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EORL-de-cachan

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#285277 Le WTF du jour!

Posté EORL-de-cachan - 02 February 2019 - 10:00

Voir le messageeAlphax, le 01 February 2019 - 13:39 , dit :



https://www.youtube....h?v=Zfsx70K3j94

et la video pour le vanifar.


#284212 Dredge

Posté EORL-de-cachan - 29 November 2018 - 23:17

Je trouve qu' amagalm est trop lent dans le pack.

Je test -2 amagalm - 1 horn + 3 hedron crab, par rapport au nouveau classique et j en suis très content.

J'ai souvent l'impression de jouer burn en gros avec des kills t3 - t4 surréaliste.


#279829 Modern : Que dois-je jouer dans mon méta ?

Posté EORL-de-cachan - 10 June 2018 - 12:20

perso je dirais que le tier 1 modern fais la part belle aux deck difficile à jouer et nécessitant une bonne connaissance du méta.


choisir un de ces decks parce que c'est le"meilleur"  te garantit pas du tout ne serai ce qu'une perf moyenne.


Humain par exemple a un nombre important de choix dans les premiers tour (freebooter ou thalia? T2? c'est le moment pour reflector? (seul removal du deck)

Pour hollow one idem, c'est le temps pour inquiry? je tente la grosse sortie ou bien ça passe avec un t1adept? Je joue brutality ou bien j'agresse etc... le nombre de choix par tour est très élevé.



Un deck tron ou RG scapeshift me semble beaucoup plus safe pour qqn qui veut se mettre au modern et avoir des résultats corrects.



Battre humain c'est pas facile, le pire mu du deck doit être jeskai controle, voir bogle, affinity est bien placé aussi.


#279691 UR Prowess

Posté EORL-de-cachan - 07 June 2018 - 13:13

un gros UP pour ce deck!

dominaria a donné plein de bonne carte pour cet archétype.

link:

liste:

https://www.mtggoldf...ss-52693#online

vidéo:

https://www.mtggoldf...-wizards-modern

https://www.youtube....h?v=SMMjikLFP04

https://www.youtube....h?v=NyejmTOH2iM


Perso je me suis fait dérouiller par le pack, alors maintenant je le test.... et oui, c est pas nul du tout.

les listes sont encore à travailler, mais l'archétype est prometteur.


#278205 [SPOILER] Dominaria

Posté EORL-de-cachan - 02 May 2018 - 19:00

Histoire de ne pas avoir que des posts dans la section pognon/opa voilà un Petit retour sur ce que j'ai vue de dominaria en modern:

baby KARN, croisé deux fois, une dans Mono R prison ou je l'ai trouvé pas du tout à sa place avec peu/aucun impact,
                                               et une fois dans affinité et là, pfffff quelle merde à gérer, le truc s'est pointé t3, a pondu un 6/6 , puis un autre 7/7, puis j'ai concédé...
                                                la carte semble surtout encore plus forte post side, ou affinité à tendance à bien manger la hate, karn offre une bonne alternative.

shalai dans gw efes (avec les chord),  je jouais jund shadow et la carte m'a pseudo locker avec ezuri. C'est du solide.


Pour damping sphere je l'ai joué dans colorless eldrazi (liste avec serum powder),  cela à en effet bien défoncer tron. Après si on réfléchi en nombre de slot de side / chance de rencontrer les mu ou la carte est efficace, la carte prend trop de slot en side.


#275799 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 19 February 2018 - 21:16

Voir le messageJorox, le 18 February 2018 - 19:48 , dit :

Très belle perf
Merci :D !
Sommaire :
1) Le choix de la version du pack
2) Le J1
3) Le J2
4) Conclusion et perspective sur le deck


1) Le choix du pack

J'ai beaucoup joué sur MTGO depuis janvier pour préparer le GP (300 games) et discuté un peu avec d'autres joueurs jouant le pack.

D'après eux, la version RG vengevine était à 70% match win, idem que la version BR.  Ma version death'shadow est descendu à 60% (très dur contre humain et burn), la version mono R est à 65%.
Je test donc uniquement les versions à plus de 65%. Avec à chaque fois des petites modif vue ici et là sur MTGtop8 (bedlam reveler, flamekin adept, insult injury etc...)

Et là je comprend (enfin) la véritable force de ces packs et leurs faiblesses respectives.  c'est le phoenix et le flameblade adept entre autre qui arrachent un nombre hallucinant de game gràce à leur capacité d'évasion.

Ayant validé les MAIN respectifs de ces deux versions de hollow one, reste le side.

Et c'est là ou j'ai définitivement choisi de jouer BR.  Les listes RG vengevine sont brutales, elles ne veulent pas interagir, et veulent tuer rapidement, post side le plan reste le même. et un simple tarmo ou un ooze peut vous envoyer dans l'espace.

Là ou post side, RB peut jouer une game un peu plus midrange, avec les BGG, les push etc...

Viens le pro-tour et le beau résultat du japonnais, à 3 cartes près c'est la même liste pour le main, et  3 cartes différentes en side.

Néanmoins j'en tient compte, je fais +1 phoenix, +1 brutality, -2 fiery temper. Je garde néanmoins 1 basics de plus et une blood crypt de moins.

Le japonais avait raison, brutality main deck en x2 c'est pas mal. Pour ceux qui se demande pourquoi un tasigur à la place d'un gurmag, c'est probablement juste pour Humain, pour pouvoir tourner autour des deux mages.

Une info du gp était que les deck burn jouant grim lavamancer avait mieux perfé que les deck ne le jouant pas. Je décide donc de passer à 1 grim main deck.

Les deck heavy-graveyard ne sont pas nombreux au pro tour et online je constate la même chose, je ne rentre quasiment plus mes leylines of the void.

UW et jeskai control ne sont pas des bons Mu pour le deck. Je tente online une secret tech, chandra torch of defiance et là bingo je tient enfin mon plan de jeu contre les MU contrôle lourd, et de Mu difficile je passe à Mu jouable.

Alors la liste :
Main : Side :
1 Arid Mesa
3 Blackcleave Cliffs 3 Gig game hunter
2 Blood Crypt 3 Ancient grudge
4 Bloodstained Mire    2 fatal push   
3 Mountain 2 grim lavamancer
1 Stomping Ground 2 blood moon
1 Swamp    1 chandra torch of defiance
2 scalding tarn    1 collective brutality
1 wooded foothills 1 pyroclasm
4 Bloodghast
4 Flameblade Adept
4 Flamewake Phoenix
3 Gurmag Angler
1 Tasigur the golden fang
4 Hollow One
4 Street Wraith
4 Burning Inquiry
3 Collective Brutality
1 Grim Lavamancer
4 Faithless Looting
3 Goblin Lore
3 Lightning Bolt

J'ai préparé pour le GP un joli carnet avec plus de 50 jeux différents et les différents plan de side. Ya pas à dire, c'était la première fois que je le faisais, ça repose la tête, on side sereinement comme ça.

2) j1.

J'arrive stresser, je reconnais pas un lyonnais dans la salle.

Le tournoi commence enfin :

Ronde 1 BW ELDRAZI TAXE :
je perd le toss
La 1 je gagne vite via un hollow t1, ses tidehollow sont trop lents et je gagne.
La 2 je prend tks T2 sur looting alors que je n'ai qu'un land, . Je gère le premier tks en chumpblock avec adept pour le triger de push. ça me donne mon land drop que j'ai manqué. Là il se ghost quarter tout seul pour trouver du blanc pour thalia. Je vais prendre quelques coup et je vais finalement retourner la game sur pyroclasme pour 3, rase son board avec bolt pour finir un second tks.

J'ai encore trop cartes en main, lui 2, et c'est le card quality des lootings qui me permettra d'aller gagner en late game.


Ronde 2 traverse shadow  (2-1)

Je perd le toss. Je prend inquisition sur inquiry, top deck inquiry qui ruine sa main et me permet de poser hollow one. je termine la partie au phoenix en chumpbloquant ses shadows.

La deux je me prend triple shadow dans temur batle rage t4...
La 3 il reste bloquer à un land, et malgrè 3 discards à la suite je le tue au flameblade adept

Ronde 3 burn (1-2)

Mon meilleur Mu !!!!

je gagne la 1 sur collective brutality puis gurmag.
Je perd la 2 sur triple pte et rien de bien au grave
Je perd la 3 avec mull 6 reste bloquer à 1 land alors que j'ai lore+hollow one en main et une brutality.

Bon bah ça fait chier.

Ronde 4 vizier compagny (2-0)

C'est aller tellement vite que l'on a du aller donner notre score à la table d'arbitrage, première je fais hollow t1,suivi de phoenix et ghast puis bolt ton druid à ton tour. La 2 je fais grim t1, suivi de brutality, je feed le grim avec goblin lore qui trouve un hollow one ftw.

ronde 5 UR Madcap moon 2-1
La 1 , l'adversaire ne jouera qu'un serum vision avant de perdre brutalement, résultat je ne suis pas sur de ce qu'il joue. Je le met sur Ur breach.
La 2, je concede sur son top deck madcap après 2 brutality alors que suis léthal sur le board.
La 3, je le tue t3.

ronde 6 vizier compagny 2-1

ronde 7 bogle 1-2

après son t1 bogles je le bolt t1, réussi à caster un tasigur t2 et gagne la course.
Je perd la 2 sur une 5/3 trample t2 qui devient 15/12 trample t3.
Je perd la 3 sur un gros fizzle du pack. Je trouve rien de bien en 5 tours sur mes looting/inquiry, lui non plus n'avait rien de terrible mais ça à suffit.

bogle est un mauvais mu pour le deck, et vue que le pack est peu représenté on a pas grand chose en side.

ronde 8 rg scapeshift 2-1

Je gagne la 1 sur une sortie molle avec un adept puis un second après que le premier soit bolter. ça suffira pour un kill t5.
Je perd la 2 sur un scapeschift t4.
Je gagne la 3 avec hollow one t1 suivi de ghast et phoenix puis blood moon. Voilà ce que l'on veut voir!! et go j2.
J2)

ronde 9 vizier compagnie  2-1
Je perd la 1 en ne trouvant pas de land pour ramener 3 bloodghast, je concède sur ooze.
Je gagne la 2 sur une bonne sortie.
je gagne la 3, après grim t1 je me sens frais, pourtant je ne trouve pas de discard pour fill le grave. L Adversaire joue autour de grim et s'overextend avec plein de petite bête pas ouf. Et là c'est la punition pyroclasm qui fait du 3 pour 7.

ronde 10 abzan  2-0
La 1 j'attaque fort, il stabilise à 5 avec lingering soul + goyf. Je suis très patient et je met 6 ou 7 tour à le finir avec le phénix.
La 2 c'est bgg et push qui me donneront la game en prenant l'avantage sur le board et je tue avec une streeet wraith. je termine à 1 pv

ronde 11 affinité  2-0
sortie molle après mul 6 de part et d autre, je tue l'overser qui est sa seul vraie menace et tue à l'hollow one + adept
Grosse sortie de ma part, j'ai deux removal en main et 3 bêtes en attaque ça le fait.

ronde 12  jeskai controle  2-0
Je me rappel juste avoir hésité à jouer brutality en first main phase à la 2 pour tourner autour de cryptic command, finalement je le joue main phase, bien m'en a pris il avait settle the wreckage, et je le tue.

ronde 13 temur agro   2-1
Je gagne la 1 sur hollow one qui me met devant, puis phoenix le tue via le ciel vue que le sol est bloqué par 3 tarmo pour lui pour 2 hollow one, 1 gurmag pour moi.
A la 2 j'ai 6 cartes en main après adept t1. J'ai lore, 2 hollow one, et un BGG, un phoenix, une bloodghast. Le pire schuffle de tout le tournoi. je met comme un grand les deux hollow one et le BGG au grave, et je garde 3 ghast, un phoenix et un land en main. AAAAAAHHHHHH!! BAH c'est la loose.
La 3 est intense, c'est phoenix qui fait la game après mettre pris 3 roast sur hollow one, gurmag et tasigur, et lui avoir mis un bgg, et une bolt sur tarmo suivi de delve pour le tuer.

ronde 14 mardu pyromancer  0-2
je perd la 1 sur triple discard qui m'enlève  toute les discards et gurmag, je perd la course phoenix vs spirit token
je perd la 2 en ne trouvant pas de 2nd land. pourtant c'était la gold hand vs mardu à savoir triple looting, une bloodghast, un land, un adept, un hollow one. je concède tour 4 sans land quand mon opp m'exile le grave qui contient 2 phoenix et 3 ghast.

ronde 15 jeskai mentor 2-0
Le pote de celui que l'on a vue en vidéo. Je gagne la 1 sur une grosse pression de ma part et en tuant un mentor.
La deux est magnifique. Je fait inquiry t1 pour hollow one, je lui discard 2 pte - 1 mentor. j enchaine avec gurmag + phoenix. Il réussit à stabiliser le board à 2 pv avec les mentors et là boom, il me passe anger of god juste pour gérer les phoenix. J'ai mal jouer, je n'ai pas imaginer que un deck jeskai jouerai cette carte avec des mentors et je paie cette overextend cash. Il lui reste un mentor, je n'ai plus rien sur le board, et 2 cartes en main.

A mon tour je cast street wraith, puis cast hollow one le tour d'après. Il est à court de spell et ne peut plus générer de token pour chumpbloquer et je gagne. Il me révèle qu'il vient de draw surgical, ce qui sans B et à 1 Pv n'est pas ouf.



Je finit donc à 12-3 avec des tiebreaker plus que dégueulasse vue que je suis l'avant dernier des mecs à 12-3. soit 39eme et donc pas de top 32.

Même pokpok me passe devant !! Faut croire que mes adversaires ont tout perdu après avoir joué avec moi....

4) conclusion et perspective sur le pack

Le choix du main,il n'y a rien à dire, grim à bien tourné, la brutality en plus aussi.
Le side fût énorme toute la journé. Je me suis juste senti  faible contre mes deux défaites, bogle et mardu pyromancer.
J'aurait pu mettre 1 nihil spellbomb et 1 explosifs mais honnêtement ça aurait été plus que situationnel. (et sans doute cuter 1 ancient grudge et une brutality.)

Les carte de side qui furent les plus forte sont sans doute pyroclasme qui a retourné des games toute seule contre small agro.
Blood moon qui envoi scapeshift dans l'espace.
BGG qui à bien chassé le tarmogoyf.



J'avais de gros doute sur la viabilité du pack avec la release de jace. Bon, il semble que j'ai flippé pour rien. Phoenix et bloodghast et même bolt font mal à tout ces decks jace.
De plus on est super bien placé contre tron et scapeshift qui semble être les prédateurs naturel de ces jace decks.

Je viens de passer sur Mtgo à -1 grim - 1 brutality  +2 blood moon pour le main.  Et ma fois, ça a puni quelques joueurs de jace qui partent sur des manabase vraiment greedy.

Peut être ajouter un stormbreath dragon en side pour Uw si celui ci devient dominant. (en fait ses pte sont comme des ramps spell pour nous, et on a souvent 5 mana tour 4)

J'ai croisé jace dans Ur Pyromancer, dans bant Ramp et dans jeskai, et honnêtement il n'a pas brillé contre nous car t4 on à 3 ou 4 bêtes sur le board et souvent léthal. Même quand je me prend un bounce effect c'est quand même beaucoup moins relou que reflector mage en comparaison.

Le deck devrait donc survivre à ce nouveau méta.


#275768 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 18 February 2018 - 18:35

Report GP LYON,

12 - 3 avec Rb hollow one, je finit 39eme. 6-2 j1 et  6-1 j2.

Deck énorme encore une fois, je ferais un report dans la semaine.


#274786 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 16 January 2018 - 10:22

Un petit up sur ce topic, avec les quelques news des decks hollow one:

1) vengevine

Il semble que vengevine n'ai plus les faveurs des joueurs, je n'en ai pas rencontré depuis novembre sur MTGO et aucune nouvelle liste sur MTGTOP8 ou vidéo sur Youtube. J'ai continué à jouer deathvine, le deck est encore solide avec tout de même un solide 65% match win en 10 leagues.

2) Rb hollow one

Cela semble être le deck hollow one qui s'impose, avec quelques résultats ici et là : http://mtgtop8.com/e...3&d=312481&f=MO

Goblin lore est de plus en plus joué, fiery temper est cuté, ainsi que call to the netherworld.

Je joue aussi le pack sur MTGO et j'ai des résultats contrastés.  Je fait tout autant des séries de victoires que de défaite, genre 9-1 puis 2-8.  globalement le deck perfe légèrement au dessus de 60% en une dizaine de league là aussi.

Perso je suis fan du plan madness et je n'aime pas le cut de fiery temper. Face à la hate grave en G2 c'est très souvent très bon de partir purement sur un plan madness value.

Pour le main je passe à 2 stomping ground pour ancient grudge en side, car il arrive que l'on discard accidentellement un stomping ground.

Je n'ai pas testé le random bedlam reveler, mais la carte ne semble pas régler les faiblesses du pack et elle est anti synergique avec gurmag angler.

Le main deck collective brutality dans certains pack est très bon. En side quand je les rentre la carte est souvent très fortes.

3) Mono red hollow one

https://www.mtggoldf...llow-one-modern

Encore un brew de saffron.  On dirait le dredge du pauvre son pack.... enfin ça tourne quand même.

Ajoutez juste 8 fetch à la place de basics mountain et 3-4 bloodmoon en side et on a un OVNI du modern.

Et le pack manque d'interraction du type bolt et fierry temper.



Certains compare dredge et RB hollow one, et trouvent dredge plus fort. Le truc c'est que HOLLOW one ne remballe pas sur RIP ou cage ou leyline etc... et que avec les bolt et les temper, hollow one à un plutôt un bon MU contre vizier compagny et UR storm.


Sur youtube on ne trouve toujours pas de bonne vidéo des decks hollow one excepté steve rubin.

La séquence optimal des plays en RB hollow one est la suivante :


1)  Play non-fetch land  -go flameblade adept  > looting + street wraith > burning inquiry
2 ) play fetch, w8 to crack, go looting discard value, > cathartic + street wraith ou goblin lore > burning inquiry.
3) cast gurmag, return flamewake , tempo with bolt and temper ftw.

A partir de là on joue une game ou le deck compte sur looting, inquiry, goblin lore pour généré du CA et du CQ.

Il faut vraiment quand vous jouer le pack ou que vous jouez contre comprendre que goblin lore et burning inquiry sont des cartes qui donne une variance terrible au pack, mais que le pack est fait pour abuser de ces mécaniques. Et qu'il y a des moments optimum pour les jouer et en tirer avantage.

Perso je ne fait burning inquiry T1 que si je n'ai pas de flameblade adept et que j'ai un hollow one en main.


#273396 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 05 December 2017 - 18:35

Petit report du carta jeux de décembre :

La liste :


4 vengevine
4 death's shadow
4 insolent neonate
1 flamewake phoenix
2 gurmag angler
4 hollow one
4 street wraith
4 bomat courier
4 lightning bolt
2 temur battle rage
2 become immense
4 faithless looting
3 cathartic reunion
1 swamp
4 verdant catacombs
3 wooded foothills
4 bloodstained mire
2 blood crypt
2 stomping ground
1 overgrown tomb
1 mountain

SB : 1 fatal push
SB : 2 pyroclasm
SB : 2 collective brutality
SB : 2 thoughtseize
SB : 3 ancient rancor
SB : 3 big game hunter
SB : 2 nihil spellbomb

La liste est orienté pour un méta agro avec peu de combo.

Le report :

Round 1 Melvin et Mardu nahiri control.

Je perd la 1 sur un misplay en discardant TBR, je m'attendais pas du tout à Kalitas.
Je gagne la 2 sur vengevine + hollowT2
Je gagne la 3 suite à mull 5 de mon adversaire. Il surgical vengevine t1 m'empéchant de faire double vine t2. Bomat finira par manger trop de carte et remportera la décision.

Round 2 Umit et GB Tron  (top 8)

Je fais rien, puis t4 enfin double shadow, mon adversaire se trompe de land pour assembler le tron et je gagne...
Round 2, bonne sortie de ma part avec il me semble double hollow one t1

round 3 julien et abzan  (top 8)

Je fais rien à la 1, looting et street wraith ne trouvant que des lands. Je concede suite à lilianna me tuant gurmag.
round 2, big game hunter tue tarmo et c'est l'halali.
round 3, surement la plus belle sortie de la journée, t1, triple hollow one + vengevine, t2 gurmag + shadow bref, quand c'est comme ça, c'est beau.

round 4 Romain et burn  (top8)

Je perd la 1 sur un "topdeck" burn spell en ayant surement cycle street wraith une fois de trop
Je gagne la 2 sur double shadow t3
Je perd la 3 encore une fois au top deck avec 3 shadow sur table.

Round 5 ?? j'ai oublié  avec UW control  

Je gagne la 1 en ne faisant rien, les cartes ne voulant pas travailler ensemble mais bon. Bomat et vengevine contre uw control c'est pas mal.
Je perd la 2 sur rip puis path puis verdict alors que j'avais double vengevine t2.
Je gagne la 3 en réanimant double vengevine t2 alors que mon adversaire à tout son side en main pour son t2. être on the play c'est fort.

Round 6 ID.
3eme/33 à l'issue des rondes

Top 8 et le 1/4 contre Yann avec bant knightfall.

Je gagne la 1 avec shadow et surtout triple bolt en main de départ.
Je perd la 2 suite à sa bonne sortie, noble t1, clavecade prédatrice t2 alors que j'ai fais bomat t1 et qu'il me reste hollow one et bomat en main.
Je gagne la 3 sur triple bomat dont un qui finira à 6 cartes sous lui. Yann concèdera en ayant pioché 5 land.

Le tournoi à duré un peu plus longtemps que d'habitude et  je dois rentrer, je lui concède donc la game.

En conclusion :
1er top 8 papier,  le deck à bien tourné et finalement assez peu de mes adversaire ne connaissaient le deck.
Toujours aussi plaisant de jouer à carta jeux.

edit: les listes sont sur le forum de carta jeux: http://cartajeu.les-...ecklist-modern/


#273204 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 29 November 2017 - 11:03

Je test en ce moment la version BR
18 LANDS
4 Blackcleave Cliffs
3 Blood Crypt
4 Bloodstained Mire
2 Mountain
1 Stomping Ground
1 Swamp
3 Wooded Foothills 22 CREATURES
4 Bloodghast
4 Flameblade Adept
2 Flamewake Phoenix
4 Gurmag Angler
4 Hollow One
4 Street Wraith 20 INSTANTS and SORC.
4 Burning Inquiry
4 Cathartic Reunion
4 Faithless Looting
4 Fiery Temper
4 Lightning Bolt SIDEBOARD
2 Ancient Grudge
4 Anger of the Gods
3 Dragon's Claw
2 Lightning Axe
4 Thoughtseize

J'ai pris cette liste en faisant -1 cathartic + 1 call to the netherworld pour le main.

Et pour le side +3 big game hunter, +1 grudge, + 3 blood moon -4 anger -2 axe -1thoughtseize.


Honnêtement le deck est plus stable que vengevine.


Je viens de faire 9 - 1 avec sur mtgo et on a vraiment l'impression que le pack déroule tranquille. Ne perdant que contre rg eldrazi tron.


Les points fort en comparaison de vengevine : plus de blast, les mu merfolks, elfes, vizier compagny sont plus facile.

Bloodghast et phoenix, sont beaucoup plus facile à faire revenir du grave là ou parfois vengevine va passer un ou deux tour à attendre.

Cela est particulièrement vrai contre uw control pour repartir suite à un verdict.

Le deck est quasi insensible à push.

le coté random de burning inquiry peut se gérer. En gros si on as fiery temper en main et seulement1 mana dispo et pas de hollow one ce n'est alors peut être pas le moment de le jouer.  (sur youtube pas mal de gars jouent cette carte n'importe comment, si on ne prépare pas un minimum le terrain on aura pas de "chance").

Flameblade adept et menace c'est plutôt fort en définitive. Soit on met 3 - 4 soit on trade du 2 pour 1 en général.


Big game hunter c'est la star du pack contre eldrazi, GB et death shadow, je pense que ça a clairement sa place en side.


En conclusion,

Je pense donc que à part le side qu'il faut encore travailler le main est bon dans sa forme actuel.

pour le side je partirai sur  - 3 big game hunter
                                          - 3 ancient grudge

et pour le reste il faut discuter.


#272083 Les apports d'IXALAN

Posté EORL-de-cachan - 18 October 2017 - 20:56

Voir le messageBalthyr, le 18 October 2017 - 00:12 , dit :

Premier gros top8 pour UG merfolk :

http://http://mtgtop...6&d=306607&f=MO

A noter le one off  Smuggler's Copter


Et la présence de Shaper's Sanctuary dans le side de poison.

Je joue pas merfolk, mais j'ai joué contre. Je l'ai rencontré 2 x sur mtgo.

Et perso j'ai trouvé que cette nouvelle version de merfolk était mieux curvé.

Et aussi beaucoup plus sensible à pyroclasm.

La 2/2 pour 1 ne m'a jamais inquiété, l'autre par contre a eu systématiquement un impact, soit par sa draw soit par son scry effect.


#271717 Topic pour la bagarre et autres HS, exprimez-vous!

Posté EORL-de-cachan - 06 October 2017 - 18:08

Voir le messageDeath of Art, le 05 October 2017 - 12:43 , dit :

Hahaha, t'as dit "con".

Personnellement je m'en pète un rein de LF, que ce soit le meilleur forum Mtg de France ou une morgue froide où les seuls threads suivis sont les OPAs et Reports MonoB.
Je constate non pas que c'etait mieux avant mais que là c'est c'est pas la joie, c'est pas bien maintenant. Personne ne poste de gros pavés stratégiques dans les sujets bien cloisonnés. Tout le monde S'EN BAT LES COUILLES de ce forum froid... Et là tu te dis "bah c'est quoi que tu proposes, génie?". Juste que vous pétiez un bon coup. Ca fera pas apparaitre par magie des discutions stratégiques de fond, revenir Pierre Sommen ou 2pac, mais au moins y'aura d'la vie. Des gens qui postent des messages sur les sujets, des merdeux qui vont arriver par hasard et trouver l'ambiance sympa, des vieux qui vont rignasser aux vannes neuneu. Il vaut mieux qu'il se passe un truc con qu'il se passe rien, tête de pinne...

Je me suis grave amusé ces dernières 24h, j'ai fait ma vanne biannuelle, en attendant mon tournois semestriel. Et ça a généré plus de messages que ces deux derniers mois. Je suis pas actif pour un sou dans la communauté, j'ai pas un palmarès dingue, j'aime MtG et cette communauté pour rigoler, passer des bons moments avec les copains, lancer des pavés pour faire chier les gens, être insupportable et amuser la galerie. Ce qu'il y a autour du jeu quoi. Et c'est grave important, bien plus que poster des discutions techniques insipides et se branler le manche sur des perfs et des optimisations de mes deux.

BtW, je m'en branle de tout ça, si ce que je raconte éclabousse un peu là où il faut pas et a amusé les 10 cons qui ont lus ce messages jusqu'au bout, c'est très bien, je peux retourner faire des apéros, jouer aux cartes avec mes potes, faire des vannes dégueu, et on se revoit dans six mois les copains!
Bisous!


Si seulement des mecs postaient en peu plus en modern, c'est un format non aboutit ou l’innovation et la recherche sont encore possible !

Moi aussi ça me manque les discussions interminable sur elfball, ou encore le topic vengevine survival ou les mecs s'écharpaient pour défendre leur stratégie.


Perso j'ai arréter le leg car le format s'est figé autour de stratégie surpuissante. alors pourquoi débattre?

J'aimerai bien avoir quelques cons qui débatent un peu sur les decks que je test en ce moment.


Perso je joue un réanimator a base de as foretold+living end, le deck est aboutit, j'ai plus de 200 parties avec,  et des stats corrects, mais à quoi bon poster pour que personne ne s'y intéresse. Ou encore se tapper des one liner t'expliquant que ton jeu c'est nul.


#271395 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 29 September 2017 - 14:20

Ma dernière liste :

1 Swamp
1 Mountain
1 Overgrown Tomb
1 Stomping Ground
4 Verdant Catacombs
4 Wooded Foothills
3 Blood Crypt
4 Bloodstained Mire

4 Lightning bolt
3 Cathartic Reunion
4 Faithless Looting

2 Temur batle rage
2 Become immense


4 Death's Shadow
4 Street Wraith
2 Gurmag Angler
4 Hollow One
4 Insolent Neonate
4 Vengevine
2 bomat courier
3 goblin guide

Sideboard :
3 Ancient Grudge
2 Big Game Hunter
3 Collective Brutality
3 Nihil Spellbomb
3 Anger of gods
1 thoughseize


J'avais un peu laissé tomber le pack car je plafonnais à 60 % de win sur mtgo en friendly league et surtout le pack arrive difficilement à enchaîner cinq victoire à la suite, ceci étant inhérent à sa grande instabilité.


Le gros changement c'est les bolt à la place des thoughtseize qui va de paire avec le retour de goblin guide. Et c'est vrai que bolt est supérieur à thoughtseize dans le pack.

Au final on joue seize pour plus se piquer pour death shadow, ce qui n'est plus vraiment utile en mid - late game là ou bolt est plus fort. Je rencontre aussi beaucoup de bant en ce moment, bolt est très bien placé pour gérer spell queller.


Je vois des versions qui joue goblin bushwaker, a mon sens c'est pas mal, le deck se joue alors différemment, ces versions là essaient d'assembler un gros tour 3 pour le finish.
Là ou la mienne va jouer bomat ou guide t1.

En side je suis toujours impressionné par big game hunter , la carte inverse le cours des games contre eldra tron, abzan, et shadow deck.


#271328 HollowVine ?

Posté EORL-de-cachan - 25 September 2017 - 17:47

[http://www.starcityg...-In-Modern.html


Petit lien pour gerry thomson et sa version du deck.


et à priori le jeu est pas fait pour lui ^^.


#270361 [Archivé]OPA sur les cartes

Posté EORL-de-cachan - 31 August 2017 - 17:26

Voir le messagepuddn, le 31 August 2017 - 16:45 , dit :

@morphilou: je pense que tu confonds "rendement" et "rentabilité" mais là n'est pas le débat.
Je t'invite à regarder les courbes d'évolution des prix des staples Legacy notamment sur 20 ans, tu verras que la hausse a accéléré ces dernières années. Ca ne représente en rien une inflation raisonnable et régulière.
L'argument "l'étudiant des 90s est devenu un adulte avec du pouvoir d'achat aujourd'hui" désigne un nombre marginal de consommateurs.

Petit parallèle amusant: ce phénomène commence à se retrouver dans le milieu du rétrogaming où collectionneurs entassent et ratisseurs revendent à prix d'or!


Perso je suis dans une famille de collectionneur, timbres, cartes postales, plaques de muselet, pièces de monnaie, bande dessinée etc...

Et je suis bien d'accord avec l'argument de l'évolution des moyens et du nombre de collectionneurs. Cela se voit bien en bd par exemple, avec une baisse des bd trop ancienne (benjamin rabier, becassine etc..) avec des séries de bd qui n'ont plus de collectionneur tandis que certains tirage de bd des années 90 - 2000 explosent tel que lanfeust de troy par exemple.

Pour les plaques de muselet ça ne valait rien en 2000 avant de d'exploser 5 ans plus tard (j 'ai payé ma première voiture avec des plaques de muselet).

Pour les télécartes le marché s'effondre en 2007, faute de collectionneur.

En ce moment la CPA baisse fortement. collectionneurs trop agés, pas ou peu de renouvellement.

Et ce qui monte ce sont en effet les anciens jeux de console, les figurines des années 90, (en parallèle les soldats de plomb baissent, les dinky toys baissent)


Les prix dans le monde des collectionneurs évoluent toujours sur un phénomène demandeur/pouvoir d'achat, et ce qui est cher aujourd'hui ne le sera pas forcément demain.


L'évolution des prix est peut être exagéré mais elle résulte à la base d'un intérêt des collectionneurs et ensuite de personnes qui veulent se faire de l'argent en achetant / revendant afin d'exploiter ce marché.