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CarlosBrica

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#241206 Quiz n°2, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté OrGy - 02 November 2015 - 19:26

19/20 :)

Et pas de question sur Karakas pour m'excuser cette fois...


#202916 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté Malhorn - 15 January 2014 - 21:51

Gagner à Magic pour les nuls





Attention, ce guide ne concerne pas les joueurs d'elves qui n'en ont comme chacun le sait aucun besoin. Je tiens également à m'excuser auprès des joueurs de burn, belcher, merfolks, sneak and show pour les blagues potaches concernant leur pet deck, mais en vérité je le pense vraiment :).

Je lis beaucoup d'articles permettant de développer son skill à Magic. Cela dit la communauté magicienne comporte finalement dans sa grande majorité des cancres.Ces articles écrits par l'élite nous sont-il vraiment profitables, nécessaires? Si vous aussi faites partie de cette masse de mages qui regardent avec envie les beaux et fringants top8ers de votre boutique, région, pays cet article est, enfin, fait pour vous ! Grâce à ce guide simplifié vous pourrez enfin gagner autrement que par byes, crâner devant ceux de vos team-mate qui ne l'auront pas lu, et même emballer des nanas aussi canon que Jessica Alba.



1. La chance à Magic.

Il existe un rituel maya très ancien permettant de s'attirer le bon œil. Il vous faudra un concombre bien ferme, quelques tranches d'oreilles de teckel fumé et un vestige d'un ancien texte religieux disponible dans tout bon musée national qui se respecte. Si vous ne craignez pas de mettre à l'épreuve votre virilité et de commettre un acte répréhensible aux yeux de la loi et de Dieu je peux vous transmettre le cérémonial qui vous permettra contre un peu de souffrance de remporter sans opposition tous vos tournois !

J'entends trop souvent encore des joueurs râler sur le facteur chance, le baba déchatte etc. A mon sens Magic comporte certes un facteur chance mais bien trop faible pour être pris en compte sérieusement dans les raisons d'une défaite, et surtout sur un grand échantillon. Je pense notamment à ces joueurs que vous connaissez bien et qui râlent sans arrêt sur le méta, le deck, une carte, et qui ne perfent jamais ou trop peu. Nous avons tendance à raisonner à l'envers et confondre causes et conséquences. Cela change absolument tout dans l'analyse d'une défaite, faussant également la capacité à en tirer des leçons et à ne pas les commettre à nouveau à l'avenir. Nous sommes perfectibles, et l'intelligence c'est notamment d'apprendre de ses erreurs. Un bon joueur est un joueur ayant commis énormément d'erreurs, mais ne les ayant pas répété.

Dernièrement après un joli run où je gagne un Open avec Merfolks je tente de remettre le couvert au BAC. Je prends deux decks punishing et concède sur ces deux défaites. En parlant avec d'autres joueurs beaucoup m'ont dit « ce n'est pas de ta faute, tu n'as pas eu de chance au pairing » etc. C'est faux. En vérité j'aurais eu de la chance si j'avais rencontré des Mus bleu toute la journée. La véritable raison de ma défaite cuisante n'est pas liée à la malchance mais à l'incapacité de ma liste à lutter efficacement contre une combo punishing fire+grove of the burnwillows assemblée en early game accompagnée de decay et autres antibêtes et disrupt. Le choix de deck et liste était métagamé et risqué, il n'a pas été rewarded. La chance n'a ici aucune incidence.

Plus récemment en pauper un ami me dit « j'ai failli mourir parce que je n'arrivais pas à toucher mon 6ème land malgré plein de draws etc, c'est abusé ! ». En vérité l'anomalie repérable ce n'est pas de rester bloqué à 5lands malgré les piocheurs, le nombre de lands et manipulateurs de bibliothèque, mais plutôt la nécessité d'avoir besoin de 6 land drop pour que le deck fonctionne correctement, surtout lorsque l'on affronte un aggro. Certes la liste est cohérente et joue des cartes pour atteindre cet objectif, mais tabler sur un plan de jeu dépendant de ce sixième land drop n'en fait pas moins une faiblesse sérieuse pour l'archétype, ou du moins un pari pas toujours payant, la preuve.

Plus généralement les joueurs trouvent souvent de mauvaises excuses quant à leurs défaites. « Tu es chattard de me battre alors que je joue Xremoval et Xcontres, et si j'avais un tour de plus blablabla ». Cela n'est pas constructif, et généralement faux. On ne peut pas prévoir une game de Magic en empilant les out de chacun. Ce jeu est interactif. La donnée « opponent » chamboule tous les plans. Il y a ceux qui sont capables de s'adapter et de gagner, et les autres. Vous ne jouez pas contre une chaise (sauf si vous runnez show and sneack mais ce guide n'est alors pas nécessaire, pas plus que votre cerveau d'ailleurs). Certes vous pouvez avoir des réponses, mais votre adversaire aussi. C'est une donnée essentielle dans Magic et une des raisons qui me fait détester les capacités « incontrables » « split second » etc, mais ceci est un autre sujet.

Si vous tenez à gagner, comprenez déjà pourquoi vous perdez.




2. Des titans et des fourmis.


Je n'entrerais pas dans le débat pour savoir si toutes les civilisations se valent. Ce qui est certain en tout cas c'est que tous les joueurs de Magic eux ne se valent pas ! Hé oui c'est malheureux mais quand des stars comme Raphael Levy, Marijn Lybaert ou encore Shahar Shenhar cumulent les victoires de pauvres mortels comme vous et moi se contentent des basses réjouissances d'un J2 de gp ou d'un top8 de tournoi boutique. Les hautes places du classement sont réservées aux meilleurs joueurs. Si vous n'êtes pas dans ces top8, vous n'êtes pas un bon joueur. Ce n'est pas si grave après tout, Magic est un jeu qui nécessite des gagnants et des perdants, et le gain n'est pas la seule source de plaisir, la principale étant encore le jeu. L'important c'est d'en prendre conscience.

Vous n'êtes pas un bon joueur ? Parfait, cet article est fait pour vous. Vous désirez gagner malgré tout ? Continuez à lire. Je ne suis personnellement pas un bon joueur. Au mieux je me considère comme un joueur moyen voire moyen/bon. Cela dit j'ai la chance de perfer régulièrement malgré un temps de jeu quasi inexistant et une expérience de magic très récente. Pourquoi ? Parce que je connais mes faiblesses et mes forces. Vous devez pour cela trouver quels sont vos atouts et les mettre à profit.

Afin d'avancer dans votre carrière de magicien il est nécessaire de savoir estimer avec justesse votre niveau et vos atouts/défauts. Soyez honnête envers vous, et envers vos adversaires.

Mettez de côté votre orgueil, il ne fera jamais que vous desservir, et pas qu'à Magic.




3. Le deck de ta sœur !


Tout d'abord le deck que vous allez jouer est primordiale pour maximiser vos chances de gain lors d'un tournoi. A partir de là il faut distinguer deux éléments :
-Quel deck doit être joué dans ce métagame ?
-Quel deck dois-je jouer ?

Sentir le métagame est un don primordial à Magic. Vous n'avez pas besoin de le posséder, vous pouvez trouver quelqu'un qui l'a et vous en remettre à lui. LF propose d'ailleurs une section "que dois-je jouer dans mon métagame" et je m'étonne toujours de la voir si peu sollicitée. Ensuite malgré cette anticipation jouer le deck qui breack le format n'est pas forcément l'idée du siècle. N'oublions pas que nos qualités de joueurs sont fragiles. Ainsi si le deck à jouer est Storm alors que nous ne sommes pas du tout à l'aise avec storm ne le jouons pas. Si le deck à jouer est très skill dépendant (TT, Esper) passez votre tour. Je le rappelle : nous ne pouvons pas nous targuer d'avoir du skill et donc nous ne pouvons pas compter dessus pour remporter le gain. Les basses tables sont remplies de très bons decks RUG/BUG etc pilotés par de mauvais joueurs. Vous avez choisi de ne plus en faire partie donc laissez les vrais decks aux vrais joueurs et avançons !

Classiquement un joueur sans skill essayera de trouver un deck qu'il sait jouer et qui soit bien positionné dans le métagame. Les chances de reward à ce niveau seront moyennes (le manque de skill même sur un deck bien positionné reste un handicap).

Le plus productif est de trouver le deck de sortie qui break le format (le meilleur deck du format, typiquement elves) ET ne demande pas de skill (donc pas elves mais tous les autres decks du legacy). C'est un jeu de pile ou face. Ce genre de deck s'appelle Belcher, Merfolk, burn, et j'en passe. A certains moments T et dans un métagame M si les pairings se passent bien vous écraserez tout le monde malgré votre manque de skill. Ce genre de deck est très permissif à partir du moment où vous avez des byes et des MU ingagnables.

Jouer un deck de chattard en puissance est une option plus qu'envisageable selon votre niveau. Vous ne savez pas jouer vos propres cartes, vous ignorez que ponder est un rituel ? Jouez un deck débile (show and sneack, belcher) ! Pour vérifier la viabilité de l'archétype faîtes-le jouer par quelqu'un qui est soit profondément idiot, soit ignorant de Magic. Si ce dernier parvient à gagner vous avez tiré le bon numéro.

Votre état mental doit influer également sur le type de deck que vous allez jouer. Si le tournoi est long, que vous serez en manque de sommeil ou encore alcoolisé ne vous essayez pas à un deck complexe. Mieux vaut prendre un deck auto pilote que de laisser votre avion s'écraser parce que vous vous êtes endormi dans le cockpit.

Je ne saurais que trop conseiller un deck qui demande très peu de choix à faire dans la game. Plus la gamme des choix sera grande et variable et plus vous perdrez de la marge de gain sur un joueur meilleur que vous. C'est une des raisons qui me pousse à vous conseiller de fuir à tout prix les Aggro-contrôle. Vous ne voulez pas avoir une chance contre tous les decks, vous voulez être sûr de gagner contre une part de la salle et ne pas vous planter en faisant un play foireux.

Ne vous faîtes pas confiance, faîtes plutôt confiance à votre deck.




4. Moïse découvrit les 75, et Dieu en fut ravi.


Enfin la partie la plus importante : le deckbuilding. Si vous n'êtes pas un bon joueur vous devez absolument compenser en jouant la bonne liste de votre archétype. Cela implique également d'en comprendre les choix, les plans de jeu et surtout, je n'insisterai jamais assez là-dessus, les plans de side. Les parties sidées représentent plus de parties que celles jouées sans side. Si vous ne maîtrisez pas bien vos side tech, que votre side n'est pas adapté vous irez droit dans le mur.

N'est pas deckbuilder qui veut, si vous n'êtes pas de ceux-là encore une fois trouvez quelqu'un qui l'est et pillez-le ! Les team servent à cela. Une bonne team ce sont des joueurs disponibles (pour vous) et surtout aux talents suffisamment variés pour que chacun puisse en tirer avantage (surtout vous). Si vous n'êtes pas à l'aise avec une liste parce que vous ne la comprenez pas revenez à quelque chose de plus basique. Mieux vaut maîtriser une liste simple que de patauger avec des cartes qu'on ne sait pas jouer. N'hésitez pas à netdecker sur le forum ou sur mtgtop8. C'est humble et surtout intelligent de jouer les 75cartes qui ont perfé plutôt que de s'aventurer dans un exercice que l'on ne maîtrise pas.

Pour exemple je prends souvent celui de RG ramp que j'ai joué pendant longtemps en t2 avec un ratio de victoire assez hallucinant. Quand j'ai pris la liste de Kibler du pt Honolulu certains slots m'ont semblé immédiatement inférieurs à d'autres possibles. Mais je n'ai rien changé. J'ai runné sa liste au slot près pendant plusieurs mois et après tout ce temps j'ai pu me rendre compte du pourquoi du comment. En vérité si j'avais touché à la liste originale mon ratio de victoire aurait dégringolé puisque le pro avait fait les bons choix et le casu que je suis est bien trop ignorant pour avoir raison. Ce n'est pas toujours vrai, mais en général vous pouvez vous fier aux pros qui passent 100fois plus de temps que vous à jouer, qui eux font le circuit pro-tour et ont bien dix fois plus de niveau et de compréhension de mtg que n'importe qui sur ce site à  deux ou trois exceptions près.

Les listes tunées sont particulièrement efficientes à partir du moment où l'effet de surprise est bien trop underrated. La plupart des joueurs de Magic se basent sur leur connaissance des archétypes et des listes dites classiques. Pointez-vous avec un ovni et vous avez de bonnes chances de déboîter la moitié de la salle parce qu'ils seront incapables de comprendre votre deck ou adopteront les mauvais plans de jeu. Cela dit cela demande une bonne dose de talent en deckbuilding et surtout une très bonne connaissance du pack. Encore une fois si vous ne l'avez pas n'hésitez pas à vous rapprocher de quelqu'un qui l'a.

Elves a longtemps été un deck sous-estimé et pourtant extrêmement puissant. Aujourd'hui le deck s'étant popularisé les mages savent jouer contre mais je ne compte plus le nombre de parties gagnées grâce à la méconnaissance de mon deck en face. D'autres archétypes tels que dredge ont pu bénéficier de cela.

Plus récemment lors du tournoi LF je me suis mesuré à Orgy et son étrange Bugdeath bidule. A la une je me prends une sortie tempo des familles et je le mets clairement sur BUG delver. Je rentre ma side typique avec l'antigrave pour stalker/tarmo, les perish pour tarmo/DRS et peut être ooze/goose. Tous ces IN m'auraient été bien inutiles à partir du moment où post side il ne runnait pas de tarmo ni de stalker (peut être un ou deux). Et là je me retrouve avec 5/6 cartes mortes dans mon deck. Pire mes perish m'handicapaient plus que lui à partir du moment où cela touchait mes propres DRS que nous jouions tous deux en nombre égal... Voilà une bonne liste qui exploite à fond le principe de surprise.




5. C'est en bûchant qu'on devient bûcheron, et en se mouchant qu'on devient moucheron.


Le skill se gagne. Certes vous ne serez probablement jamais un Sommen ou un LSV (comment ça je compare des œufs de lompe et du caviar?) mais vous pouvez vous en approcher. Pour ce faire il n'existe qu'un moyen et un seul : l'entraînement. Pratiquer sans arrêt vous permettra de prendre une conscience et une connaissance du jeu et de ses mécaniques que vous n'aviez pas auparavant. Mais encore une fois il faut une bonne méthode d'entraînement, mais ceci appartient à un autre sujet.

Connaître les decks que vos adversaires jouent est primordial. N'hésitez pas à vous intéresser aux topics des autres decks du méta et si possible jouez-en quelques un. Passer une défausse sur Storm ne fait pas gagner si vous ne retirez pas ce qu'il faut. Pour le savoir il va vous falloir connaître d'abord le deck adverse pour estimer pleinement quel est son plan et la manière de le contrecarrer.

La pratique est un maître mot dans beaucoup de disciplines, et Magic n'y échappe pas. Malgré les détours déjà proposés plus haut il faudra bien vous y coller un minimum (dixit le type qui joue 4heures par mois).

J'espère que cet article vous aura aidé sinon pour le moins diverti. Que les dieux du pairing et du topdeck soient avec vous, et que vos delvers blindflippent !


#330230 Quiz n°2, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté DanielCaf - 18 June 2026 - 10:45

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#304512 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté OceanRoli - 26 January 2025 - 21:34

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#375286 Best Forecasts Android Apps

Posté JosephWeave - 10 October 2026 - 10:01

Image IPB
Forecasts

When the Later Becomes a Case of Analysis: Wherefore Modern Forecasting Services Thing

The future has forever mesmerised hoi polloi. We perpetually try to see what the economic system mightiness take care the likes of respective months from now, where currencies and fiscal markets may be heading, what could happen in the worldly concern of sports, and which events might influence the direction we last. Forecasts

At the Sami time, the advanced attack to foretelling is gradually ever-changing. Instead of relying exclusively on subjective assumptions, researchers increasingly crook to systematic data gathering, information analysis, statistics, and mathematical methods.

This is where a novel genesis of extremity prediction services is get-go to emerge. Unity of these relatively newly projects is Outlok.club, an online political program focussed on the analytic forecasting of hereafter events.

From Observant Events to Looking for Forrader

A traditional news show web site tells us what has already happened. An analytic issue attempts to excuse why it happened. Forecasting platforms call for the side by side ill-use by interrogative a unlike question: what could happen in the futurity? Forecasts

This approach shot is peculiarly interesting in areas where circumstances alter perpetually.

Business enterprise markets, currencies, and cryptocurrencies stern make a motion importantly inside a scant geological period of clock. In sports, the upshot of an forthcoming equal prat depend on numerous factors, including current performance, statistics, premature results, and the participants tangled.

Foretelling hence becomes Thomas More than just nerve-racking to judge an result. It becomes an analytic tax that requires condition of multiple variables and potential scenarios.

Markets, Currencies, and Cryptocurrencies

Business enterprise markets are unity of the nigh raw areas for foretelling.

Plus prices are constantly influenced by economical indicators, key coin bank decisions, stake rates, inflation, market expectations, International events, and many former factors. Level experient analysts lav discover it unmanageable to continue rail of altogether the variables that whitethorn impact securities industry conditions. Forecasts

Up-to-dateness prediction represents another important domain. Convert rates are influenced not alone by the economies of soul countries but as well by international trade, medium of exchange policy, interest rates, inflation, political science developments, and world-wide system trends.

Cryptocurrency markets furnish an additional and specially interesting subject area for depth psychology. Their gamey excitability makes forecasting especially ambitious. Historic Mary Leontyne Price movements, marketplace dynamics, trading activity, and the wider info environment canful entirely get parts of a broader analytic motion picture.

These are among the areas covered by Outlok.golf club.

Sports as a Playing area for Foretelling

Sports hold too get an progressively important theatre of operations for applied mathematics depth psychology.

At low gear glance, the event of a football match, tennis competition, or another dissipated effect May look about unsufferable to prefigure. Even buttocks every result lies a considerable come of applied mathematics entropy.

Win and release records, dwelling and aside performance, Recent form, musician statistics, old encounters, and many former indicators stern be used to canvass an approaching issue from an analytic linear perspective.

Of course, no forecasting methodological analysis tail warrant the accurate termination of a sporty result. The constituent of doubtfulness is unmatchable of the reasons wherefore sports stay so exciting.

However, statistical depth psychology tail furnish a more structured direction of looking at an coming rival. Forecasts

A Figure Is Not a Hope Nigh the Later

Unrivalled of the about authoritative differences betwixt analytic prognostication and unsubdivided guesswork is the inherent attack.

A bode should non be implied as a instruction that a item upshot testament definitely happen. The hereafter is not a frozen script, and Modern information prat modification an existent outlook.

It is consequently Sir Thomas More precise to cogitate in damage of probabilities and imaginable scenarios.

If sure indicators paint a picture that matchless special resultant is More in all probability than another, an analytic forecast seat contemplate that probability. Mutually exclusive scenarios, however, notwithstanding stay potential.

This principle is specially significant in political economy and commercial enterprise markets, where ever-changing portion put up cursorily modify expectations.

Why Interestingness in Forecasting Is Ontogenesis

Modern society is surrounded by an tremendous amount of selective information.

Newsworthiness is promulgated approximately the clock. Fiscal indicators are updated unceasingly. Sports statistics are becoming more and more detailed, patch system and field of study developments mother New information every Clarence Day.

The gainsay is no yearner plainly determination info. It is understanding, organizing, and interpretation it.

This is why analytical tools capable of delivery big amounts of info together are decent more and more relevant.

In this sense, forecasting fanny be viewed as a fashion of organizing selective information more or less conceivable succeeding developments.

Soul Events Give notice Be Simply as Interesting as Markets

The voltage applications of forecasting hold out Interahamwe beyond finance.

Whatsoever theatre that contains mensurable indicators, liberal arts information, and identifiable patterns potty possibly suit a dependent of analytic forecasting.

Economics, technology, energy, climate, transportation, demographics, sports, and external developments are wholly areas where prediction methods rear end be applied.

At the equal time, for each one field of operation requires its possess glide path.

A methodology that whole kit swell for examining currency movements Crataegus laevigata non needfully be apt for predicting a clean result or analyzing a long-full term system scenario.

A Newfangled Perspective on Data Approximately the Ulterior

The outgrowth of projects such as Outlok.golf club reflects a broader curve in the Modern internet.

Online platforms are more and more comely non lonesome repositories of selective information most the retiring and present, simply besides environments for examining imaginable next developments.

Hoi polloi are no thirster concerned solely in asking, “What happened?”

An progressively of import query is:

“What could befall succeeding?”

In that respect is no way to reply this motion with inviolable sure thing. Nevertheless, it is conceivable to take in relevant data, liken dissimilar factors, test liberal arts patterns, and fabricate several potentiality scenarios.

This is where prediction becomes worthful as an analytical subject area.

The Futurity Forever Corpse Heart-to-heart

No augur canful completely annihilate doubtfulness.

Events are frequently More complicated than whatever mathematical model, and unforeseen destiny tin commute even the virtually cautiously developed scenario.

Still the unconscious process of examining the future tense corpse valuable. Forecasts

It encourages mass to front Thomas More intimately at data, key patterns, comparison alternative possibilities, and understand which factors Crataegus laevigata experience the superlative influence on a electric potential result.

Outlok.cabaret is ace of the newer projects exploring this commission in the digital environment. Its areas of concern let in markets, currencies, cryptocurrencies, and sports, delivery these subjects conjointly through with a uncouth idea: examining the imaginable evolution of time to come events.

Maybe this is matchless of the defining characteristics of a New propagation of information services. Instead of but cogent populate what has already happened, they commode leave a integrated mode to think just about what Crataegus oxycantha bump side by side.

The future, afterward all, cannot be known with foregone conclusion. Just it canful be studied, analyzed, and approached through with different possible scenarios.


#18003 Place des decks sur le forum.

Posté Lejay - 16 December 2007 - 01:48

Voir le messageNeonico, le Samedi 15 Décembre 2007 à 22:54, dit :

C'est aussi pour ça que d'ans l'absolu, je milite pour une classification à la SOLOMOXEN, qui n'inclut que des decks compétitifs et des decks en cours de développement (en mettant à part le casual de toute façon, on ne parle que de decks succeptibles de faire des résultats en tournoi) et donc de virer cette classification à 3 catégories.
Lorsque l'on en avait discuté entre nous Neonico et moi étions du même avis, Toad et Thibaut souhaitaient la différenciation. Si je me souviens bien Toad voulait cette distinction pour que les gens sachent quels decks il valait mieux avoir dans ses brackets de test.
Ce que l'on pourrait faire et qui n'avait pas été proposé à l'époque c'est avoir un seul forum decks du meta et mettre des [Decks à battre] dans le titre pour un nombre très limité (seulement seuil et gob ?) d'archétypes.


#375387 Salut les mages - Gagner à Magic pour les nuls

Posté JosephCraks - 10 October 2026 - 12:28

Лечение в стационаре позволяет обеспечить постоянное медицинское наблюдение, расширенную диагностику и своевременное изменение назначений. Такой вариант особенно важен при длительном запое, выраженной абстиненции, тяжелых хронических заболеваниях, повторных срывах, психозе, судорожном синдроме или серьезном обезвоживании. В наркологической клинике специалисты могут контролировать состояние круглосуточно и быстрее реагировать на ухудшение показателей.
Изучить вопрос подробнее - vyvod-iz-zapoya-anonimno


#240237 Quiz, connaissez-vous bien le Legacy?

Posté tikodizo - 22 October 2015 - 11:37

12/20. Pas évident mais on en redemande ! :)


#376139 Quiz Mtg - Quel genre de Mage êtes-vous?

Posté boomzino-Mernags - hier, 18:23

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#5649 Les cartes de side legacy.

Posté Lejay - 24 April 2006 - 23:01

Voilà un sujet que j'avais pensé au départ inclure au topic des tiers quand je l'ai commencé. Seulement de l'eau ayant coulé sous les ponts depuis, je vais pas me compliquer la vie et je propose que l'on rassemble ici les cartes de side efficaces contre les archétypes les plus présents en legacy, qu'elles soient évidentes ou tiennent plus de la secret tech.
Là au moins j'aurais pas à faire tout le boulot, à vous de poster vos trouvailles, ou si vous trouvez qu'une carte est pas assez efficace pour être nommée.

Les Gobs

%W Sphère de la loi, prison fantômale, nodules de porphyre, Tivadar's Crusade, loi supreme
%U Salve élémentaire bleue, Hydrosalve, propagande
:P Peste artificielle, Sickening Dreams, Infestation voire rire atroce.
:P Pyroclasme, départ de flammes, pyromancien gobelin, accidenté/mouvementé, Rêves dévastateurs
%G Drop of honey, orage de grêle
M
%X Piègepont

Les Gobs 1/1 de l'évacuation des terriers (et puis ça sert pas mal pour les elfes si jamais t'as besoin de side contre^^)

%W Prison fantômale, Tivadar's Crusade, Pluie de lames, Inversion bénie
%U Salve élémentaire bleue, Stifle (préventivement), Hydrosalve, propagande, Vérité résonnante, Champ d'énergie
:P Peste artificielle, Nausée , Sort de dessèchement, Plague Spitter, Sickening Dreams, Décomposition résonnante
:P Pyroclasme, Cave-In, accidenté/mouvementé, Nain hématopyre, Souffle de Darigaaz, Vent torride (le fameux rituel qui se joue qu'en éphémère), Tremblement (simplicité, efficacité), Giclée volcanique (flashback), Tremblement de terre, le Tremblement de terre qui roule (rolling earthquake), Une bonne tranche, Rêves dévastateurs, Martyre aux cendres, Shamane du clan Krark (toi tu joues affinité), Rage infectieuse
%G Orage de grêle, tempête de sable, Herbes éléphantesques, Filandres, Répit
M Simoun, Crime / Supplice, Action pernicieuse, Pontife d'Orzhov
%X Explosifs artificiels , Tonnelet de Poudre, Tabernacle at the Pendrall Vale, Chausse-trapes

Ichorid

%W Soleil levant, A la mémoire des disparus, Prison fantomale
%U Vérité résonnante, Propagande, Ligne ley de singularité
:) Ligne ley du vide, Faille planaire, Gardien de prison yixlide, extirpation, Hurebut, Færie macabre
:P
%G Shamane Au Terreau
M Meddling mage, Roue du soleil et de la lune
%X Crypte de Tormod, Orbe des rêves, explosifs artificiels, Poupée de ferraille

High Tide Instant

%W Autorité de la loi, Cavalier nimbé
%U Laboratoire ésotérique, Labyrinthe de mana
:( Thérapie de la coterie, contrainte
:P Pilier pyrostatique, salve élémentaire rouge, Pyrosalve, sirocco
%G
M Ingérence du mage
%X Calice du vide, sphère de résistance, grille de défense, trinisphere, éclat d'améthyste

High Tide Rituel

%W Autorité de la loi
%U Laboratoire ésotérique, Labyrinthe de mana
:P Thérapie de la coterie, contrainte
:P Pilier pyrostatique, salve élémentaire rouge, pyroblast
%G Bénédiction selon Gaea
M
%X Calice du vide, sphère de résistance, trinisphere, éclat d'améthyste

Aluren

%W Autorité de la loi, huit-queues-et-demie
%U Laboratoire ésotérique, extraction, voleur de Souchemer ?, Llawan, impératrice céphalide  :D
:P Défausse et casse-terrain
:P Pilier pyrostatique, mage de la lune
%G
M Ingérence du mage, cacher/chercher
%X Sphère de résistance, aiguille à sectionner, trinisphere

Les seuils

%W Grognard Jotün, Soleil levant (coûte 2 mais se prend pas l'aiguille qui a nommé tormod's crypt)
%U retour aux notions de base, fils d'infidélité
:P Trépas, Ligne ley du vide, Faille planaire, Misérable loqueteux, dystopie, Mortemarque
:P Lune de sang, prix du progrès, mage de la lune (si pas splashé rouge)
%G Shamane Au Terreau, suffocation
M
%X Tormod's Crypt, fiole d'aether, calice du vide (à 1), Defense grid, Action pernicieuse, piègepont, pierre de soumission

Faerie Stompy
%W Kataki tribut de la guerre et Aura de silence. (dépend des sorties)
%U  Llawan impératrice céphalide, Reflux d'énergie ? (dépend des sorties)
:P The Abyss
:P  Fête fracassante, Spinal Villain, Dessèchement, Montagne magnétique, salve élémentaire rouge et pyrosalve (si pas de curve à 1), fusion
%G Orage tropical, Archers fémeirefs, Franc-tireur de la tribu Matsu, Tourbillon
M Action pernicieuse, Putrefier, Kavru radieux(si l'autre n'a pas prévu le coup en jouant Drakôn des côtes main deck ;) )
%X  Baguette de cassation, piègepont, pierre de soumission, ancienne rancoeur, Maze of ith

Lands.dec
%W Armaguedon (à pas jouer comme un kéké)
%U Retour aux notions de base
:P Ligne ley du vide, Misérable loqueteux, Faille planaire, Extirpation, Echos obsédants, Færie macabre
:P Prix du progrès, Lune de sang, mage de la lune
%G Ordre primordial, Shamane au terreau
M Roue du soleil et de la lune
%X Toile de Tsabo, Orbe de l'hiver, Orbe statique, crypte de Tormod, Calice du vide (à 2), piègepont

Rift

%W Champ de suppression, armaguedon
%U Salve élémentaire bleue, hydrosalve
:P Céphalalgie
:P Ride d'éclair
%G
M
%X Orbe de l'hiver, Stabilisateur  :P

Loam Confinement

%W Grognard Jotün
%U
:P Ligne ley du vide, Faille planaire, Misérable loqueteux, extirpation, Céphalalgie :P (Neonico confirmera. Au passage c'est ton histoire qui m'a fait repenser à cette idée de topic), Færie macabre
%R Douleur flamboyante, lune de sang, mage de la lune
%G Shamane Au Terreau (avant mitard), sceau chtonien
M Roue du soleil et de la lune
%X Aiguille à sectionner, crypte de Tormod (pré mitard), pierre moratoire, calice du vide (à 2)

Salvager GBw  
Il y a quand même beaucoup de cartes inefficaces si il rentre ses colosses
%W Autorité de la loi, Samouraï du Rideau pâle
%U Laboratoire ésotérique
:P Ligne ley du vide, Faille planaire, Misérable loqueteux, Extraction cranienne (sur LED), extirpation
%R Pilier pyrostatique
%G
M Meddling mage
%X Calice du vide, Totem maudit, Baguette de cassation, Aiguille à sectionner, sphère de résistance, , éclat d'améthyste

Zoo / Taïga

%W Prison fantômale, sphère de la loi (selon version)
%U Propagande
:P Trépas (selon version)
%R Flamebreak, pyrokinesie, Kavru languefeu
%G
M
%X

Affinity / Bob Affinity

%W Kataki, tribut de la guerre, Samouraï du Rideau pâle
%U Reflux d'énergie
:P Ligne ley du vide, Épix cannibale  :D
%R Pulvérisation, Tempête fracassante, Fête fracassante, Fusion, prix du progrès
%G
M Action pernicieuse
%X Baguette de cassation, aiguille à sectionner, Matrice d'amortissement, ancienne rancoeur

Pikula / Rogue Deadguy Ale

%W Adepte convaincu, focus spirituel
%U Perturbation, Diversion, Erreur de visée, Fils d'infidélité
:P
%R
%G Vignoble d'eladamri, Force de vie :P, compost
M Action pernicieuse
%X

Ill-Gotten-Rains / Iggy Pop

%W Adepte convaincu, Autorité de la loi, Enfants de Korlis
%U Laboratoire ésotérique, Labyrinthe de mana
:P Contrainte, thérapie de la coterie, Ligne ley du vide, misérable loqueteux
%R Pilier pyrostatique
%G
M Ingérence du mage, Roue du soleil et de la lune
%X sphère de résistance, calice du vide, trinisphere, éclat d'améthyste

RWG Confinement/Astral/Rift/Loam

%W Champ de suppression
%U
:P Ligne ley du vide, Faille planaire, céphalalgie
%R
%G sceau chtonien (loam et witness)
M Roue du soleil et de la lune
%X Stabilisateur

WW et fish like

%W Prison fantômale
%U Propagande, fils d'infidélité
:P Massacre, rire atroce, dystopie, Mortemarque
%R Anarchie, pyroclasme, accidenté/mouvementé
%G
M Action pernicieuse
%X Explosifs artificiels, piègepont

Loam Tog / UBg Dredgeatog

%W Grognard Jotün
%U
:P Ligne ley du vide, Faille planaire, Misérable loqueteux
%R
%G Shamane Au Terreau
M Roue du soleil et de la lune
%X Crypte de Tormod, aiguille à sectionner

Burn / Slight

%W Douce chaleur
%U Blue elemental blast, hydrosalve, refroidissement
:P
%R
%G
M
%X Calice du vide (sauf si l'autre est assez fort pour piocher ses fêtes fracassantes)

2-land belcher

%W Lumière dorée, cantique selon orime
%U  Stifle, ligne ley de singularité, echoing truth
:P Contrainte, thérapie de la coterie
%R Détour (et paf !)
%G Root maze
M
%X Calice du vide, aiguille à sectionner, baguette de cassation, sphere de résistance, trinisphère, éclat d'améthyste, explosifs artificiels, powder keg

Terraguedon (pour de quoi gérer mitard -> cf: confinement)

%W Grognard Jotün, Soleil levant (au revoir le petit terravore), champ de suppression
%U  des contres
:P  Trépas, dystopie, Ligne ley du vide, Faille planaire, Misérable loqueteux, Mortemarque, Færie macabre
%R  Blood moon, prix du progrès, mage de la lune
%G Shamane Au Terreau, sceau chtonien
M Roue du soleil et de la lune
%X  Tormod's Crypt, calice du vide, piègepont

UG Madness

%W Champ de suppression
%U
:P Trépas, dystopie, Mortemarque
%R
%G
M
%X Totem maudit, piègepont

Landstill

%W Champ de suppression, armaguedon
%U Retour aux notions de base
:P Thérapie de la coterie, dark confidant
%R Lune de sang, prix du progrès, mage de la lune
%G La Genèse
M
%X Aiguille à sectionner, wasteland, winter orb, tsabo's web

Counterslivos

%W
%U
:P
%R Lune de sang, mage de la lune, anarchie
%G Suffocation
M
%X Explosifs artificiels, Tonnelet de poudre, Galessaim (pour méta très très chargés uniquement :P)

Cephalid breakfast

%W Champ de suppression, A la mémoire des disparus
%U
:P Ligne ley du vide, Faille planaire, Hurebut, extirpate, Færie macabre
%R
%G Moment de paix
M meddling mage, gaddock teeg, Roue du soleil et de la lune
%X Crypte de Tormod, aiguille à sectionner, matrice d'amortissement, totem maudit, Maze of Ith

Enchanteresse
(oui je sais c'est pas joué, mais ça me donne l'occasion de vous raconter une petite anecdote : GP Lille, sans doute 3e ronde, je me rend compte tout d'un coup que mon voisin joue beaucoup de cartes ravnica. Je lui demande ce qu'il joue et il me répond :
"ben moi j'étais pas au courant que c'était un legacy, je suis venu avec un T2"
Moi (un peu mdr quand même) : "mais dis donc si t'es là ça veut dire que t'as gagné une ronde."
Lui : "ouais j'ai battu un deck avec des enchanteresse-machin et plein d'enchantements".
Moi : "ah. Il est pas sorti ?"
Lui : "Si mais je jouais 3 machins en side qui détruisent tous les enchantements, une vraie boucherie"
J'en pouvais plus de penser au pauvre joueur qui était tombé sur le seul  random à avoir un side contre lui, j'ai mis une ronde à m'en remettre.
%W Epurement, clerc nova, Méditation de nettoiement, Sérénité, Tourmente de lumière, autorité de la loi
%U Labyrinthe de mana, laboratoire ésotérique
:P Chains of Mephistopheles
%R pilier pyrostatique
%G Tranquillité, Convergence harmonique
M
%X