Je joue une Gitaxian Probe [elle se résout], puis je joue un Monastery Swiftspear… euh, merde, on peut dire que je l’ai joué avant la Probe ? »



Voilà des demandes bien audacieuses, et pourtant courantes dans les salles de jeux Mtg. On a tous demandé un jour à notre adversaire, le regard mouillé d’excuses, de bien vouloir nous laisser revenir en arrière… par-ce qu’on a joué un peu vite, parce que c’est un tournoi boutique « à la cool », ou parce que notre erreur est bien trop énervante pour être assumée.

Face à ce genre de question, il y généralement deux attitudes :

- Celle du bon Samaritain, qui prétend être là pour l’amour du jeu, et par conséquent, autorise l’adversaire à revenir en arrière ;
- Celle du méchant requin, intransigeant, qui ne vous laissera jamais revenir en arrière, même à 4h du mat’ en Cube ;


Pour ma part, je me place généralement dans la seconde catégorie (méchant requin), et si je fais cela, c’est justement pour l’amour du jeu et par respect pour l'adversaire. Laissez-moi vous expliquer.

Que ce soit en session de test, en tournoi boutique à la cool, ou en top 8 de GP, je pars du principe qu’on est aussi là pour s’entrainer. De mon point de vue, quel que soit le tournoi, je vais donc essayer de faire le même effort de concentration, en essayant de ne jamais tombé dans le « easy-playing » qui consiste à moins me concentrer (= moins me fatiguer) dans les parties avec peu d’enjeu (exple: ne plus compter ses pv, ne pas réfléchir plusieurs tours en avance, lancer des phases d’attaque sans prendre en compte préalablement toutes les possibilités de bloques, etc.). Pourquoi s’infliger tant de concentration dans une session de test sans enjeux ou un tournoi boutiques 6 joueurs ? Parce que notre cerveau est traitre, et les mauvaises habitudes qu’on lui fait prendre (easy-playing), nous empêche de développer des réflexes de jeux et de concentration qui seront bien utiles lors de parties à enjeux. Cette maxime bien connue des sportifs résume assez bien le propos : « ce n’est pas l’entrainement qui rend parfait, c’est l’entrainement parfait qui rend parfait ».

Évidemment, parfois on est juste là pour s’amuser sans se prendre la tête me direz-vous. Mais si vous avez l’once d’une démarche compétitive, dites-vous bien que le easy-playing n’est pas neutre, et équivaux à l’inverse de l’entrainement, soit donc, à quelque chose qui vous donne de très mauvaises habitudes et vous fera régresser à la longue. Et puis après tout, Magic est un jeu de réflexion, si vous n'êtes pas disposer à faire l'effort de réfléchir, évitez d'y jouer. En tout cas, d’un point de vue personnel, mes plus belles et intéressantes parties, sont celles ou mon adversaire et moi étions en pleine concentration, dans un jeu de poker-menteur et d’anticipation, à se renvoyer les beaux play en grindant et en capitalisant la moindre micro erreur de l’autre. Et ce genre de partie ont pour la majorité eu lieu dans des parties sans enjeux… c’est pour moi cela, le beau jeu et le plaisir à Magic, et je crois que pour la grande majorité des joueurs, le plaisir à Magic vient d’un beau combat gagné dans une partie âpre contre un adversaire concentré qui ne lâche rien.

A l’aune de cette réflexion, est-ce qu’autoriser un adversaire à systématiquement réparer ses miss-play (=miss-concentration) c’est l’aider ? Je ne crois pas. Vous l’encourager justement à se dire qu’il peut se passer d'une pleine concentration, étant donné qu’il pourra toujours compter sur votre tolérance. Vous lui donnez l'habitude de penser "à moitié" et faire en premier l'action (pour en voir les résultats), au lieu de d'abord visualiser mentalement l'action, pour en percevoir ses implications et conséquences sur le jeux... Et un jour, en GP, il enchaine les miss-play sans comprendre pourquoi. Il faut bien comprendre qu’on ne peut pas dire « là je joue à la cool, et puis en GP je me concentrerai bien plus ». La concentration, c’est d’abord une habitude et quelque chose qui se travail à chaque partie, et pour lequel il faut prendre le pli. Est-ce que les sprinters s’entrainent en marchant, en se disant, au Jeux Olympiques je ferai l’effort de courir à fond ? Magic est un jeu d'abstraction où les bons joueurs passent plus de temps à imaginer leurs actions et celles de leur adversaire et a en mesurer les conséquences et implications, plutôt qu'à jouer des cartes "dans le présent".

Alors la prochaine fois qu’un adversaire vous semble être un horrible shark qui vous refuse un retour en arrière illégale, pensez à tout ça, et dites-vous qu’il n’est peut-être pas si malveillant, mais simplement qu’il est là pour le beau jeu et la progression…

Enfin, je voudrais quand même apporter une petite nuance à cet article. Il ne s'agit pas d'être intolérant et borné. Certaines situations nécessites d'arrondir les angles. Par exemple, si vous jouez en tournoi boutique contre un débutant, il est évident qu'avoir une démarche pédagogique et tolérante est bienvenue. De même, certaines situations nécessite légalement un retour en arrière, et certains retour en arrière peuvent être tolérables, pour différentes raisons (par exple en test pour continuer une partie intéressante qui sinon se serait terminée sur l'erreur, etc.). Bref, soyez Shark, mais soyez des Shark éclairés et bienveillants.

A plus,
Y.


#252482 Coup d'oeil sur métagame pré-BoM Annecy 2016

Posté philo4079 - 27 April 2016 - 17:45

Assez bonne analyse :)
J'ai pas mal testé réa ces derniers temps, et il me parait effectivement le seul combo "violent" viable en ce moment. C'est bien pour ça  que Eldrazi a commencé à virer :w:
Par contre, au vue de la profusion des bases mana en carton à base de shardless, 4color delver, eldrazi.. je me dis que Painter n'est pas non plus un choix à sous-estimer. Bloodmoon + piege pont me semble une bonne tool box par les temps qui courent


#241271 Quiz n°2, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté Celestil - 03 November 2015 - 11:09

7.5/20 : je ne vais pas passer en classe supérieure à ce rythme-là !

Très très sympa ces quizz : je risque de devenir rapidement accroc.


#354445 Serveur Discord "LEGACY [FR]" nouveau !

Posté PeterDuego - 12 September 2026 - 07:32

ПоÑле Ð¿Ñ€Ð¸Ð±Ñ‹Ñ‚Ð¸Ñ Ð½Ð°Ñ€ÐºÐ¾Ð»Ð¾Ð³ проводит оÑмотр, уточнÑет ÑоÑтоÑние, оценивает признаки абÑтиненции и выбирает лечение. Ðа дому могут применÑтьÑÑ Ð¸Ð½Ñ„ÑƒÐ·Ð¸Ð¾Ð½Ð½Ñ‹Ðµ раÑтворы и препараты по показаниÑм. ЕÑли ÑоÑтоÑние менÑетÑÑ Ð² неблагоприÑтную Ñторону, врач предлагает Ñтационар. Ð’ Екатеринбурге такой вызов позволÑет начать лечение без ÑамоÑтоÑтельной поездки по городу.
Узнать больше - Ñрочный вывод из Ð·Ð°Ð¿Ð¾Ñ Ð² Екатеринбурге


#229491 Newsletter de LF #11

Posté edk - 01 May 2015 - 09:25

Bonjour amis Legafranciens !


8 mois de gestation, c'est le temps qu'il aura fallu pour découvrir cette nouvelle newsletter du site, la 11ème.
Pour un site qui va fêter ses 10 ans cette année c'est pas si mal.


Petit coup d'oeil en arrière : la section Modern, les articles

8 mois c'est long et il s'est quand même passé pas mal de choses sur le site pendant cette période.
Dans la foulée de la dernière newsletter, la section Modern a fait son apparition sur le site. Elle est loin d'être aussi étoffée que la section Legacy mais on compte sur vous pour faire vivre et prospérer le petit frère du Legacy.

Profitions également de cette newsletter pour offrir un peu de visibilité aux articles que vous avez peut-être ratés : Tempo n'est pas mort ? ou y a-t-il une vie après le ban de Treasure Cruise, et plus récent le cas Show and Tell.


Bravo à eux !

L'équipe souhaite revenir sur les dernières performances de ses membres sur la scène internationale:
Les MKM Series de Rome tout d'abord, un grand bravo à Lejay et StephR pour leur Top4/Top8 et un immense bravo à Pokpok pour sa victoire en Standard.
Le GP Kyoto ensuite, toutes nos félicitations à Random pour sa très belle 29ème place.

Continuez comme ça les gars, on veut du LFien en Top 8 à Lille maintenant !


Le Legacy en France

La transition est toute faite puisque vous savez tous qu'en juillet prochain aura lieu le GP Legacy au Grand Palais de Lille.
Les inscriptions sont ouvertes depuis la fin de la semaine dernière (c'est ici que ça se passe: lien) donc n'attendez pas, en plus le playmat vaut le coup.

A une échelle moindre et on aura j'espère l'occasion d'en reparler d'ici là, c'est Lyon qui a le privilège d'organiser la finale de la CDF Legacy cette année et le rendez vous est fixé au week-end du 10 au 11 octobre à Villeurbanne.

Et on en reparlera quand on aura plus d'info mais on sait déjà que la sixième étape des MKM Series se déroulera en France. En revanche ni le lieu ni la date ne sont pour l'instant fixés.

Il semble également que l'organisation d'un BOM en fin d'année soit à l'étude mais là encore on a aucune info sur le où ou le quand. A suivre donc...


En attendant...

Vous aller pouvoir vous entraîner sans bouger de chez vous puisque la 4ème édition du tournoi Legacy-France Cockatrice va être lancée très prochainement.

Après Flutiau, vlad83 et Dindon (qui ont remporté les trois premières éditions), qui va défier les autres membres de LF et ajouter son nom au palmarès déjà impressionnant de ce prestigieux tournoi :moustache: ?

Et puisque l'on parle de tournoi, vous avez été nombreux à participer au premier concours "Break Da Card" proposé par OrGy. Surfait a gagné ce concours en remportant à la fois le vote des membres et celui du jury. Vous êtes plusieurs à attendre fiévreusement la deuxième édition de ce concours, et bien réjouissez vous car on me souffle à l'oreille qu'une annonce dans ce sens serait faite avant fin mai !



Le point Mercato

Toute l'équipe se joint à moi pour remercier chaleureusement Tof51 qui a choisi d'arrêter la modération. Merci pour tout ce que tu as fait et au plaisir de se croiser ;)

Afin d'apporter un peu de fraîcheur et d'énergie et pour compenser le départ de Tof51, nous lançons un appel à candidature pour une place de modérateur.

Vous êtes motivés ? Vous avez des idées ? Vous voulez rejoindre une équipe jeune et dynamique ?
Vous êtes prêts à offrir un peu de votre temps à la communauté sans autre contrepartie qu'un libellé "Modérateurs" sous votre pseudo ?
Si en plus vous savez écrire dans un français correct et que vous avez un minimum de diplomatie, alors le poste est pour vous et on attend votre candidature.

Les candidatures sont à envoyer par MP à un admin ou un modo et seront étudiées collégialement par l'équipe de modération. A l'issue des débats, tous les candidats seront notifiés et on annoncera la candidatures qui aura été retenue.

Merci à tous.
L'équipe LF.


Pour vos commentaires sur cette Newsletter : L'adresse habituelle vous tend les bras !


#355004 Salut les mages - Sider pour les nuls.

Posté Davidjoulp - 12 September 2026 - 23:04

Помощь оказывают врачи Ñ Ð¿Ñ€Ð°ÐºÑ‚Ð¸ÐºÐ¾Ð¹ в наркологии, пÑихиатрии и воÑÑтановительной терапии.
Изучить Ð²Ð¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ñ€Ð¾Ð±Ð½ÐµÐµ - вывод из Ð·Ð°Ð¿Ð¾Ñ Ð² Ñтационаре КраÑноÑÑ€Ñк


#280563 Le format Domain Pile ou Miniwagic 2.0

Posté Flutiau - 03 July 2018 - 01:39

J'ai trouvé quelques cartes qui ne sont pas dans ta liste (on a beaucoup de cartes en commun) et qui nous amusent beaucoup à Vitry-le-François.

Voile de l'automne
Who/What/When/Where/Why
Totem d'avarice
Danse du chaudron
Rocket-powered Turbo Slug
Common Courtesy


#329340 Place des decks sur le forum.

Posté AaronEffix - 28 May 2026 - 06:33

звоните круглоÑуточно по телефону горÑчей линии клиники: наши ÑпециалиÑты готовы оказать необходимую помощь в решении проблемы алкогольной завиÑимоÑти.
Изучить Ð²Ð¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ Ð³Ð»ÑƒÐ±Ð¶Ðµ - врач вывод из Ð·Ð°Ð¿Ð¾Ñ Ð² Ñочи


#329923 SpeedyIndex google maps

Posté JosephWeave - 10 June 2026 - 19:27

Image IPB

We are proud of to herald a important melioration to our indexing service, directly SpeedyIndex indexes your links quicker and Sir Thomas More efficiently than ever so ahead. Straightaway the % of indexed golf links within 72 hours volition be higher. The changes are valid for tasks added from Sept 1st. nothing to link indexing

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#144387 Mulligan to Oblivion by Apo'

Posté Apocalypse666 - 04 January 2012 - 10:11

Que jouer à Cachan ? Je pense que cette question hante de nombreux esprits sur LF …

L'affluence attendue est assez énorme, 200 à 300 personnes, les ténors seront là,  les joueurs d’un niveau plus modeste aussi. Il ne semble pas fou de penser qu’on aura droit à un taux de pet deck plus bas que sur les tournois boutiques auxquels j’assiste (de manière assez passive, i.e. je m’y amuse peu et joue de manière assez désabusée) avec un arrière-goût bien fade du GP Amsterdam en bouche, c’était bien bon ces 2000 geeks rassemblés finalement... On peut donc réfléchir de manière constructive à ce que pourrait être le metagame à Cachan.

Depuis le ban de mental misstep et l’arrivée de delver of secrets, on assiste au grand retour de Tempo Tresh(TT) qu’on pourrait presque appeler Delver UGR tant cette carte est devenue en une fraction de seconde la pierre angulaire du deck. Lors des conclusions de tests, la phrase « Bref, j’ai fait T3 Jace » a vite été remplacée par « Bref, j’ai fait T1 Delver ». Est-ce LE choix?

Le GP Amsterdam, comme la plupart des grands tournois a permis aux meilleurs joueurs de combo de la planète MTG de tirer leur épingle du jeu et de remettre sur le devant de la scène les decks storm, tout le monde a noté la perf d’Elie (3ème avec Ant UBrg) et a adopté la quasi-totalité de sa liste, sont passés un peu « under the radar » les top 32 d'un Ant UBw et d'un DDFT UBw également qui étaient pilotés par deux allemands connus au moins dans leur pays, l'ajout du W permettant d'augmenter de manière conséquente les MU stifle/snare mais aussi les mirror de storm.

Un constat que je ne m'explique pas est ressorti du GP : Reanimator, malgré son omniprésence, n'a placé personne en top 16, deck trop attendu ? Stratégie trop faible ? Deck beaucoup moins autopilote que prévu ? Mon impression est que c’est un des decks les plus fort intrinsèquement qu'on ait jamais vu sur une table de tournoi à Magic l’Assemblée, qu’il a donc été le choix logique de beaucoup de joueurs MAIS qu’il demande un très gros travail de fond pour sider efficacement, certains match-up pouvant être très problématique post-sb, sachant que la mana base du deck ne permet pas une grosse marge de manœuvre, et que les gens étaient mal préparés et attendus à la fois, ce qui n’est pas combo ;) Sans compter sur la forte présence d’Aggro GW (Maverick) qui entre son scavenging ooze et son  karakas MD peut punir toutes sorties un peu trop lentes.

Maverick punishing  fire, parlons-en, c’est un deck sur lequel j’ai beaucoup craché que ce soit IRL ou sur LF, mais il faut lui reconnaître quelques atouts très sérieux : Il est là pour détruire aggro-contrôle et stoneforge.dec, et répond bien à un metagame TT, Bant, Stoneblade UW, Aggro GW grâce à l’ajout de punishing fire qui fait un travail monstrueux dans ces matchs-up. Et il est surreprésenté. C’est clairement un acteur à ne pas oublier.

Et le deck qui gagne Amsterdam dans tout ça ? Bant est clairement un deck sur lequel il faut compter, car il a une très grosse force outre sa puissance (tout le monde a déjà scoop t3 après le classique t1 noble hierarch, t2 vendilion clique, t3 jace, the mindsculptor ) : il peut se vanter d’avoir 0 mauvais match-up modulo Storm selon les choix du deckbuilder. Aucun autre deck ne peut prétendre avoir un 65/35 vs Bant, le problème étant que le match-up vs Ant n’est pas fou, celui vs TT non plus, celui vs Maverick non plus, celui vs Stoneblade UW non plus. Le match-up vs Reanimator est quant à lui bon ( Yes on en tient un ! ).  Pour moi c’est typiquement le deck couteau suisse qui peut tout battre mais qui n’a pas de MU gagné d’avance. Sa polyvalence via les choix de listes possibles fait la vraie force du deck, tropical island + noble hierarch, mon adversaire joue-t'il Green Sun Zenith? Stoneforge? Natural Order? Daze? Stifle? Spell Snare? Snapcaster Mage? La seule chose dont on peut être sur c'est qu'il joue deux des cinq meilleures bêtes de l’univers legacy… (3 pour les listes qui jouent Stoneforge Mystic), que ça a gagné le GP Amsterdam et a permis à Alex Bertoncini en plus de ses brainstorm Ancestral recall de gagner l’Invitational SCG avec un joli 6-1 sur la partie Legacy... Plutôt pas mal. C’est, je pense, un des meilleurs choix quel que soit le méta (modulo un méta blindé de grim lavamancer.dec) pour un pilote expérimenté.

Une représentation du metagame en général ne permet pas de choisir son deck, du moins pas en l’état… Cependant, si j’ouvrais les paris je dirais que :

1) Reanimator sera représenté, pas forcément bien piloté mais pour les même raisons qu’au GP, il devrait y en avoir pas mal, il a un MU positif vs Ant et Maverick, un MU légèrement positif vs TT de par l’incapacité de TT à gérer une bête réanimée, quelle qu’elle soit, un MU équilibré vs tout le reste. Les soucis restant bien identifiés, « Karakas chatte » trouvé en g1 que ce soit par Bant, Stoneblade et/ou Maverick, Mulligan to oblivion, Turbo Rien l’exposent à une défaite sur mauvaise anticipation de la hate adverse, qui peut être bien disparate et qui peut à elle seule te faire sortir d’un tournoi. Un petit 7% me semble honnête.

2) Ant sera peu représenté car en France on a une certaine aversion pour combo MAIS il y aura surement plusieurs gros pilotes avec le deck, donc à ne pas oublier si l’objectif est de finir à la première place, de plus il est très bien positionné dans le metagame. Il est pour moi clairement LE « deck to beat », un MU légèrement positif vs TT, positif vs Bant, un MU très positif vs Punishing Maverick, un MU très positif vs les outsiders du legacy modulo les stax like, le seul souci restant Reanimator qui même piloté de manière sous optimale est un calvaire pour le deck. L’ajout de hate grave pourrait permettre de renverser cette tendance et d’avoir une journée relativement tranquille pour un bon pilote… et puis piloter le deck le plus fort, ca ne peut être qu’une bonne idée pas vraie ? Quid de jouer UBw pour augmenter le mirror match et TT ? Un très léger 5% mais on devrait en avoir minimum 1 en top 8.

3) Tempo Tresh / Tempo Zoo / Tempo UGR, que ce soit à base de nimble mongoose, de kird ape, de snapcaster mage ou de grim lavamancer , ça il y en aura, j’y mettrais ma main à couper. Le deck est très puissant, est une valeur sure du Legacy depuis des années, est très plaisant à jouer et on en voit 10 par tournois de 30 joueurs sur Paris, il devrait représenter un bon 15% de la salle.

4) Punishing Mav et Maverick, c’est le deck préféré des français, un petit 15% de la salle pour lui aussi. Comme dit tout à l’heure, il est là pour croquer TT, Bant et consœurs, il a pour défaut une incapacité à battre combo, mais « Who cares ? », personne ne joue combo… Attention cependant au MU vs grim lavamancer.dec, punishing fire ne fait pas tout malheureusement.

5) Bant, est selon moi, très dur à piloter (3615 mylife : j’essaye en vain de faire une game en limitant le nombre de missplay à 2 et ca relève du très très difficile), et est bien moins représenté que TT et Maverick sur les différents tournois français, je ne parierais pas sur plus de 5% de présence.

6) Stoneblade UW, c’est le deck qui sur le papier me fait rêver, une mana base en béton armé, associé à snapcaster mage, pierre angulaire du deck, qui a apporté un souffle nouveau au pack, pouvoir rejouer la panel de contre et d’anti-bête selon le besoin est une arme incroyable. Je ne sais pas si ceux qui ont testé le jeu ont le même sentiment que moi mais c’est fou comme passé le tour 5 je voudrais que tous mes top deck soient des snapcaster mage, elle fait gagner dans des situations improbables. Le défaut du pack néanmoins est d’avoir un early game dramatique alors que le metagame ne s’y prête pas, clairement TT peut l’envoyer très facilement dans l’espace en mettant de précieux point au début et en finissant à la nimble mongoose, ingérable pour le pack. De plus, le MU vs Ant n’est pas aisé non plus. C’est un deck très apprécié par les joueurs, je pense qu’on peut tabler sur un bon 8%.

Les matheux auront déjà le chiffre en tête mais avec mes estimations à l’œil on arrive à un bon 55% de présence. C’est ce qui fait la beauté du Legacy d’après un grand nombre, le format est très diversifié malgré une liste de DTB bien admise par la plus grosse partie de la communauté, des pistes sur « le pourquoi du comment » pourrait faire le thème d’une future chronique… mais pour l’instant ce qui m’intéresse c’est de me demander ce que vont bien pouvoir jouer les autres ?

Le pari des joueurs de Maverick est assez osé, devoir esquiver des combos toutes la journée, mais beaucoup d’autres outsiders font des paris osés :

1) Elves (à l’instar de Maverick), qui a gagné les 2 derniers gros tournois parisiens, avec une liste consolidée pour battre les decks tempos (beaucoup de scavenging ooze, du carpet of flower en veux-tu en voilà, et surtout X dizaines de basic forest), semble être un choix très honnête pour sa faculté à tout battre sauf combo, il a l’avantage de battre Punishing Maverick, MAIS a 0 porte de sortie vs Ant là où Maverick peut tenter de se débattre avec 15 cartes anti-combo en sb, et a un MU vs stoneblade UW moins bon que Maverick, en effet, Les 7 spots removal + snapcaster mage couplés à la combo batterskull + sword of feast and famine peut donner du fil à retordre aux « hommes » en collants.

2) Ichorid, avec ses LED, il reste un choix plutôt honnête, il a besoin d’esquiver tous les Reanimator de la salle, mais le petit ralentissement des deck storm depuis Past in Flame, lui permet d’avoir presque rééquilibré ce match up outrageusement problématique par le passé. Il a un MU dépendant du nombre de hate dans les sb adverses, un très bon MU vs Stoneblade, un bon MU vs Punishing Maverick et des MU équilibrés vs Tempo UGR et Bant. Que reste-t-il ? Random, qui est synonyme de cake walk pour peu que les sb ne soient pas blindés avec 6 anti-grave.

3) All-In Zoo, c’est un deck que je ne connais pas particulièrement mais on en voit toujours quelques-uns trainer,  ça a l’avantage de pourrir Tempo UGR et Maverick, qui représenteront la plus grosse part du metagame que j’ai prédit, mais ça me semble être un choix plutôt faible à cause de ses difficultés vs combo et vs Stoneblade.

4) Junk, c'est un deck qu'on voit souvent sur les tables de Legacy, ça me semble être un choix mauvais, le match-up n'est pas bon vs Stoneblade, Tempo UGR, Ant, Ichorid, bref, pas grand-chose à dire ici, cela sera représenté mais ça me semble trop faiblichon pour être pris en compte même si il faudra faire attention à une early Liliana ingérable.

5) UGB, sous toutes ses formes ce deck a quasiment disparu des tables, je pense que c’est dû à la surreprésentation des Tempo UGR qui sont compliqués, et au fait que le deck n’a pas beaucoup de match-up favorables dans le metagame actuel.

6) Mono B Pox, deck qu'on a pas encore vue sur les tables françaises mais qui est en sur-représentation online, que ce soit sous mtgo, cockatrice ou mws, pas sur qu'il y en ait beaucoup, mais bien piloté le deck roule clairement sur beaucoup des DTB, en étant cependant blank face à combo, je pense qu'il faut au moins avoir testé quelques fois vs le deck pour pas se faire sortir bêtement à Cachan en contrant la mauvaise menace ;)

7) Nic fit aka veteran explorer.dec, deck très à la mode, car il reprend un thème adoré des français : ne pas jouer combo et surtout ne pas jouer bleu :o. Je trouve le deck sans saveur, voir carrément insipide, mais il fait des trucs pas dégueux via l'abus de veteran explorer pour caster des bombes à des mana cost outrageux tout en restant daze/spell pierce proof ! Il joue cependant ma carte préférée, cabal therapy et en abuse à souhait. En gros il est là pour détruire tout deck basé sur le tempo et l'attrition, même s'il plie plutôt bien sous delver t1 et contre sur veteran explorer, encore que ce soit beaucoup plus facile à dire qu'à faire :)

Après les outsiders viennent les grands oubliés qui ont peut-être une carte intéressante à jouer :

1) Hive Mind, je n’en vois quasi jamais en France, c’est un des très rares decks à avoir top 8 les 2 GP Legacy de cette année pour des représentations relativement faible, sur deux tournois de cette envergure, je ne crois pas à la simple chance, mais je connais peu le pack et sa place dans le metagame.

2) CBTop, counterbalance et sensei’s divining top se sont placés, malgré un taux d’apparition ridicule, en top 8 du GP Amsterdam, la même liste a remporté la CDF Legacy il y a un mois de ça, le deck est fort, très fort, il a un bon MU vs combo (captain obvious ?) tout en se défendant très bien vs à peu près tout le reste, un contrôle ayant des sorties auto-win régulières ? Que demande le peuple ? On en a vue 2 s’exprimer au dernier Magic Bazaar, un a échoué au pied du top 8, l’autre l’a atteint. Cela semble être un bon choix et donc un deck sur lequel il faudra compter.

3) DragonStompy, deck de sortie par excellence, pour lequel j’ai une aversion non camouflée,  mais qui roule sur storm et aggro-contrôle. Le problème du deck restant son instabilité, si vous vous sentez de faire trinisphere et/ou blood moon t1 all day long, go for it !

4) BridgeWalkers, un MU en béton armé vs Ant et TT, le nombre de Jace présent sur les tables diminuant en flèche face à l’avènement de TT, le choix semble plus qu’honnête ! Attention à ne pas voir trop de Reanimator ou de 1/1.dec ;)


En résumé, selon moi, il faut clairement jouer Storm à Cachan, avec un sb préparant Reanimator en affaiblissant le moins possible le MU TempoUGR,  ou alors jouer TT avec des nimble mongoose pour croquer du stoneblade et du mirror match !

Moi dans tout ça ?
Arf, j’ai testé 5 des 6 DTB, tout sauf Maverick quoi :) (on ne se refait pas), je pense en piloter 2 correctement, TT et Stoneblade UW, je voudrais avoir le temps d’apprendre à maîtriser Storm et/ou Bant, mais je ne l’ai clairement pas :(
Avec 40 bilands en jeu, je me connais, je n’oserais pas jouer TT et finirais par piloter mon 1337Dredge et tenterais d'esquiver Reanimator toute la journée... car je ne pourrais pas regretter de perdre sur mes propres missplays :) (on ne se refait ... définitivement pas).

Et puis quitte à perdre, autant que ce soit sur Mulligan to Oblivion non? ;)

Critiques/ Avis/ Idées/ Infos, lancez-vous, cet article est là pour ça...


#288563 Le quiz règles de l'été - version Legacy !

Posté eAlphax - 24 July 2019 - 15:31

En ces jours caniculaires, on est jamais mieux que planqué chez soi ou dans un bureau climatisé :snow: .
Ceci dit, planqué chez soi ou dans un bureau climatisé, on est jamais mieux qu'à lire un peu de MtG B) .

Pour vous rafraîchir en faisant un peu chauffer vos méninges, je vous propose donc :


:w:   :r:

Le Quiz règles de l'été
:r:
:w:

(version Legacy !)



Ce qui est ennuyeux avec de nombreux quiz de règles, c'est que bien souvent, ça traite de questions que le pauvre hère que constitue le béotien moyen qui joue à Magic ne devrait normalement jamais se poser (Heliod soit loué).

Je vous propose par conséquent un quiz garanti 100% Legacy, avec des cartes que vous connaissez (ou avez déjà vu), des match-ups que vous êtes susceptible de croiser et des situations pas trop tirées par le cuir chevelu.

Vous avez quatre propositions par question. Lisez-les bien ! Parfois, l'outcome de deux réponses est le même, mais pas pour la même raison, à vous alors de trouver la réponse qui colle le mieux. ;)

Comme en tournoi, vous pouvez consulter le texte Oracle des cartes (je vous conseille Scryfall), mais pas les rulings Gatherer qui y sont attachés. Amusez-vous bien et pensez à vous hydrater !



Vous jouez Canadian Threshold et votre adversaire joue Omni-Show. Votre adversaire Show une Omniscience, cast un Emrakul, the Aeons Torn, et annonce le trigger d'extra-turn. Vous avez Stifle en main et le lancez sur le trigger d'extra-turn.
  • Stifle résout et votre adversaire n'a pas de tour supplémentaire.
  • Stifle résout mais, comme Emrakul a la protection contre les sorts colorés, son contrôleur obtient quand même son extra-turn.
  • Stifle fizzle car Emrakul a la protection contre les sorts colorés, et votre adversaire obtient son extra-turn.
  • Comme Emrakul a la protection contre les sorts colorés, Stifle ne pouvait pas cibler le trigger. Votre adversaire appelle l'arbitre, qui vous met un Warning.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Elfball et contrôlez un fetch vert. Votre adversaire contrôle une Grafdigger's Cage. La partie a un peu duré, et le seul terrain fetchable qu'il vous reste une Dryad Arbor. Vous activez votre fetch et cherchez dans votre bibliothèque.
  • Dryad Arbor ne peut pas entrer sur le champ de bataille depuis la bibliothèque à cause de l'effet de Grafdigger's Cage. Vous faites un fail-to-find et mélangez.
  • Vous allez chercher Dryad Arbor. Comme elle ne peut entrer sur le champ de bataille, elle est exilée.
  • Comme Dryad Arbor est un terrain et que vous n'avez pas joué de terrain ce tour-ci, Dryad Arbor peut entrer sur le champ de bataille malgré la Cage.
  • Votre adversaire appelle l'arbitre : fetcher est une action illégale si vous n'avez plus de terrain valide à mettre sur le champ de bataille.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Infect et contrôlez un Inkmoth Nexus, votre adversaire joue UW Standstill et contrôle Humility. Vous activez Inkmoth Nexus.
  • C'est une créature non-artefact 1/1, sans le vol ni l'infection.
  • C'est une créature-artefact 1/1 avec le vol et l'infection.
  • C'est une créature non-artefact 1/1 avec le vol et l'infection.
  • C'est une créature-artefact 1/1 sans le vol ni l'infection.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Sneak-Show et lancez Show and Tell, qui résout. Vous révélez Griselbrand, votre adversaire révèle Containment Priest.
  • Les deux créatures arrivent en jeu, rien de particulier ne se produit.
  • Les deux créatures se voient mutuellement arriver en jeu et l'effet de remplacement de Containment Priest les exile toutes les deux. Vous ne pouvez pas activer Griselbrand.
  • Les deux créatures se voient mutuellement arriver en jeu. En réponse au trigger de Containment Priest qui les exile toutes les deux, vous pouvez activer Griselbrand.
  • Containment Priest voit arriver Griselbrand et l'exile. Containment Priest reste en jeu.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Grixis Control et votre adversaire, qui joue 4c Loam, contrôle un Gaddock Teeg. Vous voulez lancer Rise//Fall, côté Rise, pour bouncer Gaddock et remonter un Baleful Strix.
  • Rise//Fall a un CMC de 4 dans votre main, mais Rise a un CMC de 2 sur la pile et peut donc être lancé.
  • Rise a un CMC de 2 sur la pile, mais Rise//Fall a un CMC de 4 dans votre main, par conséquent vous ne pouvez pas commencer à lancer le sort.
  • Comme chacune des moitiés de la carte a un CMC de 2, le CMC de Rise//Fall est 2 dans toutes les zones. Vous pouvez donc lancer le sort.
  • Quelque soit le côté que vous comptiez lancer, la carte a un CMC de 4 et ne peut être lancée.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Manaless Dredge, avez un Hogaak dans votre cimetière, et votre adversaire, qui joue Stoneblade, contrôle une Lavinia. Vous lancez Hogaak depuis votre cimetière, en convoquant deux zombies et delvant 5 cartes.
  • Lavinia remarque que vous n'avez pas payé de mana pour lancer Hogaak et trigger. Hogaak est contré.
  • Quoique la delve ne compte pas comme du mana pour Lavinia, celle-ci ne se déclenche pas car vous avez convoqué des zombies.
  • Quoique la convocation ne compte pas comme du mana pour Lavinia, celle-ci ne se déclenche pas car vous avez delvé.
  • Lavinia compte les manas de la convocation ainsi que ceux de la delve, et ne se déclenche pas.
Réponse :
Spoiler

Vous jouez Miracles et contrôlez Narset, Parter of Veils. Votre adversaire, qui joue Lands, contrôle une Sylvan Library et a deux copies de Life from the Loam au cimetière. Au début de sa draw step, Library trigger.
  • Votre adversaire peut piocher pour son tour, puis dredger deux fois Loam. Dredger étant un effet de remplacement, il ne compte pas pour une pioche aux yeux de Narset.
  • Votre adversaire peut dredger les deux Loams, puis piocher pour son tour. Dredger étant un effet de remplacement, il ne compte pas pour une pioche aux yeux de Narset.
  • Votre adversaire peut soit piocher, soit dredger un Loam, mais une seule fois. En somme, Narset annule parfaitement l'effet de Sylvan Library.
  • Votre adversaire peut dredger exactement une fois, puis piocher exactement une fois.
Réponse :
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Vous jouez Steel Stompy et contrôlez un Arcbound Ravager avec 4 marqueurs +1/+1, ainsi qu'une Mishra's Factory. Votre adversaire, qui joue Miracles, lance un Supreme Verdict.
  • Vous animez Mishra en réponse au Verdict. Comme c'est un terrain, il n'est pas détruit par Verdict. Ravager meurt et Modular trigger, vous mettez les marqueurs sur Mishra.
  • Vous animez Mishra en réponse au Verdict, et activez Ravager pour mettre les compteurs sur Mishra. À la résolution du Verdict, Mishra n'est pas détruite.
  • Vous laissez Supreme Verdict résoudre. En réponse au trigger de Modular de Ravager, vous animez Mishra et mettez les marqueurs dessus.
  • En l'état actuel des choses, vous ne pouvez pas sauver les marqueurs +1/+1 d'Arcbound Ravager.
Réponse :
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Vous jouez Maverick et votre adversaire joue Bant. Vous lancez Green Sun's Zenith pour X=3, auquel votre adversaire répond en flashant un Spell Queller, qui exile GSZ. Plus tard, vous lancez Swords to Plowshares sur Queller.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement, mais strictement pour X=3.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement, mais strictement pour X=0.
  • Vous pouvez relancer Green Sun's Zenith gratuitement pour X=0, mais vous pouvez également payer {X} pour augmenter d'autant la valeur de X.
  • Lorsque Green Sun's Zenith revient sur la pile, le jeu ne peut déterminer la valeur de X : le sort fizzle et va au cimetière.
Réponse :
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Vous jouez BR Réanimator et votre adversaire, qui joue Dredge, a un Bridge from Below au cimetière. Vous lancez Reanimate sur un Golgari Thug adverse, puis au tour suivant, vous vous servez de Golgari Thug pour chump-block un zombie.
  • Bridge from Below est exilé, puis vous devez choisir une créature de votre cimetière à remettre au-dessus de votre bibliothèque.
  • Bridge from Below donne au joueur de Dredge un zombie, puis vous devez choisir une créature de votre cimetière à remettre au-dessus de votre bibliothèque.
  • Bridge from Below donne au joueur de Dredge un zombie, puis le joueur de Dredge doit choisir une créature de son cimetière à remettre au-dessus de sa bibliothèque.
  • Bridge from Below est exilé, puis le joueur de Dredge doit choisir une créature de son cimetière à remettre au-dessus de sa bibliothèque.
Réponse :
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Vous jouez Death & Taxes et contrôlez Gideon Blackblade avec 4 marqueurs loyauté. Votre adversaire, qui joue Burn, lance à votre tour un Skullcrack, qui résout, puis un Fireblast sur Gideon, qui résout.
  • Les blessures ne pouvant plus être prévenues par l'effet de Gideon, celui-ci perd ses 4 marqueurs loyauté et va au cimetière.
  • Les blessures ne pouvant plus être prévenues par l'effet de Gideon, celui-ci perd ses 4 marqueurs loyauté. Cependant, il n'ira au cimetière que lorsqu'il perdra l'indestructible, à votre fin de tour.
  • Gideon étant indestructible, les blessures sont bien assignées mais n'ont pas d'effet.
  • Ce scénario ne peut se produire : le changement des règles d'assignation des blessures aux planeswalkers fait que Gideon est une cible illégale pour Fireblast.
Réponse :
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Vous jouez un deck Delver et votre adversaire, qui joue Antiquities War, contrôle la saga éponyme avec deux marqueurs sur elle. À sa première mainphase, la saga tente de transformer les artefacts en 5/5 et vous lancez Stifle.
  • Les triggers de saga sont des actions basées sur le tour qui ne passent pas par la pile : Stifle ne peut pas être lancée. Votre adversaire appelle l'arbitre qui vous met un Warning.
  • La capacité de la saga est contrée et la saga reste au tome II. Au prochain tour, la saga tentera à nouveau de passer au tome III, et de faire des artefacts des 5/5.
  • La capacité de la saga est contrée, mais comme la capacité n'a pas résolu, la saga ne peut être sacrifiée. Elle reste sur le board et continuera à s'incrémenter chaque tour sans rien faire de particulier.
  • La capacité de la saga est contrée et la saga ayant atteint le tome III, elle est sacrifiée.
Réponse :
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Vous jouez UB Réanimator. En réponse à votre Exhume, votre adversaire craque une Force of Will. En réponse à sa Force, vous jouez Misdirection, ciblant Force of Will.
  • Vous changez la cible de Force vers Force elle-même. Misdirection va au cimetière, Force résout et se contre elle-même, va au cimetière, puis Exhume résout.
  • Vous changez la cible de Force vers Misdirection. Misdirection finit de résoudre, Force fizzle car sa cible n'est plus légale et va au cimetière, puis Exhume résout.
  • Vous changez la cible de Force vers Exhume. Misdirection va au cimetière, Force fizzle car elle n'est pas capable de retrouver sa "nouvelle" cible, va au cimetière, puis Exhume résout.
  • N'importe laquelle des trois solutions ci-dessus fonctionne.
Réponse :
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Votre adversaire joue Infect. Faute de pouvoir connecter avec un infecteur, il lance Scale Up, Invigorate sur Noble Hierarch, sauce et Berserk la Noble Hierarch.
  • La Noble Hierarch est 12/4 : on applique Invigorate et Exalted, puis Scale Up fixe à 6/4 la P/T, puis Berserk.
  • La Noble Hierarch est 22/9 : on applique d'abord Scale Up, puis Invigorate, puis Exalted, puis Berserk.
  • La Noble Hierarch est 6/4 : on applique tous les boosts, puis Scale Up fixe de toute façon la P/T à 6/4.
  • La Noble Hierarch est 14/5 : On applique Invigorate, puis Scale Up fixe la P/T à 6/4, puis Exalted et Berserk.
Réponse :
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Votre adversaire, qui joue mono-red Painter, contrôle Blood Moon et un Painter's Servant qui nomme "bleu". Vous posez Dryad Arbor.
  • C'est une créature-terrain : montagne et dryade, 1/1, bleue et verte, qui s'engage pour :r: .
  • C'est une créature-terrain : forêt et montagne et dryade, 1/1, rouge, qui s'engage pour :r: .
  • C'est un terrain non-créature : montagne, bleu et vert, qui s'engage pour :r: .
  • C'est un terrain non-créature : forêt et montagne, rouge, qui s'engage pour :r: .
  • En fait, à bien y réfléchir, vous rewindez votre play. C'est mieux pour tout le monde, surtout pour l'arbitre qui franchement n'a pas que ça à foutre.
Réponse :
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Votre adversaire joue Miracles. Vous suspectez fortement qu'il a un Terminus on top et observez la Clique Vendilion dans votre main avec circonspection. Comment ça marche Miracle déjà ?
  • Votre adversaire pioche la carte, paye :w: , annonce son trigger de Miracle en révélant Terminus. Vous récupérez la priorité alors que la carte est dans sa main.
  • Votre adversaire révèle la première carte qu'il aurait dû piocher et la met sur la pile. Il annonce le trigger de Miracle, paie :w: . Vous récupérez la priorité seulement une fois le sort lancé.
  • Avant de piocher, votre adversaire regarde sa carte et annonce son trigger de Miracle : vous récupérez la priorité alors que la carte est toujours au-dessus de la bibliothèque. Si le trigger résout, le joueur peut payer :w:  et le sort est alors lancé.
  • Votre adversaire pioche la carte et annonce son trigger de Miracle. Vous récupérez la priorité alors que la carte est dans la main. Si le trigger résout, le joueur peut payer :w:  et le sort est lancé.
Réponse :
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Vous êtes en miroir de Death & Taxes. Vous activez votre Aether Vial à 2, ce en réponse à quoi votre adversaire Vial-in un Flickerwisp, qui cible votre Vial. À la résolution de la capacité activée de votre Vial :
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 0 : le jeu regarde le nombre de compteurs sur Vial et voit que Vial, qui est en exil, n'a plus de compteur sur elle.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 0 : le jeu n'est pas capable de retrouver Vial pour voir combien celle-ci a de marqueurs. Il attribue par défaut à ce nombre la valeur 0.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 2 : Vial ayant quitté le board, le jeu utilise la dernière information connue quant au nombre de marqueurs.
  • Vous pouvez mettre sur le board une créature de CMC 2 : la capacité sur la pile est complètement indépendante de l'évolution du nombre de marqueurs sur Vial entre l'activation et la résolution.
Réponse :
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Vous jouez 4c Control et contrôlez Leovold, Emissary of Trest avec une blessure marquée dessus. Votre adversaire, qui joue UR Standstill et a déjà pioché pour son tour, cast Electrolyze sur Leovold pour le finir.
  • Vous piochez 2 cartes (Leovold) et votre adversaire 1 (Electrolyze).
  • Vous piochez 1 carte (Leovold) et votre adversaire 1 (Electrolyze).
  • Vous piochez 2 cartes (Leovold) et votre adversaire 0 (Electrolyze).
  • Vous piochez 1 carte (Leovold) et votre adversaire 0 (Electrolyze).
Réponse :
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Vous jouez Enchantress et contrôlez Living Plane. Votre adversaire contrôle une Containment Priest. Vous avez un terrain en main, que vous aimeriez jouer.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme une créature 1/1 à cause de Living Plane. Containment Priest remarque qu'une créature est entrée sur le champ de bataille sans avoir été castée, et l'exile.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme une créature 1/1 à cause de Living Plane. Même si jouer un terrain ne passe pas par la pile, Containment Priest considère la créature-terrain a été lancée depuis la main, et ne l'exile pas.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme un terrain quelconque. Rien de particulier ne se passe.
  • Votre terrain entre sur le champ de bataille comme un terrain quelconque. Cependant, l'effet de Living Plane se produisant dans une couche supérieure à celui de Priest, Containment Priest trigger et exile le terrain.
Réponse :
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Vous jouez Painter et activez la combo Painter-Grindstone. Votre adversaire, qui joue MUD, a un Blightsteel Colossus dans sa bibliothèque. Pour rappel, vous meulez les cartes deux par deux.
  • Une fois la bibliothèque vide, Blightsteel trigger et se remélange dans la bibliothèque de son propriétaire, dans laquelle il reste donc 1 carte.
  • Lorsque vous touchez Blightsteel, il est automatiquement remélangé et l'effet de Grindstone, ne pouvant comparer la couleur de Blightsteel à celle de l'autre carte avant qu'il soit mélangé, s'arrête.
  • À chaque fois que vous touchez Blightsteel, il est remélangé et l'effet de Grindstone continue. Quand il ne reste que Blightsteel en bibliothèque, l'effet de Grindstone s'arrête.
  • À chaque fois que vous touchez Blightsteel, il est remélangé et l'effet de Grindstone continue. Quand il ne reste que Blightsteel, l'effet de Grindstone crée une boucle infinie d'actions obligatoires et la partie est un match nul.
Réponse :
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