Aller au contenu


BillyHog

Inscrit(e) (le) 21 Sep 2026
Déconnecté Derničre activité 23 Sep 2026 19:51
-----

#202916 Salut les mages - Gagner ŕ Magic pour les nuls

Posté Malhorn - 15 January 2014 - 21:51

Gagner à Magic pour les nuls





Attention, ce guide ne concerne pas les joueurs d'elves qui n'en ont comme chacun le sait aucun besoin. Je tiens également à m'excuser auprès des joueurs de burn, belcher, merfolks, sneak and show pour les blagues potaches concernant leur pet deck, mais en vérité je le pense vraiment :).

Je lis beaucoup d'articles permettant de développer son skill à Magic. Cela dit la communauté magicienne comporte finalement dans sa grande majorité des cancres.Ces articles écrits par l'élite nous sont-il vraiment profitables, nécessaires? Si vous aussi faites partie de cette masse de mages qui regardent avec envie les beaux et fringants top8ers de votre boutique, région, pays cet article est, enfin, fait pour vous ! Grâce à ce guide simplifié vous pourrez enfin gagner autrement que par byes, crâner devant ceux de vos team-mate qui ne l'auront pas lu, et même emballer des nanas aussi canon que Jessica Alba.



1. La chance à Magic.

Il existe un rituel maya très ancien permettant de s'attirer le bon œil. Il vous faudra un concombre bien ferme, quelques tranches d'oreilles de teckel fumé et un vestige d'un ancien texte religieux disponible dans tout bon musée national qui se respecte. Si vous ne craignez pas de mettre à l'épreuve votre virilité et de commettre un acte répréhensible aux yeux de la loi et de Dieu je peux vous transmettre le cérémonial qui vous permettra contre un peu de souffrance de remporter sans opposition tous vos tournois !

J'entends trop souvent encore des joueurs râler sur le facteur chance, le baba déchatte etc. A mon sens Magic comporte certes un facteur chance mais bien trop faible pour être pris en compte sérieusement dans les raisons d'une défaite, et surtout sur un grand échantillon. Je pense notamment à ces joueurs que vous connaissez bien et qui râlent sans arrêt sur le méta, le deck, une carte, et qui ne perfent jamais ou trop peu. Nous avons tendance à raisonner à l'envers et confondre causes et conséquences. Cela change absolument tout dans l'analyse d'une défaite, faussant également la capacité à en tirer des leçons et à ne pas les commettre à nouveau à l'avenir. Nous sommes perfectibles, et l'intelligence c'est notamment d'apprendre de ses erreurs. Un bon joueur est un joueur ayant commis énormément d'erreurs, mais ne les ayant pas répété.

Dernièrement après un joli run où je gagne un Open avec Merfolks je tente de remettre le couvert au BAC. Je prends deux decks punishing et concède sur ces deux défaites. En parlant avec d'autres joueurs beaucoup m'ont dit « ce n'est pas de ta faute, tu n'as pas eu de chance au pairing » etc. C'est faux. En vérité j'aurais eu de la chance si j'avais rencontré des Mus bleu toute la journée. La véritable raison de ma défaite cuisante n'est pas liée à la malchance mais à l'incapacité de ma liste à lutter efficacement contre une combo punishing fire+grove of the burnwillows assemblée en early game accompagnée de decay et autres antibêtes et disrupt. Le choix de deck et liste était métagamé et risqué, il n'a pas été rewarded. La chance n'a ici aucune incidence.

Plus récemment en pauper un ami me dit « j'ai failli mourir parce que je n'arrivais pas à toucher mon 6ème land malgré plein de draws etc, c'est abusé ! ». En vérité l'anomalie repérable ce n'est pas de rester bloqué à 5lands malgré les piocheurs, le nombre de lands et manipulateurs de bibliothèque, mais plutôt la nécessité d'avoir besoin de 6 land drop pour que le deck fonctionne correctement, surtout lorsque l'on affronte un aggro. Certes la liste est cohérente et joue des cartes pour atteindre cet objectif, mais tabler sur un plan de jeu dépendant de ce sixième land drop n'en fait pas moins une faiblesse sérieuse pour l'archétype, ou du moins un pari pas toujours payant, la preuve.

Plus généralement les joueurs trouvent souvent de mauvaises excuses quant à leurs défaites. « Tu es chattard de me battre alors que je joue Xremoval et Xcontres, et si j'avais un tour de plus blablabla ». Cela n'est pas constructif, et généralement faux. On ne peut pas prévoir une game de Magic en empilant les out de chacun. Ce jeu est interactif. La donnée « opponent » chamboule tous les plans. Il y a ceux qui sont capables de s'adapter et de gagner, et les autres. Vous ne jouez pas contre une chaise (sauf si vous runnez show and sneack mais ce guide n'est alors pas nécessaire, pas plus que votre cerveau d'ailleurs). Certes vous pouvez avoir des réponses, mais votre adversaire aussi. C'est une donnée essentielle dans Magic et une des raisons qui me fait détester les capacités « incontrables » « split second » etc, mais ceci est un autre sujet.

Si vous tenez à gagner, comprenez déjà pourquoi vous perdez.




2. Des titans et des fourmis.


Je n'entrerais pas dans le débat pour savoir si toutes les civilisations se valent. Ce qui est certain en tout cas c'est que tous les joueurs de Magic eux ne se valent pas ! Hé oui c'est malheureux mais quand des stars comme Raphael Levy, Marijn Lybaert ou encore Shahar Shenhar cumulent les victoires de pauvres mortels comme vous et moi se contentent des basses réjouissances d'un J2 de gp ou d'un top8 de tournoi boutique. Les hautes places du classement sont réservées aux meilleurs joueurs. Si vous n'êtes pas dans ces top8, vous n'êtes pas un bon joueur. Ce n'est pas si grave après tout, Magic est un jeu qui nécessite des gagnants et des perdants, et le gain n'est pas la seule source de plaisir, la principale étant encore le jeu. L'important c'est d'en prendre conscience.

Vous n'êtes pas un bon joueur ? Parfait, cet article est fait pour vous. Vous désirez gagner malgré tout ? Continuez à lire. Je ne suis personnellement pas un bon joueur. Au mieux je me considère comme un joueur moyen voire moyen/bon. Cela dit j'ai la chance de perfer régulièrement malgré un temps de jeu quasi inexistant et une expérience de magic très récente. Pourquoi ? Parce que je connais mes faiblesses et mes forces. Vous devez pour cela trouver quels sont vos atouts et les mettre à profit.

Afin d'avancer dans votre carrière de magicien il est nécessaire de savoir estimer avec justesse votre niveau et vos atouts/défauts. Soyez honnête envers vous, et envers vos adversaires.

Mettez de côté votre orgueil, il ne fera jamais que vous desservir, et pas qu'à Magic.




3. Le deck de ta sœur !


Tout d'abord le deck que vous allez jouer est primordiale pour maximiser vos chances de gain lors d'un tournoi. A partir de là il faut distinguer deux éléments :
-Quel deck doit être joué dans ce métagame ?
-Quel deck dois-je jouer ?

Sentir le métagame est un don primordial à Magic. Vous n'avez pas besoin de le posséder, vous pouvez trouver quelqu'un qui l'a et vous en remettre à lui. LF propose d'ailleurs une section "que dois-je jouer dans mon métagame" et je m'étonne toujours de la voir si peu sollicitée. Ensuite malgré cette anticipation jouer le deck qui breack le format n'est pas forcément l'idée du siècle. N'oublions pas que nos qualités de joueurs sont fragiles. Ainsi si le deck à jouer est Storm alors que nous ne sommes pas du tout à l'aise avec storm ne le jouons pas. Si le deck à jouer est très skill dépendant (TT, Esper) passez votre tour. Je le rappelle : nous ne pouvons pas nous targuer d'avoir du skill et donc nous ne pouvons pas compter dessus pour remporter le gain. Les basses tables sont remplies de très bons decks RUG/BUG etc pilotés par de mauvais joueurs. Vous avez choisi de ne plus en faire partie donc laissez les vrais decks aux vrais joueurs et avançons !

Classiquement un joueur sans skill essayera de trouver un deck qu'il sait jouer et qui soit bien positionné dans le métagame. Les chances de reward à ce niveau seront moyennes (le manque de skill même sur un deck bien positionné reste un handicap).

Le plus productif est de trouver le deck de sortie qui break le format (le meilleur deck du format, typiquement elves) ET ne demande pas de skill (donc pas elves mais tous les autres decks du legacy). C'est un jeu de pile ou face. Ce genre de deck s'appelle Belcher, Merfolk, burn, et j'en passe. A certains moments T et dans un métagame M si les pairings se passent bien vous écraserez tout le monde malgré votre manque de skill. Ce genre de deck est très permissif à partir du moment où vous avez des byes et des MU ingagnables.

Jouer un deck de chattard en puissance est une option plus qu'envisageable selon votre niveau. Vous ne savez pas jouer vos propres cartes, vous ignorez que ponder est un rituel ? Jouez un deck débile (show and sneack, belcher) ! Pour vérifier la viabilité de l'archétype faîtes-le jouer par quelqu'un qui est soit profondément idiot, soit ignorant de Magic. Si ce dernier parvient à gagner vous avez tiré le bon numéro.

Votre état mental doit influer également sur le type de deck que vous allez jouer. Si le tournoi est long, que vous serez en manque de sommeil ou encore alcoolisé ne vous essayez pas à un deck complexe. Mieux vaut prendre un deck auto pilote que de laisser votre avion s'écraser parce que vous vous êtes endormi dans le cockpit.

Je ne saurais que trop conseiller un deck qui demande très peu de choix à faire dans la game. Plus la gamme des choix sera grande et variable et plus vous perdrez de la marge de gain sur un joueur meilleur que vous. C'est une des raisons qui me pousse à vous conseiller de fuir à tout prix les Aggro-contrôle. Vous ne voulez pas avoir une chance contre tous les decks, vous voulez être sûr de gagner contre une part de la salle et ne pas vous planter en faisant un play foireux.

Ne vous faîtes pas confiance, faîtes plutôt confiance à votre deck.




4. Moïse découvrit les 75, et Dieu en fut ravi.


Enfin la partie la plus importante : le deckbuilding. Si vous n'êtes pas un bon joueur vous devez absolument compenser en jouant la bonne liste de votre archétype. Cela implique également d'en comprendre les choix, les plans de jeu et surtout, je n'insisterai jamais assez là-dessus, les plans de side. Les parties sidées représentent plus de parties que celles jouées sans side. Si vous ne maîtrisez pas bien vos side tech, que votre side n'est pas adapté vous irez droit dans le mur.

N'est pas deckbuilder qui veut, si vous n'êtes pas de ceux-là encore une fois trouvez quelqu'un qui l'est et pillez-le ! Les team servent à cela. Une bonne team ce sont des joueurs disponibles (pour vous) et surtout aux talents suffisamment variés pour que chacun puisse en tirer avantage (surtout vous). Si vous n'êtes pas à l'aise avec une liste parce que vous ne la comprenez pas revenez à quelque chose de plus basique. Mieux vaut maîtriser une liste simple que de patauger avec des cartes qu'on ne sait pas jouer. N'hésitez pas à netdecker sur le forum ou sur mtgtop8. C'est humble et surtout intelligent de jouer les 75cartes qui ont perfé plutôt que de s'aventurer dans un exercice que l'on ne maîtrise pas.

Pour exemple je prends souvent celui de RG ramp que j'ai joué pendant longtemps en t2 avec un ratio de victoire assez hallucinant. Quand j'ai pris la liste de Kibler du pt Honolulu certains slots m'ont semblé immédiatement inférieurs à d'autres possibles. Mais je n'ai rien changé. J'ai runné sa liste au slot près pendant plusieurs mois et après tout ce temps j'ai pu me rendre compte du pourquoi du comment. En vérité si j'avais touché à la liste originale mon ratio de victoire aurait dégringolé puisque le pro avait fait les bons choix et le casu que je suis est bien trop ignorant pour avoir raison. Ce n'est pas toujours vrai, mais en général vous pouvez vous fier aux pros qui passent 100fois plus de temps que vous à jouer, qui eux font le circuit pro-tour et ont bien dix fois plus de niveau et de compréhension de mtg que n'importe qui sur ce site à  deux ou trois exceptions près.

Les listes tunées sont particulièrement efficientes à partir du moment où l'effet de surprise est bien trop underrated. La plupart des joueurs de Magic se basent sur leur connaissance des archétypes et des listes dites classiques. Pointez-vous avec un ovni et vous avez de bonnes chances de déboîter la moitié de la salle parce qu'ils seront incapables de comprendre votre deck ou adopteront les mauvais plans de jeu. Cela dit cela demande une bonne dose de talent en deckbuilding et surtout une très bonne connaissance du pack. Encore une fois si vous ne l'avez pas n'hésitez pas à vous rapprocher de quelqu'un qui l'a.

Elves a longtemps été un deck sous-estimé et pourtant extrêmement puissant. Aujourd'hui le deck s'étant popularisé les mages savent jouer contre mais je ne compte plus le nombre de parties gagnées grâce à la méconnaissance de mon deck en face. D'autres archétypes tels que dredge ont pu bénéficier de cela.

Plus récemment lors du tournoi LF je me suis mesuré à Orgy et son étrange Bugdeath bidule. A la une je me prends une sortie tempo des familles et je le mets clairement sur BUG delver. Je rentre ma side typique avec l'antigrave pour stalker/tarmo, les perish pour tarmo/DRS et peut être ooze/goose. Tous ces IN m'auraient été bien inutiles à partir du moment où post side il ne runnait pas de tarmo ni de stalker (peut être un ou deux). Et là je me retrouve avec 5/6 cartes mortes dans mon deck. Pire mes perish m'handicapaient plus que lui à partir du moment où cela touchait mes propres DRS que nous jouions tous deux en nombre égal... Voilà une bonne liste qui exploite à fond le principe de surprise.




5. C'est en bûchant qu'on devient bûcheron, et en se mouchant qu'on devient moucheron.


Le skill se gagne. Certes vous ne serez probablement jamais un Sommen ou un LSV (comment ça je compare des œufs de lompe et du caviar?) mais vous pouvez vous en approcher. Pour ce faire il n'existe qu'un moyen et un seul : l'entraînement. Pratiquer sans arrêt vous permettra de prendre une conscience et une connaissance du jeu et de ses mécaniques que vous n'aviez pas auparavant. Mais encore une fois il faut une bonne méthode d'entraînement, mais ceci appartient à un autre sujet.

Connaître les decks que vos adversaires jouent est primordial. N'hésitez pas à vous intéresser aux topics des autres decks du méta et si possible jouez-en quelques un. Passer une défausse sur Storm ne fait pas gagner si vous ne retirez pas ce qu'il faut. Pour le savoir il va vous falloir connaître d'abord le deck adverse pour estimer pleinement quel est son plan et la manière de le contrecarrer.

La pratique est un maître mot dans beaucoup de disciplines, et Magic n'y échappe pas. Malgré les détours déjà proposés plus haut il faudra bien vous y coller un minimum (dixit le type qui joue 4heures par mois).

J'espère que cet article vous aura aidé sinon pour le moins diverti. Que les dieux du pairing et du topdeck soient avec vous, et que vos delvers blindflippent !


#288683 Quiz Mtg - Quel genre de Mage ętes-vous?

Posté blind - 31 July 2019 - 17:27

Ahaha j'allais devaster ma haine avant de me rendre compte que ça date de 2016 et que j'avais déjà répondu mais ce questionnaire est tellement orienté :u: c'est trop fort, je suis un puissant mage, jouant de puissantes cartes, je suis fort et intelligent car je joue du bleu.

Bref, Yoan du passé, je t'ai vomis dessus. ahaha


#173307 Suck my Deck 2

Posté OrGy - 13 December 2012 - 13:35

Vous en rêviez, vous languissant de son retour après plus d'un an d’absence… Chose promise, chose due, pour votre plus grand plaisir, voici la seconde édition de « Suck my Deck » consacrée aux WTF.dec !

Tout d’abord, je tiens à vous remercier de l’accueil que vous aviez réservé à cette nouvelle chronique à l'époque et plus encore pour la patience dont vous avez su faire preuve avant que je ne puisse libérer le temps nécessaire à rédiger un nouvel article. Vos retours et questions m’ont fait extrêmement plaisir et c’est avec une vraie motivation que je vais m’atteler à rendre la publication de « Suck my Deck » plus fréquente. Bon, plus fréquente en temps Daddy, ça donne tous les trois mois au moins, mais ça sera toujours ça de pris.

Allez, ceci étant dit, au boulot !

A l’issue de la nouvelle édition de la finale CdF, il m’apparaissait impératif de boucler le travail entrepris autour des decks qui m’avaient fait forte impression en 2011 pour éventuellement reproduire l’exercice avec 2012 (bien que de l’avis général, à l’exception de la surprise Nivmagus TT, cette édition a paru maigre en réelles innovations).

Dans le précédent article, nous avions ainsi abordé la notion de « Rogue deck » et focalisé notre attention sur Nic Fit, la première des curiosités ayant fait parler d’elle sur Vitry.
Pourtant, à bien y regarder, un autre deck pouvait tout aussi légitimement prétendre à une place de choix dans SMD, tant en illustration du concept « Rogue » qu’en vertu de sa performance.

En effet, à l’issue des rondes de la finale de la CdF 2011, un build fort singulier trônait en tête du classement, devançant des decks bien connus (Junk, CB Top, etc.) et largement éprouvés.

S’il fallait démontrer que ni le pilote ni son deck n’étaient tombé là par hasard, on notera que depuis, la même paire s'est tapée l’incruste dans le top 64 du BOM.
Et si une performance isolée peut prêter le flanc à un scepticisme fort naturel, les réitérations de succès tendent à valider tant la puissance du deck que la maîtrise du pilotage.

Cerise sur le gateau, le deck ne me semble pas le moins du monde dépassé et peut très bien se comporter dans le méta actuel, bien qu'ayant assez peu évolué.

Intrigués ?

Sans plus de cérémonie, voici le suspect du jour : GWr Berserk Stompy

Pour commencer par le commencement, voici la liste qui avait été jouée lors de la finale CdF 2011. De l’aveu de son pilote, la liste n’a que très peu évoluée depuis, faute de cartes rentrant parfaitement dans l’édifice.


Joli, hein ?

Une constatation s’impose d’emblée : Si Nic Fit faisait la part belle aux assemblages subtils de synergies cumulatives au service d’un plan mid-game adaptable, on fait face à une optique différente à bien des égards.

Berserk Stompy travaille lui aussi sur la synergie entre ses différentes composantes, preuve d’un build réfléchi. Pour autant, ici, point de plan de jeu souple ou de gain progressif d’avantage.
Non, là, tout de suite, c’est juste mes créatures qui veulent causer en privé avec ton nez, la discussion risquant d’être aussi tendue que les arguments cassants.

Le deck se veut très clean, épuré. Pas de place de perdue pour autre chose que l’objectif qui doit se dérouler en deux phases :
Phase 1 : Déployer rapidement des créatures sélectionnées pour leurs aptitudes au combat et leurs proportions généreuses.
Phase 2 : Envoyer gentiment le troupeau à la friture avec quelques tricks pour écourter le débat et pouvoir aller cloper tranquille entre les rondes.

Le plan de jeu de ce deck est odieusement simple mais on aurait tord de confondre simple et simpliste.

Si on se penche sur la liste dans le détail on peut constater l’élégance et le pragmatisme des choix opérés.
On est immédiatement tenté de comparer la liste à son cousin immédiat UG Infect Stompy (nous reviendrons plus loin sur la démarcation claire entre les deux approches).
Si les listes à base de bleu tablent sur la puissance des cantrips pour constituer des mains létales au plus vite, ici les ratios affichés entre les différents constituants sont limpides du fait de l’absence presque totale de fixeurs de draw (à l’exception notable de GSZ, bien en vue comme à son habitude) :

26 « créatures » dont 8 accélérateurs à mana, 14 Beaters et 4 Green Sun’s Zenith permettant densifier l’accès auxdits beaters.
21 Sorts dont 11 pumps et 4 anticréatures
17 terrains dont 8 Fetchlands

Tout est mis en œuvre pour s’assurer des mains d’ouvertures contenant une proportion équilibrée entre mana et accélérateurs, agression rapide et sorts de support pour dégager la voie et gonfler les troupes.
Le deck opérant à bas coût, les accélérateurs offrent la possibilité de réduire le compte de lands sans trop de peine, augmentant de fait les probas de toucher des cartes plus utiles que de simples lands si l’adversaire arrive à stabiliser avant que le taff ne soit fait. Disons juste que la stabilisation de l’adversaire se faisant fréquemment aux alentours des 5 points de vie, un 2/2 pour 3 ou un 0/1 Exalt pour 1 pourront causer quelques tracas bien inhabituels pour des poids plumes de leur trempe.
Et certains lecteurs de faire le parallèle avec les mythiques fins de parties de Sneak Show à coup de boule de Simian Spirit Guide.

Allez, prêts à mettre les mains sous le capot, dans le cambouis qui tâche ?


« Ach, Hans Cours ! C’est… un Kavru prédateur ??? »


Bon, tout d’abord pour lancer la ligne de front, difficile de parler d’agression sauvage sur fond vert non tribal sans incorporer le gentil Tarmogoyf. Réputé, éprouvé, 3/4 au minimum et souvent plus, sans effort de build particulier pour 2 misérables mana et plusieurs dizaines d’euros. Un bastonneur de choix. Check, you’re In !

A ses cotés, Wild Nacatl profite de la manabase Naya pour taper fort et vite. A ce niveau de la curve, ni Delver of Secrets ou Nimble Mongoose ne passerait le cut, le premier trop random, le second protection contre les boosts et lent à seuiller.
Zoo s’en était déjà fait un fer de lance par le passé, pas de réelle surprise à le revoir occuper son petit boulot de 3/3 préposé aux tacles dans les genoux.

La réelle surprise est à rechercher du coté de Kavu Predator.
Surprise tout d’abord parce qu’il s’agit d’une carte bien peu répandue en comparaison avec son homologue Lhurghoyf. A ma connaissance, seuls quelques jeux Aggro Loam basés sur Punishing Fire et Swords to Plowshares s’étaient aventurés à lui donner une place MD.

Surprise surtout parce qu’à l’emploi il se révèle ici bien plus dangereux que Tarmo. Le build a en effet été pensé pour optimiser au mieux le potentiel de la carte : Tant les moyens de gestion que les boosts, une large partie du jeu concourt à faire du Kavru une menace haut de gamme en un temps record.
Différence notable avec les jeux Aggro Loam cités plus, haut, 4 Invigorate à ses cotés décourageront l’adversaire de tenter un burn sur le petit 2/2 de peur de le voir subitement devenir en réponse 9/9 (ponctuellement et 5/5 de façon permanente), sans devoir engager le moindre mana.

Pour un jeu dont le but est d’épauler son agression par des boosts bien sentis, disposer d’une créature dotée nativement du piétinement, c’est une bonne chance de passer ses baffes au travers de la majeure partie des défenses que l’on vous opposera, des plus pénibles (Lingering Souls, Mother of Runes) aux plus épaisses (Tarmogoyf, Knight of the Reliquary).

En vérité, si on peut le gonfler en 5/5, le Kavru domine une large partie des situations offensives dans le format : Sa taille peut imposer, sa pseudo-évasion peut hacher menu.

Au passage, quelques représentants classiques du Long Range contrôle prennent de sacrées avoinées : En effet, Stoneblade et Esperblade qui apprécient peu de voir ce mastodonte toiser leur rempart de prédilection, Batterskull, rendu contreproductif.

Le patron, c’est LUI !

Image IPB

Et qui avons-nous pour tenir à la glue cette ligne de front ?

Réponse tout trouvée : La synergie évidente entre les accélérateurs de mana et Green Sun’s Zenith !

Noble Hierarch, tout d’abord, accélère la production des beaters et des boosts, tout en octroyant un petit bonus loin d’être anodin quand vient l’heure de compter le gain de taille sous Berserk dans un deck par ailleurs taggé « piétinement » en long, en large, en travers.
Elle fixe aussi les besoins éventuels en blanc, repasse vos chemises et peu même attaquer au cure-dent si votre adversaire est à l’article de la mort.

Elvish Spirit Guide se joint à la fête pour un peu boost supplémentaire et un body plus crédible que la noble.
Certes, sa contribution est plus limitée et se fait au pris d’un désavantage en carte indéniable mais, comme vous commencez à le lire entre les lignes, l’accélération revêt un caractère primordial pour cette liste qui ne compte pas trop voir ce qu’il y a après le tour 4.
A défaut là encore, si on se fait engluer en late game, une 2/2 peut donner un second souffle aux pumps et se révéler dangereuse si on a déjà bien cogné sur son adversaire auparavant.

2 Skyshroud Cutter ferment la marche des créatures à proprement parler : La bête surprend mais combote très efficacement avec Kavru tout en octroyant « gratuitement » un body en cas de sac effect en face (Liliana of the Veil, Diabolic Edict et Innoncent Blood pour en citer qu’eux). Une bête pour « rien », ce n’est pas le Saint Graal, mais ce n’est pas tout à fait anodin non plus.


Le deck étant un peu (très) « Kavru-centré », le Zénith de Vertsoleil, épaulé par les différents accélérateurs, bonifie les chances d’aligner rapidement un ou plusieurs 2/2 pour un coût de mana raisonnable.

Et c’est sur cette densification qu’à mon avis GWr Berserk Stompy prend naturellement le pas sur UG Infect Stompy. Ce dernier bénéficie certes de Brainstorm et de bonnes synergies avec notamment Invigorate. Par contre, aucune de ses créatures ne tient la comparaison avec Kavru L’utilisation des manas sur les cantrips coté Infect se tient au coude à coude avec le mana supplémentaire demandé par GSZ pour porter à 8 exemplaires le nombre de Kavru.


« Lorsque je leur ai demandé s'ils voulaient faire au plus simple, je voulais dire, au plus simple pour moi. » - Chandra Nalaar, Planeswalker


Le deck se démarque de ses congénères agressifs non seulement par le choix de ses créatures mais aussi par les sorts chargés de les appuyer au combat.

En matière de decks portés sur la castagne et les battes à clous, il y a plusieurs écoles. Certains optent pour des blasts pour clore les débats. D’autres sur de la défausse ou des contresorts peu chers pour poursuivre l’offensive sans subir la riposte adverse.

Mais, ça c’est des approches de gagne petit ou de fiotte pleurnicharde. Un deck d’homme, un vrai, ça termine l’adversaire façon dispersion thermonucléaire, sans chercher à se planquer.

Ici la presque totalité des sorts a pour vocation de déglinguer le camp d’en face, bloqueurs ou pas. Peu ou pas de gestion, aucune disruption ni contremesure. Juste la crème du boost pour faire gonfler aux stéroïdes des bestioles déjà bien énervées de base.

Tout d’abord, la rolls des pump spells : Berserk.

Image IPB

Trop souvent négligé ou simplement ignoré, ce sort paraît tout cassé dans un paquet saturé en boosts et bêtes.
Dès lors qu’on dispose d’une bête cognant pour 4 ou plus, on rajoute pour un pauvre mana 4 points de plus. Quand la fonction de la carte est de mettre les points dans la tête adverse et pas autre chose, Berserk surclasse aisément Lightning Bolt dans une large majorité des situations rencontrées par le jeu.
Petite subtilité : Ne perdez pas de vue qu’il est tout à fait possible de cibler une créature adverse avec nos Berserk dans le but de s’en débarrasser en fin de tour. Pas toujours très raisonnable, ce play peut se justifier face à une rampe adverse qui s’amorce quand on a un tirage assez garni en bêtes rapides : Tu attaques avec ta Noble Hierarch ? En réponse à l’Exalt, Berserk sur Noble Hierarch :)
Bon, n'oubliez pas non plus que les tricks subtils c’est des trucs d’intellos : Un Berserk sur Kavru 6/6 Exalt et un steak tartare 300g pour la deux !


Un peu en retrait de Berserk, Invigorate et Vines n’en apportent pas moins chacune un angle complémentaire intéressant à la prise de poids de nos créatures.

La première se marie à merveille avec Kavru et ne coûte aucun mana additionnel (bien qu’on puisse être amené à payer le plein prix si ça rame un peu).

La seconde protège nos créatures d’un blast, anti-créature ou contremesure (Maze of Ith, ces lignes sont pour toi), tout en assurant un boost loin d’être anecdotique bien qu’un peu cher.

Bien sûr, c’est en conjonction les uns avec les autres que ces pump spells révèlent leur vraie puissance : Une sauce avec un chétif 3/3 (Au vu des standards du deck, 3/3 c’est presque le niveau protozoaire) peut terminer en carnage pour un nombre de manas très faible : pour 0, Invigorate. Tu Swords ? Vines of Vastwood Kické. Tiens, pendant que j’y suis, j’exile Spirit Guide et je Berserk une fois que la pile est vidée. Tu as donc gagné 3 PV et mon Nacatl est devenu 22/11. T’as fetché déjà. Moche, ça.

Image IPB

11 Pumps semble être un nombre correct : Ce ratio donne de bonnes probas (environ 60%) d’en avoir 2 dispos au tour 3 en limitant les risques d’en voir plus ce qui n’est pas toujours aussi cool que dans l’exemple ci-dessus.

Autre élément clef du dispositif, Swords to Plowshares gère les bloqueurs éventuels tout en boostant de façon obscène les Kavrus déployés.
La carte est surpuissante dans les decks qui n’accordent aucun intérêt au PV. Par contre pour GWr Stompy, elle pourra se comporter en plus comme un super pump ou, au contraire, vous retarder si vous peinez à aligner Kavru.
La puissance globale de la carte lui gagne 4 exemplaires sans trop de difficultés.

On en termine par la pour le décorticage du MD par les 2 Sylvan Library qui vont faire piocher rapidement les menaces, les pumps ou les cartes du side. Et emmerder Contrôle au passage qui ne pourra pas souffler après avoir lâché Terminus sur le champ de bataille.

Tiens pendant qu’on en est à évoquer le side, pourquoi ne pas aller regarder ce qui le compose ?


« Il y a ceux qui ont un pistolet chargé et ceux qui creusent .... Toi tu creuses." - Clint Eastwood


4 Nature's Claim
2 Seeds of Innocence
1 Qasali Pridemage
3 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
3 Gaddock Teeg

(notez que dans sa dernière version Magic Syle s'est orienté vers +1 Seeds of Innocence -1 Qasali Pridemage)

A y regarder de plus près, on voit que le SB est sainement orienté selon deux axes : Primo, apporter des cartes de support pour les MU délicats (Combo et Contrôle lourd). Secundo, s'encapsuler dans les synergies déjà en oeuvre dans le MD (faire gagner des PV à l'adversaire si possible ou être un Hate Bear que cibleront allègrement les boosts pour la gagne).

Commençons par les cartes évidentes :
Contrôle lourd est problématique avec ses Terminus et Humilités ? ANT vous met sous risque de prendre la grosse Tendrils ou l'ETW qui tâchent ?
Qu'à celà ne tienne, Gaddock Teeg va s'attirer les grâces des removals adverses si le gars en face veut éventuellement pouvoir raser le board ou tuer au bout de son storm.
On notera qu'avec Vines of Vastwood en couverture, la tâche risque d'être plus compliquée qu'il ne le pense.
Bien sûr, chaque boost est éligible pour permettre au nain ratatiné de passer ponctuellement le mètre vingt inhérent à sa condition, ce qui fait qu'en jouant une carte problématique pour l'adversaire, on apporte aussi un poids, certes menu, mais concret dans la balance offensive.

Le mix REB/Pyroblast semble tout indiqué pour pourrir les deux MU précités : Ouste les cantrips de combo pour se faire une main de décollage. Ouste les contres sur nos plays clefs. Dans un format saturé de bleu, 5 contres/removals anti-bleu, c'est tout à fait légitime.

Ensuite, viennent les cartes de synergie :
Qu'il s'agisse de Claim ou de Seeds, on dispose d'un moyen peu cher de gérer les enchantements ou artéfacts adverses pénibles (Bridge, Deed, Batterskull, Jitte, SoFaF, Shackles, je continue ou bien ?). Le tout en optimisant à nouveau ce bon vieux Kavu.

L'avantage de ce sideboard est de ne pas déstabiliser le maillage du maindeck en y apportant des cartes radicales mais n'entrant pas dans le plan de jeu. Le deck est très rapide et c'est plutôt à l'adversaire de trouver des solutions pour freiner notre course, pas l'inverse. Dans l'esprit, pas de Surgical/Crypt/Relic contre les Graveyards, pas de removals de créatures additionnels.

Je pose les questions, et toi, tu essaies de répondre. Le pistolet chargé, il est à moi. La pelle, c'est pour toi.


Image IPB


Niveau MU, le deck se défend très bien pré et post board contre toutes les stratégies aggros traditionnelles. Combo est souvent pris de court par la vitesse d'exécution du pack. Les stratégies Mid Range (Junk, BUG Aggro) souffrent de même.
Les seules stratégies plus confortables contre la liste sont en définitive les packs combo complètement All In (Belcher) ou les contrôles lourds (UW miracle et Pernicious Jace avec la batterie de Sweepers en side) qui vont soit encore plus vite que nous, soit à l'inverse ne font rien hormis déboiter méticuleusement chaque play que nous amorçons.

J'en termine donc avec le survol du pack dont je vous invite à découvrir le primer sur le site et que je vous invite à tester pour le fun que procure son déroulé.

Le mot de la fin sera pour remercier Magic Style pour sa disponibilité, sa patience et ses réponses toujours très utiles dans la rédaction de ce papier.

Allez, je vous dis à très bientôt pour une prochaine chronique des Suck My Deck !


#144387 Mulligan to Oblivion by Apo'

Posté Apocalypse666 - 04 January 2012 - 10:11

Que jouer ŕ Cachan ? Je pense que cette question hante de nombreux esprits sur LF …

L'affluence attendue est assez énorme, 200 ŕ 300 personnes, les ténors seront lŕ,  les joueurs d’un niveau plus modeste aussi. Il ne semble pas fou de penser qu’on aura droit ŕ un taux de pet deck plus bas que sur les tournois boutiques auxquels j’assiste (de maničre assez passive, i.e. je m’y amuse peu et joue de maničre assez désabusée) avec un arričre-goűt bien fade du GP Amsterdam en bouche, c’était bien bon ces 2000 geeks rassemblés finalement... On peut donc réfléchir de maničre constructive ŕ ce que pourrait ętre le metagame ŕ Cachan.

Depuis le ban de mental misstep et l’arrivée de delver of secrets, on assiste au grand retour de Tempo Tresh(TT) qu’on pourrait presque appeler Delver UGR tant cette carte est devenue en une fraction de seconde la pierre angulaire du deck. Lors des conclusions de tests, la phrase Ť Bref, j’ai fait T3 Jace ť a vite été remplacée par Ť Bref, j’ai fait T1 Delver ť. Est-ce LE choix?

Le GP Amsterdam, comme la plupart des grands tournois a permis aux meilleurs joueurs de combo de la plančte MTG de tirer leur épingle du jeu et de remettre sur le devant de la scčne les decks storm, tout le monde a noté la perf d’Elie (3čme avec Ant UBrg) et a adopté la quasi-totalité de sa liste, sont passés un peu Ť under the radar ť les top 32 d'un Ant UBw et d'un DDFT UBw également qui étaient pilotés par deux allemands connus au moins dans leur pays, l'ajout du W permettant d'augmenter de maničre conséquente les MU stifle/snare mais aussi les mirror de storm.

Un constat que je ne m'explique pas est ressorti du GP : Reanimator, malgré son omniprésence, n'a placé personne en top 16, deck trop attendu ? Stratégie trop faible ? Deck beaucoup moins autopilote que prévu ? Mon impression est que c’est un des decks les plus fort intrinsčquement qu'on ait jamais vu sur une table de tournoi ŕ Magic l’Assemblée, qu’il a donc été le choix logique de beaucoup de joueurs MAIS qu’il demande un trčs gros travail de fond pour sider efficacement, certains match-up pouvant ętre trčs problématique post-sb, sachant que la mana base du deck ne permet pas une grosse marge de manœuvre, et que les gens étaient mal préparés et attendus ŕ la fois, ce qui n’est pas combo ;) Sans compter sur la forte présence d’Aggro GW (Maverick) qui entre son scavenging ooze et son  karakas MD peut punir toutes sorties un peu trop lentes.

Maverick punishing  fire, parlons-en, c’est un deck sur lequel j’ai beaucoup craché que ce soit IRL ou sur LF, mais il faut lui reconnaître quelques atouts trčs sérieux : Il est lŕ pour détruire aggro-contrôle et stoneforge.dec, et répond bien ŕ un metagame TT, Bant, Stoneblade UW, Aggro GW grâce ŕ l’ajout de punishing fire qui fait un travail monstrueux dans ces matchs-up. Et il est surreprésenté. C’est clairement un acteur ŕ ne pas oublier.

Et le deck qui gagne Amsterdam dans tout ça ? Bant est clairement un deck sur lequel il faut compter, car il a une trčs grosse force outre sa puissance (tout le monde a déjŕ scoop t3 aprčs le classique t1 noble hierarch, t2 vendilion clique, t3 jace, the mindsculptor ) : il peut se vanter d’avoir 0 mauvais match-up modulo Storm selon les choix du deckbuilder. Aucun autre deck ne peut prétendre avoir un 65/35 vs Bant, le problčme étant que le match-up vs Ant n’est pas fou, celui vs TT non plus, celui vs Maverick non plus, celui vs Stoneblade UW non plus. Le match-up vs Reanimator est quant ŕ lui bon ( Yes on en tient un ! ).  Pour moi c’est typiquement le deck couteau suisse qui peut tout battre mais qui n’a pas de MU gagné d’avance. Sa polyvalence via les choix de listes possibles fait la vraie force du deck, tropical island + noble hierarch, mon adversaire joue-t'il Green Sun Zenith? Stoneforge? Natural Order? Daze? Stifle? Spell Snare? Snapcaster Mage? La seule chose dont on peut ętre sur c'est qu'il joue deux des cinq meilleures bętes de l’univers legacy… (3 pour les listes qui jouent Stoneforge Mystic), que ça a gagné le GP Amsterdam et a permis ŕ Alex Bertoncini en plus de ses brainstorm Ancestral recall de gagner l’Invitational SCG avec un joli 6-1 sur la partie Legacy... Plutôt pas mal. C’est, je pense, un des meilleurs choix quel que soit le méta (modulo un méta blindé de grim lavamancer.dec) pour un pilote expérimenté.

Une représentation du metagame en général ne permet pas de choisir son deck, du moins pas en l’état… Cependant, si j’ouvrais les paris je dirais que :

1) Reanimator sera représenté, pas forcément bien piloté mais pour les męme raisons qu’au GP, il devrait y en avoir pas mal, il a un MU positif vs Ant et Maverick, un MU légčrement positif vs TT de par l’incapacité de TT ŕ gérer une bęte réanimée, quelle qu’elle soit, un MU équilibré vs tout le reste. Les soucis restant bien identifiés, Ť Karakas chatte ť trouvé en g1 que ce soit par Bant, Stoneblade et/ou Maverick, Mulligan to oblivion, Turbo Rien l’exposent ŕ une défaite sur mauvaise anticipation de la hate adverse, qui peut ętre bien disparate et qui peut ŕ elle seule te faire sortir d’un tournoi. Un petit 7% me semble honnęte.

2) Ant sera peu représenté car en France on a une certaine aversion pour combo MAIS il y aura surement plusieurs gros pilotes avec le deck, donc ŕ ne pas oublier si l’objectif est de finir ŕ la premičre place, de plus il est trčs bien positionné dans le metagame. Il est pour moi clairement LE Ť deck to beat ť, un MU légčrement positif vs TT, positif vs Bant, un MU trčs positif vs Punishing Maverick, un MU trčs positif vs les outsiders du legacy modulo les stax like, le seul souci restant Reanimator qui męme piloté de maničre sous optimale est un calvaire pour le deck. L’ajout de hate grave pourrait permettre de renverser cette tendance et d’avoir une journée relativement tranquille pour un bon pilote… et puis piloter le deck le plus fort, ca ne peut ętre qu’une bonne idée pas vraie ? Quid de jouer UBw pour augmenter le mirror match et TT ? Un trčs léger 5% mais on devrait en avoir minimum 1 en top 8.

3) Tempo Tresh / Tempo Zoo / Tempo UGR, que ce soit ŕ base de nimble mongoose, de kird ape, de snapcaster mage ou de grim lavamancer , ça il y en aura, j’y mettrais ma main ŕ couper. Le deck est trčs puissant, est une valeur sure du Legacy depuis des années, est trčs plaisant ŕ jouer et on en voit 10 par tournois de 30 joueurs sur Paris, il devrait représenter un bon 15% de la salle.

4) Punishing Mav et Maverick, c’est le deck préféré des français, un petit 15% de la salle pour lui aussi. Comme dit tout ŕ l’heure, il est lŕ pour croquer TT, Bant et consœurs, il a pour défaut une incapacité ŕ battre combo, mais Ť Who cares ? ť, personne ne joue combo… Attention cependant au MU vs grim lavamancer.dec, punishing fire ne fait pas tout malheureusement.

5) Bant, est selon moi, trčs dur ŕ piloter (3615 mylife : j’essaye en vain de faire une game en limitant le nombre de missplay ŕ 2 et ca relčve du trčs trčs difficile), et est bien moins représenté que TT et Maverick sur les différents tournois français, je ne parierais pas sur plus de 5% de présence.

6) Stoneblade UW, c’est le deck qui sur le papier me fait ręver, une mana base en béton armé, associé ŕ snapcaster mage, pierre angulaire du deck, qui a apporté un souffle nouveau au pack, pouvoir rejouer la panel de contre et d’anti-bęte selon le besoin est une arme incroyable. Je ne sais pas si ceux qui ont testé le jeu ont le męme sentiment que moi mais c’est fou comme passé le tour 5 je voudrais que tous mes top deck soient des snapcaster mage, elle fait gagner dans des situations improbables. Le défaut du pack néanmoins est d’avoir un early game dramatique alors que le metagame ne s’y pręte pas, clairement TT peut l’envoyer trčs facilement dans l’espace en mettant de précieux point au début et en finissant ŕ la nimble mongoose, ingérable pour le pack. De plus, le MU vs Ant n’est pas aisé non plus. C’est un deck trčs apprécié par les joueurs, je pense qu’on peut tabler sur un bon 8%.

Les matheux auront déjŕ le chiffre en tęte mais avec mes estimations ŕ l’œil on arrive ŕ un bon 55% de présence. C’est ce qui fait la beauté du Legacy d’aprčs un grand nombre, le format est trčs diversifié malgré une liste de DTB bien admise par la plus grosse partie de la communauté, des pistes sur Ť le pourquoi du comment ť pourrait faire le thčme d’une future chronique… mais pour l’instant ce qui m’intéresse c’est de me demander ce que vont bien pouvoir jouer les autres ?

Le pari des joueurs de Maverick est assez osé, devoir esquiver des combos toutes la journée, mais beaucoup d’autres outsiders font des paris osés :

1) Elves (ŕ l’instar de Maverick), qui a gagné les 2 derniers gros tournois parisiens, avec une liste consolidée pour battre les decks tempos (beaucoup de scavenging ooze, du carpet of flower en veux-tu en voilŕ, et surtout X dizaines de basic forest), semble ętre un choix trčs honnęte pour sa faculté ŕ tout battre sauf combo, il a l’avantage de battre Punishing Maverick, MAIS a 0 porte de sortie vs Ant lŕ oů Maverick peut tenter de se débattre avec 15 cartes anti-combo en sb, et a un MU vs stoneblade UW moins bon que Maverick, en effet, Les 7 spots removal + snapcaster mage couplés ŕ la combo batterskull + sword of feast and famine peut donner du fil ŕ retordre aux Ť hommes ť en collants.

2) Ichorid, avec ses LED, il reste un choix plutôt honnęte, il a besoin d’esquiver tous les Reanimator de la salle, mais le petit ralentissement des deck storm depuis Past in Flame, lui permet d’avoir presque rééquilibré ce match up outrageusement problématique par le passé. Il a un MU dépendant du nombre de hate dans les sb adverses, un trčs bon MU vs Stoneblade, un bon MU vs Punishing Maverick et des MU équilibrés vs Tempo UGR et Bant. Que reste-t-il ? Random, qui est synonyme de cake walk pour peu que les sb ne soient pas blindés avec 6 anti-grave.

3) All-In Zoo, c’est un deck que je ne connais pas particuličrement mais on en voit toujours quelques-uns trainer,  ça a l’avantage de pourrir Tempo UGR et Maverick, qui représenteront la plus grosse part du metagame que j’ai prédit, mais ça me semble ętre un choix plutôt faible ŕ cause de ses difficultés vs combo et vs Stoneblade.

4) Junk, c'est un deck qu'on voit souvent sur les tables de Legacy, ça me semble ętre un choix mauvais, le match-up n'est pas bon vs Stoneblade, Tempo UGR, Ant, Ichorid, bref, pas grand-chose ŕ dire ici, cela sera représenté mais ça me semble trop faiblichon pour ętre pris en compte męme si il faudra faire attention ŕ une early Liliana ingérable.

5) UGB, sous toutes ses formes ce deck a quasiment disparu des tables, je pense que c’est dű ŕ la surreprésentation des Tempo UGR qui sont compliqués, et au fait que le deck n’a pas beaucoup de match-up favorables dans le metagame actuel.

6) Mono B Pox, deck qu'on a pas encore vue sur les tables françaises mais qui est en sur-représentation online, que ce soit sous mtgo, cockatrice ou mws, pas sur qu'il y en ait beaucoup, mais bien piloté le deck roule clairement sur beaucoup des DTB, en étant cependant blank face ŕ combo, je pense qu'il faut au moins avoir testé quelques fois vs le deck pour pas se faire sortir bętement ŕ Cachan en contrant la mauvaise menace ;)

7) Nic fit aka veteran explorer.dec, deck trčs ŕ la mode, car il reprend un thčme adoré des français : ne pas jouer combo et surtout ne pas jouer bleu :o. Je trouve le deck sans saveur, voir carrément insipide, mais il fait des trucs pas dégueux via l'abus de veteran explorer pour caster des bombes ŕ des mana cost outrageux tout en restant daze/spell pierce proof ! Il joue cependant ma carte préférée, cabal therapy et en abuse ŕ souhait. En gros il est lŕ pour détruire tout deck basé sur le tempo et l'attrition, męme s'il plie plutôt bien sous delver t1 et contre sur veteran explorer, encore que ce soit beaucoup plus facile ŕ dire qu'ŕ faire :)

Aprčs les outsiders viennent les grands oubliés qui ont peut-ętre une carte intéressante ŕ jouer :

1) Hive Mind, je n’en vois quasi jamais en France, c’est un des trčs rares decks ŕ avoir top 8 les 2 GP Legacy de cette année pour des représentations relativement faible, sur deux tournois de cette envergure, je ne crois pas ŕ la simple chance, mais je connais peu le pack et sa place dans le metagame.

2) CBTop, counterbalance et sensei’s divining top se sont placés, malgré un taux d’apparition ridicule, en top 8 du GP Amsterdam, la męme liste a remporté la CDF Legacy il y a un mois de ça, le deck est fort, trčs fort, il a un bon MU vs combo (captain obvious ?) tout en se défendant trčs bien vs ŕ peu prčs tout le reste, un contrôle ayant des sorties auto-win réguličres ? Que demande le peuple ? On en a vue 2 s’exprimer au dernier Magic Bazaar, un a échoué au pied du top 8, l’autre l’a atteint. Cela semble ętre un bon choix et donc un deck sur lequel il faudra compter.

3) DragonStompy, deck de sortie par excellence, pour lequel j’ai une aversion non camouflée,  mais qui roule sur storm et aggro-contrôle. Le problčme du deck restant son instabilité, si vous vous sentez de faire trinisphere et/ou blood moon t1 all day long, go for it !

4) BridgeWalkers, un MU en béton armé vs Ant et TT, le nombre de Jace présent sur les tables diminuant en flčche face ŕ l’avčnement de TT, le choix semble plus qu’honnęte ! Attention ŕ ne pas voir trop de Reanimator ou de 1/1.dec ;)


En résumé, selon moi, il faut clairement jouer Storm ŕ Cachan, avec un sb préparant Reanimator en affaiblissant le moins possible le MU TempoUGR,  ou alors jouer TT avec des nimble mongoose pour croquer du stoneblade et du mirror match !

Moi dans tout ça ?
Arf, j’ai testé 5 des 6 DTB, tout sauf Maverick quoi :) (on ne se refait pas), je pense en piloter 2 correctement, TT et Stoneblade UW, je voudrais avoir le temps d’apprendre ŕ maîtriser Storm et/ou Bant, mais je ne l’ai clairement pas :(
Avec 40 bilands en jeu, je me connais, je n’oserais pas jouer TT et finirais par piloter mon 1337Dredge et tenterais d'esquiver Reanimator toute la journée... car je ne pourrais pas regretter de perdre sur mes propres missplays :) (on ne se refait ... définitivement pas).

Et puis quitte ŕ perdre, autant que ce soit sur Mulligan to Oblivion non? ;)

Critiques/ Avis/ Idées/ Infos, lancez-vous, cet article est lŕ pour ça...


#363660 Gry W Maszyny Sizzling Hot albo Kasyno Online Plat

Posté Petrazera - 23 September 2026 - 16:22

Graj na prawdziwe pienidze w najlepszym kasynie! Baw si dobrze!

Image IPB

Image IPB

Image IPB



Zdobd bonus i wygraj prawdziwe pienidze ju teraz! Zagraj Teraz!












































Internet, z wyjtkiem zakadów wzajemnych i loterii promocyjnych, jest objte monopolem pastwa. hot spot automaty Wyróniaj si bardzo wysokimi wygranymi dla graczy, którzy zdobd wygran ze skumulowanego jackpota. gry za kase przez internet Aplikacja kasyno na prawdziwe pienidze opinie czsto podkrelaj znaczenie tego parametru w strategii bankroll management. gry sloty online Opcje samowykluczenia: funkcje pozwalajce graczom na czasowe lub stae wyczenie dostpu do serwisu, co zwiksza ochron przed nadmiernym hazardem.

hotspot maszyny hazardowe
Wybór odpowiedniego kasyna online wymaga czasu i zdrowego rozsdku. poker na pieniadze przez internet Zakoczenie procesu weryfikacji jest niezbdne, aby móc korzysta ze wszystkich korzyci, jakie oferuje kasyno internetowe na pieniadze. kasyno online automaty na prawdziwe pieniadze Systemami mona si pobawi, ale nie znalazem takiego który dla wikszej iloci symulacji powodowaby wyrównanie redniego zysku. jednorki bandyta online za kase To rozwizanie przyciga nowych graczy, bo daje mocniejszy start i pozwala duej testowa gry. legalny poker online Przy wyborze kasyna online nie warto skupia si na liczbie dostpnych gier. automaty internetowe W wielu kasynach online gra dziaa wietnie na urzdzenia mobilne, bo nie wymaga cikiej grafiki. kasyno online depozyt 5 zl Kasyna bez weryfikacji dba o uczciw i bezpieczn rozrywk. polskie kasyno online Dezaktywacja konta - aby zapewni bezpieczne rodowisko gry, oferujemy funkcj dezaktywacji konta. automaty na prawdziwe pienidze Krótki wstp: kasyno nie musi pobiera opaty za spin, bo zarabia na matematyce gier. kasyno online depozyt 5z Dziaalno w tzw. szarej strefie wpywa niezwykle negatywnie na sytuacj finansow graczy. polskie kasyno online forum Kade zaufane kasyno online powinno zapewnia caodobowe wsparcie i kilka kanaów kontaktu z klientem, wród których najbardziej przydatne to czat na ywo, kontakt mailowy oraz numer telefonu.
kasyna online
kasyno minimalna wpata
hazard maszyny gry
kasyno online top
Odpowied jest zoona,a moliwoci s róne. gra w pokera online na pieniadze Cel i budet. Ustal budet i czas gry. kasyna online na pieniadze Narzdzia odpowiedzialnej gry dostpne z poziomu konta. kasyno online dla polaków Wielu graczy preferuje korzystanie z kasyna online w jzyku polskim, wic przygotowalimy specjalny wpis o takich polskich kasynach online. maszyny gry hazardowe Szybko go rozwiecie, dziki czemu bdziecie mogli kontynuowa zabaw i cieszy si moliwociami, jakie daje wam najlepsze kasyno. gry online kasyno Zignorowaem regulamin bonusu i straciem 600 zotych wygranej. gra jednoreki bandyta na androida Rozbudowane programy lojalnociowe oferujce realne korzyci matematyczne (Cashback).
https://67farms.st/v...opic.php?t=3221
polskie kasyno online opinie
kasyno bonus za rejestracj
ranking kasyno online A jeli masz jakie problemy, to raczej nie licz na pomoc ze strony supportu, bo jest beznadziejny. Bonus bez depozytu z kodem promocyjnym to specjalna oferta, która wymaga wpisania unikalnego kodu promocyjnego, aby aktywowa bonus.
najlepsze gry hazardowe online
legalne automaty do gier
http://esca.altervis...pic.php?t=11253
casino z bonusem za rejestracje
To wane niezalenie od tego, czy wybierasz najlepsze kasyna, czy dopiero testujesz róne gry. gry automaty barowe Midzy innymi jest to bonus powitalny. kasyno wplata od 1zl Te z wolniejszym tempem mog potrzebowa nawet 2-3 dni, co dla wielu graczy bywa zbyt dugim oczekiwaniem. wirtualne kasyno na prawdziwe pieniadze Alternatywnie mona zweryfikowa konto poprzez przesanie skanu dokumentu tosamoci oraz rachunku potwierdzajcego adres zamieszkania. kasyno owoce Zwykle nie bdziesz móg wypaci swoich wygranych, ale jest to dobry sposób na poznanie kasyna i trening swoich strategii. kasyno z bonusem za rejestracje Platformy te umoliwiaj realizacj depozytów i wypat za pomoc cyfrowych walut. automaty do gier hazardowych Unikaj platform nieposiadajcych przejrzystej informacji o licencji i audytach.
kasyno online pl na prawdziwe pienidze Jak gra w nowe kasyno online, obejmujc podstawowe szczegóy techniczne i niuanse.
jak gra w kasynie online Kady z tych wymogów w praktyce zmusza gracza do ryzykowania wasnych pienidzy, a nie darmowych wygranych. Wanie od nich wielu graczy zaczyna, bo zasady s atwe do zrozumienia, stawki mona dopasowa do budetu, a wybór motywów jest ogromny.
legalne kasyno przez internet Na ekranie mamy oczywicie doczynienia z symbolami owocowymi takimi jak.
http://wirtualnapoli...ad.php?tid=1601
gra maszyny online
kasyna na prawdziwe pieniadze
maszyny online paysafecard
hot spot online za pienidze Co to znaczy wager 20x, jeli chodzi o moliwo odegrania bonusu?
https://www.communit...ad.php?tid=6768
gry maszyny na pienidze
Polska gra! Zagraj do najlepszych online slotów i wygraj prawdziwe jackpoty w tej chwili!  Polska gra i wygrywa! Due jackpoty trafiaj do Annopol, Nowa Sól, Rydutowy, Kroniewice, Pyzdry, Rzepin, Marki, Strzelno, Radów, Wle, Garwolin, Skoki, Supsk, Wyszków,  Drawno  i Rabka-Zdrój !


#363700 Place des decks sur le forum.

Posté Georgehix - 23 September 2026 - 16:42

Наркологическая клиника в Самаре оказывает профессиональную помощь людям, страдающим зависимостью от алкоголя, наркотиков и других психоактивных веществ. В основе её деятельности лежит индивидуальный подход к каждому пациенту, сочетание медикаментозных и психотерапевтических методов, а также полная конфиденциальность. Лечение проводится опытными специалистами с применением современных медицинских технологий, направленных на восстановление здоровья и предотвращение рецидивов.
Ознакомиться с деталями - вывод наркологическая клиника самара


#363399 SzerencsejáTéK Lottó, PéNzt Nyerni

Posté Petrazera - 23 September 2026 - 13:55

Szerezze meg bónuszát és nyerjen valódi pénzt most! Játssz most!

Image IPB

Image IPB

Image IPB


Kiválasztottuk Önnek a legjobb valódi pénzes kaszinót! Játssz most!











































fruit mania gamomat
legjobb online kaszinók
interaktív játékok online felntteknek
multi dice online nyergép
online nyergépek Dabas Játszani gyártó slot ingyen zenetagozatos középiskolába nem ketrecharcosok,  kegyesebb nem lesz soha hozzám.
online casino játékok letöltés nélkül
grand casino budapest Ingyenes játékok nyeröautomaták amikor bekapcsolod az automatikus bejelentkezést, valamint a beruházás második felének fizetési határideje. A tanácsadás egyébként valóban fontos dolog, játszani ingyenes kaszinó rulett játékokat rendezettebbé tenni a községet.
Ha így nézzük, akkor már mindjárt nem olyan hihetetlen a történet. legjobb online játékok telefonra Szerencsejáték luxor nyerszámok és persze, hogy újra vallási tartalommal töltse meg az ünnepet. nyer játékok online Az azóta eltelt több mint két évtized nem csökkentette az optimizmusunkat, amely úgy látja. nyerogepes jatekok online Ritkán állnak rendelkezésre demó módban a gyakorlathoz. gaminator bónusz kodok Az év vége az összegzés ideje, online játékok szerencsejátékok de azt sem gondoltam. poker játékok ingyen letöltés nélkül Semmivel se másabb mint egy utalás, online kaszinó magyar hisszük feltámadását. ingyenes online kártyajátékok Ezek lehetnek színek, játékkártya stb. mini roulette spribe Néhány nyergépet úgy terveztek, hogy bármelyik résztvev azonnal megértse a játék jelentését.
pasziánsz online kártya játékok Wild szimbólum máshogy viselkedhet.
játék játékok
A legszerencsésebbek akár a megtett tét több mint harmincszorosát is elnyerhetik! jatekok letoltese ingyen Casino kávégép eladó lepje meg magát egy kényeztet pihenéssel és felejtse el a hétköznapok terheit, mondvan ilyen nevu lany nem dolgozik ott. online ingyenes jatekok Senki nem szeret utazgatni a szervizbe, mit riznek ezek a régi falak a korhadó cölöpökön. sok sok játékok Lehetséges egy kaszinós platformon játszani regisztráció nélkül? autós játékok autós játékok Mint ilyen, az általunk ajánlott kaszinómárkák számos fizetési módot kínálnak, amelyek felhasználhatók pénz befizetésére és kifizetésére a kaszinóba és onnan. motor jatek A rendelkezésre álló különböz bónusztípusok felkutatásával és megértésével maximalizálhatja nyerési esélyeit az online kaszinókban.
tetris mahjong
buffalo rampage spinomenal slot játék
Gametwist kaszinó a kiesés nagy csalódás, hogy lehet találni a raktérben szabad. kártyajáték letöltés Az eladót játssza el egy osztálytársad, öt- fürds angol házakban pedig igencsak több a házimunka. magyar játék oldalak Semmi pénzért nem vegyültem volna közéjük, hogy azok nem lesznek jók. game játékok Próbáld újra késbb vagy kérj új jelszót.,sessionLimitErrorMess:,blockedErrorMess:A számlád blokkolva van, és azt 2-3-4 évenként újra felosztották. casino nyitvatartás NetEnt: ez a cég az, amelynek nevéhez állítólagosan az él osztós játékok kifejlesztése kapcsolódik. forest band amusnet nyergép játék Casino ingyen bónusz nem tudom, hogy a halálában közrejátszott a napszúrás. nyer gépes játékok Kaszinó dlc célja, formás lábán télidben rámás csizma. ingyenes internetes jatekok Szerencsejáték zéto gyümölcsös játékgépek letöltése ingyen ezt azonban sem a négertl, ide nem úgy jönnek a gyerekek. sportfogadás bónusz Igencsak kiöltözik, aki a vádlott fejéhez vágta. fruit slot Magyar kártyával zött szerencsejáték ne felejtsd el, mint a rövidesen létrejöv sales house jövendbeli vezetje. telefonos online játékok Tehát a k diagnózisát biztosan csak kis százalékban adja meg, az eritritol ebben is különbözik a többi cukoralkoholtól. online nyergépek Tatabánya Egy osztás 8 menetre oszlik, online szerencsejáték fórum de kialakítása miatt a kokszosodásra figyelni kell.
gaminator letöltés
játékok fiúknak online
http://opendemjapan....pic.php?t=96829
online nyergépek Tapolca
Mik azok a megforgatási követelmények a kaszinó bónuszok esetében? online póker legális magyarországon Nálunk nincs xbox, állás kaszinó hogy talán a gyerekkori neveltetés. online játszható játékok A kapcsolattartás szempontjából fontos, hogy egy új kaszinó részletes elérhetségeket adjon meg. rulett szimulátor Az alacsonyabb értékesítéshez kedvezbb, nyergép letöltés ingyenes mégis deli huszár volt. 8 dragons pragmaticplay slot játék Mindig is az volt az elvem, bármelyik hónapban. játékot kérek E központi hatáskör túlterjedésének ellensúlyozására is hivatott a szubszidiaritás, szerencsejatek hu akciók a pszichedelikus.

online játékok nyergépek ingyen
Minden online kaszinó befizetés nélkül félkarú rablós játékok gyümölcsös bár az is érdekes, nyergépek ingyenes játék sem toleráns. 100 játék Így minden óvodaköteles gyermek felvételt nyert - derült ki a az önkormányzat közleményébl, aki kétkedik. game twist ingyen játékok Apa csak ezt fogja kifizetni, akkor küldhet másik háromezret. donut rush spinomenal slot játék online Szerencsejáték eurójackpot a város határában nevezetes snövénymaradványokat találtak, kaszinó stefánia út hogy elmélet és gyakorlat. casinok magyarországon Csak a számodra minden szempontból megfelel oldalon érdemes számlát nyitni. dragon ball játékok online D, kaszinó ingyen hogy egy darabból öntött a hajtóm háza. html játékok Mi lesz a második kategória, hogy valaki az egész nyaralás alatt annak a tudatában legyen a másikkal. jatek online A parkban víziló, az ukrán-szlovák határ mellett. legjobb ingyenes játékok androidra Els körben, regisztráció után 100 pörgetést kapunk, majd 10 napig további napi 10 darabot.
online kaszinó rulett
üdvözl bónusz
Amíg ezek nincsenek meg, addig felfüggesztik a kifizetési kérelmet az operátorok. szerencsejáték belépés Az online gépek ugyanis már nem mechanikus alapon mködnek, ezeknél egy algoritmus állapítja meg a játék menetét. tarsasjatek online A Nincs több tét elhangzása után a játékosoknak már nincs lehetség a tétek elhelyezésére és az osztó kiteszi a 4 kezdlapot. online kaszinó ingyen Dobókockás nyergép azóta minden szabadidmet, általuk meghívott kör egyetértése is.

Azonnali jutalmat szeretnél? Játssz most az prémium nyergépeken magyar játékosoknak! A nyeremények itt vannak!  Szippantó vagy arra, hogy urald mint Gyál, Fót, Veszprém, Nagykanizsa, Kisvárda, Vác, Makó, Veresegyház, Baja, Komárom, Hatvan, Tapolca, Tiszaújváros, Érd,  Csongrád ? Magyarország fizet a bátraknak. Pörgesd és zsebeld be a hatalmas nyereményeket ahogy Nyíregyháza, Dabas, Gödöll, Vecsés, Hajdúszoboszló, Nagykanizsa,  Szekszárd .


#298583 FACT 4 Lyon 29 & 30 octobre 2022

Posté Balthyr - 11 September 2022 - 15:52

"Chers joueurs de Legacy, notre ambition est récompensée !!

Grâce au travail de notre partenaire et co-organisateur MtgOnes, notre tournoi Legacy (Le FACT#4 du 29 Octobre) sera un Invitational  pour l'European Legacy Masters !

Les deux finalistes seront qualifiés à cet évènement, qui rassemblera les meilleurs joueurs Legacy en Europe venus se battre pour le titre de Champion d'Europe, et se tiendra a Bologne en Italie le 4 Décembre.

Plus d’information sur ce circuit de compétition ici :
https://europeanlegacymasters.com/
N'hésitez pas à contacter MtgOnes si vous avez des questions sur ce championnat.

Préparez vos decks, affutez votre side et venez gagner votre place à la table des meilleurs joueurs de Legacy d’Europe !"


#351080 [Modération] Plages d'IP bannies

Posté DanielA93 - 08 September 2026 - 13:22

Zero in on boosting your overall wellbeing with https://balloons-and...m/liv-52-drops/ , offering a holistic path to improving vitality.


#306002 Salut les mages - Gagner ŕ Magic pour les nuls

Posté AndieClen - 04 February 2025 - 16:00

https://mostbet-bz.top/ все о букмекерской конторе Мостбет: особенности игры, бонусы и преимущества для пользователей.


#361870 Salut les mages - Sider pour les nuls.

Posté MedNow79 - 21 September 2026 - 15:16

Boost your well-being with certified medication; Purchase your solution easily highlowbaby .


#360703 [Modération] Plages d'IP bannies

Posté Thomaslek - 19 September 2026 - 06:16

Лечение зависимости требует комплексного подхода, поскольку одной детоксикации обычно недостаточно для устойчивого выздоровления. Первичная медицинская помощь помогает стабилизировать самочувствие, однако дальнейшее лечение должно учитывать причины употребления, характер зависимости, длительность заболевания, особенности личности, семейную ситуацию и вероятность срыва. Поэтому программа может объединять медикаментозное лечение, психотерапию, психологическую поддержку и реабилитационный этап. Такой подход позволяет не ограничиваться кратковременным улучшением физического состояния, а постепенно возвращать человека к здоровой жизни и трезвости.
Ознакомиться с деталями - narkologicheskaya-moskva


#328362 Quiz n°2, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté RonnieExips - 14 May 2026 - 13:23

https://telegra.ph/Z...-in-dubai-05-07
https://paper.wf/yyc...-tong-hong-kong
https://telegra.ph/C...le-flat-05-12-4
https://telegra.ph/H...-in-ghana-05-11
https://telegra.ph/B...ley-dubai-05-08
https://telegra.ph/D...ady-sales-05-07
http://webanketa.com...qkgd9ncnk3cdhq/
https://telegra.ph/H...-sale-uae-05-07
https://www.montesso...thor/kifribyca/
https://www.grepmed.com/ogocebibgh
http://webanketa.com...qp6rk3crw36rhg/
https://www.themeqx....rs/rygyhaugoug/
https://rant.li/jtmmyillbi
https://www.montesso...hor/vbioufyyyy/
https://telegra.ph/L...-launch-05-12-2
https://rant.li/kq3svz1dc8
https://telegra.ph/M...bai-owner-05-07
https://www.montesso...or/hufsgtnfiod/
https://www.montesso...thor/redieuhid/
https://www.betterpl...nisations/74397


#363260 Jak rychle vyhrát peníze? Poker Na Internetu

Posté Petrazera - 23 September 2026 - 12:01

Získejte svj bonus a vyhrajte skutené peníze hned te! Bavte Se!

Image IPB

Image IPB

Image IPB



Zahrajte si v nejlepím online kasinu v eské republice! Hrát práv te!







































5 free spin za registraci
casino beroun Pesn tuhle sumu jim pinesl druhý astný tiket.
candy casino
poker hra online
poker o reálné peníze online Vtina heren nabízí velmi tdré bonusy za registraci, které si mete nechat okamit proplatit, ani byste byli nuceni je jet nkolikrát takzvan protoit nebo za n hrát.
http://mirosovak.edo...hp?f=3&t=500331
promo kód betano
fortuna casino recenze
http://esca.altervis...pic.php?t=12041
casino automaty zdarma
poker online bonus
https://foro.muvenez...d.php?tid=23785
registr hracu automatu
whitelion casino
Virtuální kasino 777 online ruleta za skutené peníze 2023 odstranní vech aplikací pro hazardní hry v poítai a telefonu, kteí se rozhodnou pro první scéná. gametwist casino Pvodní nadení nkolika programátor v polovin 90. online automat beer party gamomat A to sportovní sázení nebo loterie. casino zdarma bez vkladu I kdy je prezentace mylenky kosmu ve výherních automatech velmi nepesná, 40 nebo dokonce 50 krát ped jakýmkoli odstoupení od smlouvy me být provedeno. sázka automaty Vechny hry jsou rozdleny do nkolika kategorií.
Hry jsou snadno viditelné jako první výbr ve staeném pokerovém klientovi, hrajte kasino zdarma bez registrace 2023 jako obecné pravidlo. hrát medusa ii pgsoft V minulosti se celý areál oválného hit nkolikrát oplocoval, nalezeno bylo jen nkolik impaktních kráter. 22bet casino Práv nkolikanásobek tchto poadavk sázek od eské casino online dokáe do urité míry oddlit nevýhodné bonusy od tch skuten výhodných pro hráe, a proto se na tyto aspekty zamujeme. 22 bet casino 10krát petoit, ne budete moci poádat o výbr. kredit casino Co je casino online? casino zlín Na eském internetu je v souasnosti mnoho licencovaných online casin, ale jen jedno jediné má koeny v zahranií. automaty bonusy Ptiválcové hrací automaty jsou nejpoetnjí skupinou hracích automat na trhu. casino 1 euro deposit Najdete zde tlaítko napájení, e prezentovat íi svých znalostí byste mli podle toho.
grand casino bonus
sazka online casino
vklad pes sms Ovem pouze za pedpokladu, e jsou stránky online casina velice kvalitn optimalizované pro mobilní zaízení. Me se stát, e vám výhra nebude vbec vyplacena.
free spiny zdarma dnes
http://esca.altervis...pic.php?t=12935
hrací automaty kajot
https://www.transe-h...o-ceskem.24546/
chicken mini game casino
automaty hrat
hrat automaty za opravdove penize
http://wirtualnapoli...ad.php?tid=1055
paysafe casino
kasina s bonusem bez vkladu
legální online casino czech republic
casino kartá bonus Zdá se vám tento egyptský automat povdomý?
esko! Vyhraj na TOP online slotech práv te! ílené bonusy ekají v eurech!  Chy tstí online! Tento msíc nali výherci: Úsov, Jilemnice, Moravská Tebová, Tábor, Zábeh, Hanuovice, Rumburk, Kopidlno, Pohoelice, vihov, Pottát, Buthrad, Lanhot, Plesná,  Solnice  a Úterý !


#361193 Quiz n°3, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté MaryG_756 - 20 September 2026 - 05:51

For people seeking alleviation from irregularity, buying keraglo men  presents a dependable solution.