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Ricardoalmop
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#302475 Quiz n°3, connaissez-vous bien le Legacy?
Posté
TimothyDrync
- 01 November 2024 - 19:09
order propecia online usa
Find pill info. Comprehensive drug facts.
#260094 Quiz Mtg - Quel genre de Mage êtes-vous?
Posté
Emma Schell
- 03 October 2016 - 12:02
#280375 Le format Domain Pile ou Miniwagic 2.0
Posté
Lejay
- 27 June 2018 - 18:10
Je mets les vanilla que je trouve bonnes. A partir d'un certain niveau des bonnes stats ont un effet sur le board qui dépasse beaucoup de capacités. En partant du principe que je mettais tout ce qu'il faisait plaisir de piocher je me suis retrouvé à descendre jusqu'à:
5/4 pour 5
4/4 pour 4
3/4 pour 3
3/3 vol pour 4
2/1 vol pour 2
3/3 pour 2
et le bilan de toutes ces cartes est toujours bon.
A propos des auras (je vais parler bien sûr des auras qu'on joue sur ses propres bêtes) je me suis longtemps contenté de quelques exceptions emblématiques (Elephant Guide, Armadillo's Cloak, Rancor...) qui offrent compensation en cas de destruction (token, points de vie déjà gagnés...)
En décidant un jour de tester des trucs, je me suis rendu compte que contrairement à ce qu'on pense intuitivement, les auras chères et puissantes avaient aussi un grand intérêt, probablement plus grand qu'une aura qui remonte en main.
En fait quand tu joues bien les auras, l'idée c'est de les passer quand il semble que les autres n'ont pas d'anti-bête (mains peu pleines, grosse menace qui reste...). Ou à minima le jouer quand les autres sont fulltap pour avoir au moins un bon tour d'attaque avec. Puisque dans tous les cas tu prends des précautions à la base, autant investir + de mana dans un truc balèze genre Elder Mastery ou Pollenbright Wings ou les grosses aura totem armor. Pour les deux premières si jamais les adversaires topdeckent tu auras au moins fait une attaque avec et tu auras eu un bon effet, et pour les autre le totem armor est là.
Et puis pour ce qui est du card disadvantage si on déchatte ou fait n'importe quoi et qu'on s'empale sur un anti-bête en réponse qui nous fait mal, à moins de jouer avec des sadiques là aussi le multijoueur permettra de compenser un peu. Les gens visent d'abord le fort qui peut les menacer directement ou qui menace de dominer la partie. Un autre élément c'est que l'aura te permet de récupérer des body peu utiles. Il arrive fréquemment qu'une 2/2 token ou 2/2 ayant déjà fait son effet ait un impact nul ou quasi nul sur les phases de combat.
#216357 Modern Times
Posté
Watanabe
- 15 September 2014 - 09:58
#179151 La Newsletter de LF n°7
Posté
OrGy
- 08 February 2013 - 00:16

Bonjour amis legafranciens !
Ta-Dah ! Voici venir la Newsletter pour vous informer des dernières nouveautés de Legacy-France.
Au menu du jour, une grosse, une énorme mise à jour de notre système de classification des decks et l'ouverture de 3 postes dans l'équipe de modération.
Mise à jour de la classification des decks :
Comme vous pourrez le constater, un gros chantier a été entrepris pour simplifier et redonner leur sens aux catégories des decks sur le forum.
Nous avons tenu compte des opinions exprimées et avons choisi de passer à l'action, d'une façon qui en surprendra plus d'un.
Où l'on parle du gauntlet Legacy
Partant du constat maintes fois observé que le Legacy ne peut se résumer à une poignée de decks variant entre 5 et 7 (les fameux "Deck to Beat"), nous avons choisi de décloisonner cette catégorie pour lui redonner un sens plus large et par la même, la faire hériter d'un gamme étendu de decks qui sont ceux qu'on peut raisonnablement s'attendre à voir passer en tournoi.
Cette nouvelle catégorie remplacera feu les Deck to Beat / Deck to Watch et sa refonte donne naissance à la catégorie : "Le gauntlet Legacy".
L'idée sous-jacente est de proposer une catégorie étendue donnant à celui ou celle qui désire tester pour préparer ses tournois un pool de decks qui couvrent entre eux 50 à 60 % des decks rencontrés en compétition.
Cette nouvelle catégorie sera entretenue et mise à jour selon un calendrier connu de tous (j'y reviens plus bas) afin de refléter invariablement cette couverture du field compétitif.
Sa population oscillera entre 15 et 18 decks pour tenir sur 2 pages de topics maximum et ne pas pénaliser la visibilité générale.
Au sein de cette catégorie, la hiérarchisation des decks se fera naturellement par la remonté des topics selon le rythme de fréquentation et d'intervention au sein de ceux-ci. Un deck plus en vue dans le méta donnera lieu à plus d'échanges et ce processus assurera son replacement dans les position hautes au sein des decks du gauntlet.
Où l'on se demande ce qu'il y a par delà le gauntlet
Hors Gauntlet, le salut existe pour les decks plus rares mais non moins aboutis : La catégorie suivante aura pour but de restituer les autres options disponibles et donner une place d'expression aux decks plus exotiques.
Cette catégorie fort justement appelée "Les autres decks du Legacy" regroupera une population comprise entre 19 et 39 decks (3 pages d'affichage maximum) et regroupera en vrac les nouveaux concepts en voie d'acquisition d'un public compétitif, les vieilles stars encore exploitables, les decks dont la complexité ou la cherté ne permet pas une représentation compétitive fréquente.
Où l'on fait la poussière sur les étagères
En dessous de ces deux catégories principales, nous retrouvons la section nouveauté et développements.
Première modification de taille : L'équipe de modération a fait un gros ménage de printemps pour élaguer cette catégorie et supprimer tous les vieux nanars n'ayant jamais passé le stade de concept papier, abandonnés après un changement dans le méta ou simplement rendus obsolètes.
Le contenu de la catégorie passe donc de 426 decks répertoriés à 54 topics isolés.
Seconde modification : Il est désormais possible pour un deck ayant par le passé évolué en catégories gauntlet ou autres decks du méta de revenir en statut à développer.
En effet, force est de constater que si le concept a eu un passé compétitif avéré, le méta peut imposer son retrait des tables.
Pour autant, un concept robuste ne demande qu'une carte ou un changement du méta pour reprendre le chemin des tables de tournoi.
Aussi, certains decks pourront revenir à un stade de développement pour préparer sereinement leur grand retour sur la scène compétitive.
Des noms comme Cat Sligh, Bant Loam ou Supreme Blue viendront donc enrichir la section développement à l'issue de cette première mise à jour.
Où l'on fait l'apologie du recyclage intelligent
Aucune modification du coté des decks budgets et casu.
Par contre, les decks n'ayant plus vocation à rentrer dans le cheptel des catégories listées ci-dessous iront rejoindre la zone "archives" du forum.
Ces topics seront fermés jusqu'à nouvel ordre et ne verront plus de débat se tenir à leur propos mais resteront consultables par tous les utilisateurs.
Dans le cas où un des decks listés en archives nécessiterait selon vous une remise à disposition (on vient d'éditer une carte parfaite pour relancer la stratégie, par exemple), vous pouvez demander à un modérateur la réouverture de celui-ci en présentant les raisons amenant à cette révision de position.
Nous ferons en sorte de remettre en place le deck dans la catégorie qui s'impose si les conditions semblent propices à sa réouverture.
En bref donc voici le rappel des nouvelles règles dés à présent appliquées :
Citation
Discussions sur les archétypes les plus représentés.
Taille variable entre 15 et 18 decks*
Catégorie 2 : Les autres decks du Legacy
Discussions sur les archétypes moins représentés mais néanmoins aboutis.
Taille variable entre 19 et 39 decks*
Catégorie 3 : Nouveaux Concepts / Decks à développer
Discussion sur les archétypes à travailler pour qu'ils trouvent leur place en compétition.
Pas de taille maxi
Catégorie 4 : Casual / Budget.
Pour les archétypes avec des contraintes budgétaires ou qui n'ont pas pour but d'être joués en compétition.
Pas de taille maxi
Catégorie 5 : Archives
Consultation des anciennes discussions conservées.
Pas de taille maxi - Topics Lockés - Demandes de réouvertures à adresser à l'équipe de modération
A l'issue de la première requalification, nous aboutissons à l'image suivante :
Citation
17 Decks
Les autres decks du Legacy
33 Decks
Nouveaux Concepts / Decks à développer
51 Decks
Archives
472 Decks (ajouts à l'existant)
En synthèse rapide, au vu de leurs récentes performances Jund et Shardless BUG font le grand saut vers le gauntlet au coté de 15 autres jeux répartis précédemment dans les DTB et DTW.
Doomsday Tendrils, BUG Contrôle, Omnitell, Reanimator et Big Zoo passent en decks du méta depuis leur ancienne position de DTW. Le premier paye le fait que trois pelés savent le jouer correctement, les autres une absence sensible sur les derniers gros events Français.
Un fichier détaillant l'ensemble des migrations opérées est dispo à l'adresse suivante : Fichier MàJ
Un dernier mot d'organisation avec le passage du topic "Place des decks sur le forum" en discussion générale dans la section communautaire et la remonté de la catégorie "Archives" en section "Decks Legacy" pour gagner en cohérence et visibilité.
Le calendrier de mise à jour de la classification :
Afin d'assurer une mise à jour à la fois fluide et régulière, nous avons pris le temps d'évaluer les rythmes forts qui animent le méta du Legacy.
Le métagame bouge au gré de trois phénomènes, deux parfaitement anticipables, un plus diffus mais non moins quantifiable :
- La mise à jour de la Ban-List
- La publication des nouvelles extensions / core sets / sets spéciaux
- L'adaptation interne
La remise à disposition ou le retrait de cartes sont bien évidemment des facteurs de mise en mouvement du métagame. Mais ce dernier évolue naturellement avec l'adaptation constante des decks aux environnements auxquels ils font face.
En gros, si on résume les temps forts, nous avons pour une année XXXX
Citation
- 01/02/XXXX => Mise à jour DTB au 01/03/XXXX *
- 01/05/XXXX => Mise à jour DTB au 01/06/XXXX *
- 01/08/XXXX => Mise à jour DTB au 01/09/XXXX *
- 01/11/XXXX => Mise à jour DTB au 01/12/XXXX *
* Sauf si pas de changement sur la ban list
Dates de sortie des extensions :
Core set année XXXX => Release 15/07 => Mise à jour DTB au 15/08/XXX (à mutualiser avec la mise à jour du 01/09/XXX)
Autres Set => Dates variables
Sur la base des années précédentes, il semble donc que les périodes de mise en application de la ban list et de stabilisation du méta passé les premiers gros events soient les plus propices à une bonne photo d'ensemble.
Le rythme de mise à jour du deck va donc tenir compte des deux paramètres quantifiables, et la progression naturelle du méta sera gérée sur le mode de l'exception.
Par ailleurs, le facteur d'adaptation sera mitigé par la mise en place de catégories plus larges, plus susceptibles d'héberger en leur sein des decks à représentativité conditionnelle.
Sauf gros bouleversement du calendrier, nous calerons donc 4 mises à jour annuelles en fin Mars, Juin, Septembre et Décembre.
La prise en compte de la montée spécifique d'un deck hors de ces périodes sera traitée à l'exception.
Le topic "Place des decks sur le forum" reste l'endroit privilégié pour partager vos opinions sur les touches à apporter.
Nous espérons sincèrement que ces adaptations répondront à vos attentes sans trop vous perturber et que vous contribuerez activement à la réussite d'un système qui s'est profilé depuis déjà fort longtemps.
Elargissement du staff de modération :
L'équipe actuelle de modération du site ouvre 3 places en son sein pour garantir la poursuite du développement du forum et dynamiser les projets.
Comme il y a 1 an, nous optons pour le mode de la candidature libre :
Vous voulez vous joindre à l'aventure ?
Envoyez votre candidature en MP à un membre de l'équipe de modération en décrivant rapidement vos motivations et ce que vous pensez pouvoir amener à l'équipe.
Du pognon par la poste et des photos coquines en pièces jointes du MP sont des critères qui sauront être appréciés.
Les candidatures sont ouvertes à compter de là maintenant tout de suite et se fermeront dans une semaine à la même heure, le même jour (mais une semaine plus tard, sinon, on est revenu dans le temps et là, c'est super flippant).
A l'issu de quoi, nous réunirons le conclave, jetterons des os de poulet en l'air en scandant du Enya, et pouf, les noms des élus apparaitront en lettres de feu.
Si ça ne marche pas, on votera à la classique, mais c'est quand même moins classe.
Tout refus de notre part sera motivé et clarifié en direct envers celles et ceux n'ayant pas passé le cut, afin de ne pas non plus ternir la bonne motivation de chacun.
Yapluka !
Pour vos commentaires sur cette Newsletter : L'adresse habituelle vous tend les bras !
#201382 Débats/Questions - Sneak & Show
Posté
planarvoid
- 27 December 2013 - 11:35
#354428 Lemfi Business Account: (RITEQH6J) Features & 15€
Posté
PeterDuego
- 12 September 2026 - 07:21
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#314742 Reports - Death and Taxes
Posté
Haislpots
- 16 May 2025 - 00:07
#363248 Клиника Гелиос. Ошибка
Posté
Richardquike
- 23 September 2026 - 11:47
#302678 Quiz n°4 - Connaissez-vous bien le Legacy ?
Posté
Williammig
- 01 December 2024 - 13:34
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#205922 Reports - Elfball
Posté
Malhorn
- 18 February 2014 - 23:30
Contre BUG/patriot: les NO ne sont pas forcément ultimes contre les decks tempo même s'ils peuvent donner la win (NO sur progo/guivre selon le type de liste est généralement mon objectif final). Glimpse est en revanche une carte que je ne sort quasiment jamais dans mes plans. Glimpse c'est le côté unfair de notre deck. Quand bien même on ne tue pas avec ça fait son CA, ça force l'adversaire à contrer ou à lâcher ses hate. Sortir un NO n'est pas contre-indiqué avec rentrer progo. Je joue 4 NO md, à partir de là passer à 3NO+1progo est tout à fait raisonnable, et contre patriot 2NO sur progo sont encore envisageables. Peut être que je me plante, mais j'ai pas l'impression contre BUG et patriot de vouloir absolument 4NO. J'ai plein de cartes contre ces MU et NO est souvent là pour boucler l'affaire, mais on a quelques cartes à jouer avant ça. En rentrant progo je remplace simplement ma cible statique aka regal par une cible plus indiquée.
Painter est un MU que je connais un peu, et le deck reste assez fragile à la hate que je lui propose. En effet entrer de la défausse pourrait être une bonne idée sauf que ça + tout ce que je rentre déjà et bien... mon deck n'est plus vraiment elves. Faut faire attention à pas sursider et là ce serait le cas. Battre combo c'est aussi aller plus vite que lui, et grâce à progo notamment on s'achète un tour précieux à ce jeu-là.
Pour miracle en fait gaddock collera jamais longtemps la table. C'est même devenu un peu nul à cause des clique/snap/venser/pyroclasme/karakas joués. Ton NO sera rarement bloqué par le petit hobbit jouflu dans les faits. a sert surtout à bloquer les gros sorts en attendant qu'il tope une de ses autres solutions. Contre miracle j'adopte la technique symbiote/quirion/dryad+clock (gaddock, sentinel, ou idéalement si le grave le permet drs).
Pour progo s'il n'a pas de réponse il y a peu de chances qu'il en ait pour behemoth. Qui plus est je veux toujours un kill en instant dans elves parce qu'on vole trop de partie sur glimpse t2/3.
Citation
Oui, le créneau pour gagner dans ce MU est très tendu. Tu veux partir avant qu'il ait sa combo punishing fire etc. Plus tu attends et plus il va te faire des horreurs comme tabernacle etc.
Citation
Il joue déjà académie et karakas. Il ne joue pas waste (à moins d'être un sacré mauvais builder), bayou fait très bien le noir dans ce cas. On est dans un MU control et cradle est pas forcément à son mieux en x4. Je vais pas manquer de land drop normalement et mes cradle ne seront pas menacées par waste. Je cherche pas particulièrement le double cradle et je ne tiens pas spécialement à m'overextend hors plan glimpse. Pour toutes ces raisons tomber à trois cradle me semble raisonnable.
Je comprends ton incompréhension à ce que je ne sorte pas heritage vu que c'est devenu à la mode de le faire. Il y a même des listes qui n'en jouent que 3. J'ai un avis différent sur la carte. Elle permet à notre deck d'exploser. Glimpse c'est le moteur grosso modo du deck, et NO le kill. Il arrive que NO joue les deux rôles mais ce n'est pas pour autant que je me verrais cutter les glimpse. Il y a très rarelent de mauvais glimpse (même ceux qui font piocher deux cartes sont bons), en revanche de mauvais NO j'en vois un paquet. La vitesse est un facteur clé pour un deck combo et heritage fait ça au même titre que lotus petal accélère show and tell. Show and tell a-t-il vraiment besoin de petal? Pas obligatoirement, mais les pourcentages de gain grignotés sont tels que ça en vaut la peine.
#216582 Modern Times
Posté
Eveil du Fou
- 16 September 2014 - 21:54
Je vais regarder comment je peux trouver du temps pour vous rédiger ça proprement.
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