- Legacy-France.org - Forum
- → Affichage d'un profil : Aime: Davidaleds
Statistiques de la communauté
- Groupe Membres
- Messages 250
- Visites sur le profil 659
- Âge Âge inconnu
- Anniversaire Anniversaire inconnu
-
Gender
Non spécifié
Informations de contact
Amis
Davidaleds n'a pas encore ajouté d'ami.
Derniers visiteurs
Aucun visiteur à afficher
#302034 Coup d'oeil sur métagame pré-BoM Annecy 2016
Posté
BryanTax
- 15 September 2024 - 17:37
Regardless of your budget, we have an amazing extend for you!
Leave any amount up to $400 and get a REMUNERATION of 100-120% of your lees amount!
Even if you don't have a mammoth amount, you can allay increase your dregs and use to advantage more merrymaking while playing!
Evaluate it exact any longer and start playing with extra funds in your account!
Your winnings are waiting for you!
https://shorturl.at/V1G8d
#345809 Le format Domain Pile ou Miniwagic 2.0
Posté
BioZone
- 30 August 2026 - 03:35
#99692 Débats/Questions - Cephalid Breakfast
Posté
Harry
- 08 March 2011 - 19:30
Lolosoon.
I) Historique du deck et liens :
Le deck est né dès la sortie de Future Sight en 2007 avec le diptyque Narcomoeba /Dread Return qui apparait, offrant un kill potentiel pour 0 mana si les cartes voulues sont au cimetière.
Au même moment les decks Dredge profitent aussi des sorties de Narco, Bridge from Below et leurs interactions évidente avec la capacité Dredge et Cabal Therapy.
En Extend, lors du pro tour Valencia en octobre 2007, une mouture du deck est pilotée par trois joueurs dont deux finissent dans le top 32. On peut retrouver les listes dans ce lien : http://www.wizards.c...7/day2decklists
4 City of Brass
1 Gemstone Mine
3 Flooded Strand
3 Windswept Heath
1 Breeding Pool
2 Hallowed Fountain
2 Temple Garden
3 Starlit Sanctum
3 Simian Spirit Guide
3 Cephalid Illusionist
4 Tarmogoyf
1 Outrider en-Kor
2 Daru Spiritualist
3 Narcomoeba
1 Sutured Ghoul
4 Chrome Mox
4 Shuko
4 Living Wish
4 Eladamri's Call
3 Steelshaper's Gift
2 Cabal Therapy
1 Dragon Breath
1 Bridge from Below
1 Dread Return
sideboard
3 Phantom Centaur
1 Kami of Ancient Law
1 Ronom Unicorn
1 Darksteel Colossus
1 Starlit Sanctum
1 Gemstone Mine
1 Cephalid Illusionist
1 Outrider en-Kor
2 Daru Spiritualist
2 Harmonic Sliver
1 Crimson Acolyte
Les bases du deck sont posées, avec aussi l'alternative « points de vie infinis », mais le pool de cartes Extend ne permet pas d'avoir un deck suffisamment performant.
C'est lors des Worlds 2007 que la version Legacy explose réellement, après quelques résultats dans divers tournois au cours de l'année. Cinq rondes de Legacy sont au programme cette année là dans le main event et quatre pros, dont Paulo Vitor Dama da Rosa, ont choisi le deck pour finir sur un score de 5-0. La version est UBWG :
http://www.mtgtop8.c...?e=118&d=108706
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Tundra
3 Tropical Island
2 Underground Sea
4 Cephalid Illusionist
3 Narcomoeba
1 Sutured Ghoul
1 Stern Proctor
3 Tarmogoyf
1 Shaman en-Kor
4 Nomad en-Kor
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Daze
4 Aether Vial
4 Worldly Tutor
2 Eladamri's Call
1 Dragon Breath
1 Dread Return
2 Cabal Therapy
sideboard
3 Dark Confidant
3 Abeyance
3 Divert
1 Meddling Mage
1 Crippling Fatigue
2 Thoughtseize
2 Echoing Truth
Depuis le deck a été joué sporadiquement dans un metagame où la grave hate n'était pas trop présente. Néanmoins on lui préfère souvent Dredge ou Reanimator dans ce contexte.
Joe Losset est assez consistant avec le deck lors des tournois SCG :
http://www.mtgtop8.c...e=1686&d=212650
Le LFien lotus2862 a aussi fait une performance plus qu'honorable au BOM 2011 en finissant à 7-2 :
http://www.legacy-fr...o...c=6188&st=0
Pour d'autres listes encore, on peut se référer au lien suivant :
http://www.mtgtop8.c...pe?a=96&meta=16
De nombreux fils ont été lancés sur le sujet dans Legacy France :
http://www.legacy-fr...?showtopic=1255
http://www.legacy-fr...?showtopic=4387
http://www.legacy-fr...o...c=5716&st=0
Le fil sur TheSource :
http://www.mtgthesou...halid-Breakfast
Le deck n'a jamais réellement « perfé », et pour cause, on lui préfère souvent Dredge, Reanimator ou tout deck combo ne craignant pas les anti-créatures.
Pour autant Cephalid Breakfast reste consistant, plaisant à jouer, surprenant et permet de tuer tour deux avec back-up sur un malentendu.
Une alternative au deck est apparue avec le deck Four Horsemen ( http://www.mtgtop8.c...e=1739&d=212892 ) dont j'avais posé, maladroitement certes, les bases dès 2009 sur Legacy France sans pour autant lever les foules ( http://www.legacy-fr...ique-t2758.html ).
Pour davantage d'infos sur ce deck :
http://www.mtgthesou...en-Orb-Monolith
II) Construction du main deck :
Voici le main deck que je joue en cette année 2011, version que je trouve la plus aboutie et consistante après de nombreux tests :
4 Tundra
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
3 Underground Sea
2 Island
1 Plains
1 Scrubland
4 Cephalid Illusionist
4 Nomads en-Kor
3 Narcomoeba
1 Shaman en-Kor
1 The Mimeoplasm
1 Triskelion
1 Lord of Extinction
4 Brainstorm
4 Mental Misstep
4 Force of Will
4 Lim-Dûl's Vault
2 Cabal Therapy
3 Preordain
1 Dread Return
1 Echoing Truth
4 Æther Vial
sideboard
1 Wipe Away
4 Abeyance
2 Wispmare
2 Pithing Needle
2 Engineered Explosives
3 Spell Pierce
1 Crippling Fatigue
Je vais maintenant expliquer mes choix.
1) Principe du deck :
Le principe du deck est de se « meuler » entièrement grâce à l'interaction entre les en-Kor et le Cephalid Illusionist. En ciblant autant de fois qu'on veut le céphalopode avec la capacité d'un en-Kor, on se meule de son deck jusqu'à avoir les cartes désirées dans le cimetière, le but étant de finir par un Dread Return létal. Les kills possibles seront présentés après.
A noter que si les deux créatures sont sur table, un anti-créature en instant ne peut pas nous empêcher de placer l'intégralité de notre bibliothèque dans notre cimetière.
Si l'illusionniste est irremplaçable (la seule autre carte ayant cette particularité étant le Cephalid Aristocrat et son coût converti prohibitif de cinq), les en-Kor peuvent être potentiellement remplacés par n'importe quelle carte permettant de cibler une créature gratuitement. Par exemple, Shuko (en équipant en rituel le poulpe pour O) fonctionne mais la nécessité d'une seconde créature sur table est trop contraignante ainsi que l'aspect rituel.
Avec deux créatures, une avec un coût converti. de 1 et l'autre de 2 sur le board, la mise en place du moteur de meule est des moins couteux. De nombreux en-kor existants, on peut dépasser le nombre de quatre dans le deck pour plus de stabilité : on préfèrera les Nomads en-Kor et leur cout converti de 1 et le Shaman en-Kor pour 1W et son immunité à Mental Misstep et calice à 1.
La combo étant basée sur deux créatures aux C.C. de 1 et 2, on comprend bien aussi l'intégration de Æther Vial dans le deck qui permet de les mettre sur la table en instant sans pouvoir être contrés.
Certaines versions ne jouent pas 4 fioles, mais elles me semblent primordiales pour être moins sensible à Wasteland et avoir des manas ouverts pour piocher ou « tutoriser » l'élément manquant de la combo.
De plus un tour un basé sur Plains/Island puis Vial fait croire qu'on joue Merfolks, Maverick ou bien Death &Taxes alors qu'on va tranquillement tuer le tour suivant.
On ne veut avoir ni Dead Return , ni trop de Narcomoeba, ni de cartes du kill en main tout en contrôlant la main adverse. Cabal Therapy est une carte toute ndiquée pour palier ce problème et interagit parfaitement avec les Narcos et créatures en trop sur le board, trois étant suffisantes pour jouer Dread Return.
Le squelette du deck ressemble donc à :
4 Cephalid Illusionist
4 Nomads en-Kor
1 Shaman en-Kor
3-4 Narcomoeba
2-3 Cabal Therapy
1 Dread Return
4 Æther Vial
2) Les kills possibles :
Tous les kills présentés sont bien sûr sensibles à n'importe quel anti-graveyard joué en réponse au Dread.
La sensibilité du kill à un anti-créature n'est pas toujours un réel problème en soi puisque, a priori, il aura déjà été joué sur une des deux créatures du moteur de meule.
Perdre une créature sur le board (en-Kor, illusionist ou Narcomoeba) peut être néanmoins désastreux car on en besoin de trois pour le Dread et souvent une de plus pour virer une carte de sa main ou gérer celle de l'adversaire. De même Engineered Explosives à 2 sur table avec deux manas ouverts peut nous empêcher de partir sereinement en combo.
Cabal Therapy nous permet de gérer pas mal de problèmes si l'ordre des cartes au cimetière nous est favorable (on peut même éviter de perdre sur Extirpate en jouant une Cabal avant qu'un élément du kill soit au cimetière).
Comment tuer dans le tour avec Dread Return ?
Version 1 :
Dragon Breath + Sutured Ghoul + Lord of Extinction (ou quelques Tarmogoyfs)
On sauce avec une grosse goule haste / trample après avoir retiré du cimetière le Lord ou les Tarmos . Malheureusement cela passe par une phase de sauce avec une seule créature et on perd donc sur anti-créature / bounce/Maze of Ith / Ensnaring Bridge …
Kill à éviter donc bien que les versions avec Tarmos permettaient sur un malentendu de tuer à la bestiole et surtout suggéraient les sides transformationnels en aggro-contrôle. Cette version persiste encore car étant surtout le kill historique du deck.
Version 2 :
Kiki-Jiki + Karmic Guide + Pestermite / Deceiver Exarch / Sky Hussar
3 cartes et un kill dans le tour via une phase de sauce avec une tonne de créatures qui ont haste :
On cible Karmic avec Dread, quand Karmic arrive en jeu, on fait revenir Kiki, on crée un token qui copie Karmic avec Kiki, token qui fait revenir Pestermite, on dégage Kiki puis on crée un token qui copie Pestermite, on dégage Kiki puis on crée un token qui copie Pestermite … On se retrouve avec beaucoup de Pestermite dégagés qui ont haste.
Problèmes du kill : Pithing Needle sur Kiki, Propaganda, Ensnaring Bridge, bounce/anti -créature sur Kiki ou Karmic , Karakas sur Kiki, Engineered Explosives et Pernicious Deed avec manas ouverts sur table qui nous retardent d'un tour ou rase le board (je rappelle néanmoins que les tokens crées ont un coût converti égal à celui de la créature copiée, en particulier EE à 0 ou Deed à 0 ne marche pas).
Version 3 :
Emrakul + Sharuum + Blasting Station + Bridge from Below et une seule Narcomoeba
Voir http://www.legacy-fr...?showtopic=4387 pour plus d'explications
On se meule de sorte à pouvoir jouer Dread sur Sharuum avec Blasting Station au cimetière pour le faire arriver en jeu. On peut jouer le Dread et Cabal avec une seule Narco dans le deck grâce à Bridge et Emrakul.
On peut après faire venir en jeu autant de créatures qu'on veut en sacrifiant la Narco à la Station avec Bridge au cimetière, en faisant des « tours » de deck en se meulant et re-mélangeant via Emrakul, tout en mettant des dégâts avec la station et posant autant de zombies.
Compliqué en somme et contraignant du fait de la présence de Emrakul dans le deck puisqu'il faut faire des « tours » de deck jusqu'à avoir un « meulage » dans le bon ordre. C'est d'autant plus problématique si on rajoute quelques Emrakul pour avoir un plan Show & Tell. La probabilité d'avoir la mise en place du kill en un temps fixe est non nulle mais rien ne garantit qu'on soit sûr de tuer dans le temps imparti. Ici nous n'avons pas de boucle qui permettrait de faire un short-cut.
Kill élégant donc et compact en nombre de cartes mais qui s'apparente à du stalling pour beaucoup. C'est dommage car ce kill prend très peu de hate.
A éviter à moins d'en avoir parlé au head-juge au préalable pour savoir e qu'il en pense. Ne restera plus alors qu'à expliquer à votre adversaire le kill le moment venu …
Version 4 :
Necrotic Ooze + Morselhoarder + Devoted Druid+ Oona
Le kill joué par lotus2862.
Dread sur Ooze puis, sans laisser la priorité, on utilise les capacités du Druid et du Morselhoader pour faire autant de manas colorés qu'on veut puis on exile la bibliothèque de l'adversaire tout en pondant des tonnes de tokens via la capacité de Oona.
4 cartes certes mais un kill très peu sensible à la hate, qui ne tue pas aux dégâts en particulier.
La seule hate est en fait Pithing Needle sur Ooze ou Leyline of Snactify
C'est le kill le plus robuste avec le précédent.
Version 5 :
The Mimeoplasm + Triskelion + Lord of Extinction
Dread sur The Mimeoplasm et on exile Triskelion et Lord of Extinction pour que la chose arrive en jeu comme une copie du Triskelion avec un nombe de compteurs +1/+1 égal à la force du Lord. Il suffit ensuite d'utiliser la capacité du Triskelion pour tuer.
Un kill en trois cartes moins robuste que le précédent puisque passe par des dégâts.
A priori le meilleur kill est le 4ème mais il nécessite une carte de plus que le dernier. Le nombre de cartes mortes hors big turn dans le deck est primordial, un élément de kill en trop en main peut nous empêcher de partir en combo :
Si j'ai deux éléments de la combo et une Narco en main, je ne peux partir que s'il me reste 3 Narcos en bibliothèque et 2 Cabal au cimetière ou en bibliothèque et ne peux pas jouer de Cabal pour assurer le kill.
Il m'est arrivé de ne pas partir à cause de cela et espérer attendre un Brainstorm et du mana.
Un kill en quatre cartes (sans compter Dread Retrun et les Narcos) oblige à jouer plus de Cabal, plus de Narco et/ou Bridge et prend donc beaucoup trop d'emplacements.
Je préfère donc la combinaison : The Mimeoplasm + Triskelion + Lord of Extinction
On arrive à :
4 Cephalid Illusionist
4 Nomads en-Kor
3-4 Narcomoeba
1 Shaman en-Kor
1 The Mimeoplasm
1 Triskelion
1 Lord of Extinction
2-3 Cabal Therapy
1 Dread Return
4 Æther Vial
Donc 22-24 cartes avec juste deux couleurs UW (les Cabal ne sont primordiales que lors du big turn)
3) Disrupt, piocheurs et tuteurs :
D'abord listons les meilleurs candidats pour les tuteurs et piocheurs par couleur :
U : Brainstorm, Ponder, Preodain
G : Worldly tutor, Eladamri's Call , Sylvan Tutor, Living Wish (qui libère des places main deck mais bousille le side)
B : Lim-dul's Vault
Brown : Sensei's Divining Top (trop lent ici bien qu'interagissant bien avec W. Tutor et Vault)
Deux politiques : soit on passe en UWG (voire UWGB pour les Cabal) soit en UWB.
En UWG : Worldly tutor, Eladamri's Call tiennent la corde bien que le premier se prenne Mental Misstep. L'intérêt est de pouvoir tutoriser des créatures utiles, jouées en une occurrence (Grand Abolisher, Stern Proctor, Venser, Wispmare, Meddling Mage …). C'est la version classique.
En UWB : Lim-dul's Vault vend vraiment du rêve, il peut permettre d'aller chercher les deux éléments de la combo ou l'anti-hate dont on a besoin. Vault a le bon goût de ne pas se prendre Mental Misstrep (mais Spell Snare du coup) et est bleu, ce qui offre, vraiment, assez de cartes pour Force of Will. On reste de plus sur trois couleurs sans devoir splasher des Underground Sea pour uniquement deux ou trois Cabal.
Gitaxian Probe, bien qu'interagissant avec Cabal ne passe pas le cut par rapport à Braistorm et Preodain. De toute façon Probe rend trop illisible les mains de départ dans ce deck.
Pour la disrupt et la protection :
U : Force of Will, Mental Misstep, Daze, Spell Pierce
B : Cabal , Thoughtseize, Duress
W : Abeyance, Silence, Grand Abolisher
G : City of Solitude, Dosan the falling leaf
Le vert permet uniquement de diversifier le side et de jouer des créatures utilitaires et tutorisables.
En blanc, Abeyance est ultime mais essentiellement une carte de side. Elle est strictement supérieure à Grand Abolisher, qui, bien que jouable à la Vial et paratonnerre sur pattes, est plus restrictif (on perd sur Faerie Macabre ou Barbarian Ring).
Le noir offre la défausse pour passer à l'aise la combo.
Le bleu est essentiel. Mental Misstep a plus relancé le jeu que ne l'a pénalisé puisqu'il contre Swords to Plowshares / Path to Exile/ Lightning Bolt.
Le fait de jouer Lim-dul's Vault permet d'avoir un bon nombre de cartes bleues pour FOW. Difficile de trouver de la place main deck pour Daze, remplacés par les MM, ou Spell Pierce.
Les alternatives sont donc contres+discard ou bien simplement des contres. La deuxième alternative me semble être la seule possible car il est impossible de jouer 4 FOW, 4 MM (qui sont justes obligatoires main deck) et de la discard en plus.
Mon choix de pack disruptions/piocheurs/tuteurs :
4 Brainstorm (qui permet aussi de « dodger » la défausse)
3 Preordain
4 Lim-Dûl's Vault
4 Mental Misstep
4 Force of Will
(+ 2/3 Cabal Therapy )
Soit 19 cartes plus les 23/24 précédentes, c'est à dire 41/43 cartes en tout.
4) Mana base et 42ième carte :
Soit on joue 43 cartes + 17 lands, soit 42 cartes + 18 lands.
Malgré Vial, je ne me vois pas jouer 17 lands car perdre sur Wasteland tour un est impensable. Je préfère jouer trois basiques et donc 18 lands.
On a donc un seul slot libre : a priori la 3ième cabal ou une random carte qui gère un permanent.
J'ai opté ici pour Echoing Truth, qu'on peut trouver via Vault, carte polyvalente et peu contraignante niveau coût converti.
Ce choix est discutable, les alternatives étant Wipe Away (cher, UU mais incontrable), Venser (plus cher encore mais tutorisable quand on joue vert), Boomerang (UU c'est trop contraignant et ne gère pas grand-chose de plus que E. Truth) ou le méconnu Stern Proctor (qui se pose à la Vial).
J'ai tout testé et longtemps joué Stern Proctor, que ce soit en version UWG, UWGB ou UWB.
Le problème est qu'on perd automatiquement la une dès que Gaddock Teeg est sur table sans bounce de créature main deck. Depuis la sortie de Green Sun Zenith, je joue donc Echoing Truth. Wipe Away est bien sûr strictement supérieur mais c'est définitivement un mana de trop.
J'arrive donc au main deck suivant :
4 Tundra
4 Flooded Strand
3 Polluted Delta
3 Underground Sea
2 Island (la deuxième est discutable)
1 Plains (vraiment nécessaire)
1 Scrubland (pour avoir Island+Scrubland sur table)
4 Cephalid Illusionist
4 Nomads en-Kor
3 Narcomoeba
1 Shaman en-Kor
1 The Mimeoplasm
1 Triskelion
1 Lord of Extinction
4 Brainstorm
4 Mental Misstep
4 Force of Will
4 Lim-Dûl's Vault
2 Cabal Therapy
3 Preordain
1 Dread Return
1 Echoing Truth
4 Æther Vial
III) Side :
Les choses se gâtent à la deux quand l'adversaire rentre la grave-hate. Il faut donc deviner la hate et/ou rentrer les cartes les plus polyvalentes.
I dentifions les principales menaces adverses :
Gaddock, Meddling Mage, Knight of the Reliquary+Bojuka Bog, STP/PTE/LBolt, Jitte (une plaie), Leyline of the Void, Leyline of Sanctify, Tormod's Crypt/Relic of Prgenitus, Faerie Macabre, Extirpate/Surgical Extraction, Counterbalance, Chalice à 1/2/4, trop de contres, trop de discard …
Plutôt complexe de pouvoir lutter contre toutes ces menaces.
Contrairement à ce qu'on peut croire, ce n'est pas la hate la plus dédiée qui est la plus ingérable ou efficace.
Le pire étant surtout le triptyque : anti-créature instant / contres / discard.
Une carte résout beaucoup de problèmes : Abeyance.
Partir en combo après avoir placé une Abeyance et c'est la victoire s'il n'y a pas de permanents gênants. Cette carte vend vraiment du rêve et est surtout souvent méconnue : voir l'adversaire perdre avec sa Tormod sur table et STP en main n'a pas de prix.
Pour gagner les combats de contres, des Spell Pierce semblent adapter. Daze est aussi une alternative mais je ne me suis jamais résolu a en joué en side, une erreur peut-être.
Le reste du side doit gérer les permanents qui ne nous permettent pas de partir en combo.
Wipe Away s'impose pour gérer n'importe quoi lors du big turn.
Niveau polyvalence Pithing Needle/ Engineered Explosives semblent imbattables.
EE permet en particulier de gérer Chalice of The Void, ce qui est inestimable.
Je me suis toujours contraint à jouer deux Wispmare pour gérer les Leyline pour un W sans me prendre MM. Wispmare est aussi bon contre Counterbalance, qui, heureusement pour nous, est passé de mode.
Enfin je joue une random Crippling Fatigue, ce qui parait bien faible, mais qui permet de gérer Gaddock ou Meddling ayant nommé Dread de manière sûre lors du big turn.
Les autres choix possibles : Stifle, Divert, Misdirection, Duress, Thoughtseize, Grand Abolisher, Silence, Rushing River.
Mon choix de sideboard :
1 Wipe Away
4 Abeyance
2 Wispmare
2 Pithing Needle
2 Engineered Explosives
3 Spell Pierce
1 Crippling Fatigue
Je ne listerai pas en détail les plans de side.
On sort souvent un Preodain, un en-kor, une Vial, et, étonnamment, des FOW pour pouvoir rentrer les Abeyance et l'anti-hate la plus adaptée.
Comme tout deck combo, difficile de sortir trop de cartes sans déséquilibrer la consistance du deck. Le side en aveugle sur la deux est souvent un dilemme insoluble.
IV) Diversité des kills :
Beaucoup de joueurs veulent éviter la hate rentrée par l'adversaire en changeant de deck combo à la deuxième. Toute la grave-hate devient caduque et l'adversaire a alors de nombreuses cartes mortes .
Certains ont même monté des versions avec une deuxième alternative ma-deck mais la plupart rentre post-side une combo létale prenant peu de cartes.
Une liste, non exaustive, de kills alternatifs pour des sides transformationnels :
-Show and Tell + Emrakul/Progenitus
-Différente piles avec Doomsday
-Deck life (basé sur en-Kor+Daru Spiritualist/Task Force+Diamond Valley)
-Painter/Meularde
-Aggro-contrôle (Tarmos et/ou Dark Confidant et/ou Stifle-Nought)
J'ai même testé des kills improbables à l'époque où je jouais en UWG avec par exemple une pseudo-alternative au kill Kiki/Karmic/Sky Hussar : Skill Borrower+Worldly Tutor+Kiki-Jiki. L'intérêt étant la seule inclusion du Borrower qui ne flinguait pas le side tout entier.
Après beaucoup de tests et de tournois, je pense que rester sur le kill de base est le meilleur choix, il faut « juste bien sider » (vous pouvez noter les guillemets).
Il faut comprendre qu'en jouant une side transformationnel, on joue un autre deck combo qui, lui, n'est pas optimisé. Alors, certes, on surprend l'adversaire, mais on ne gagne pas pour autant la game plus facilement qu'avec un vrai side, loin de là même.
V) Match-ups :
Je ne vais pas rentrer dans les détails puisque j'ai déjà détaillé les menaces à gérer ou éviter.
De manière générale, on joue un deck combo explosif avec des contres qui craint les anti-créatures, ce qui est un énorme défaut.
Néanmoins, on peut toujours gagner facilement si l'adversaire se met full-tap dans les premiers tours. Le deck gagne souvent la une par surprise de toute façon dans les quatre premiers tours sauf accident (Thoughtseize x 2 + STP ou Chalice à 1 sur le play par exemple)
-Jouer contre Burn /Zoo/Maverick n'est pas si aisé que cela, contrairement à d'autres decks combos puisqu'il faut tourner autour des anti-créatures instant et autres KOTR+Bojuka ou Gaddock. Post side Abeyance est magique.
-Contre Merfolks, il faut surtout tourner autour des Cursecatcher et Dismember. De plus la clock étant assez rapide et les contres nombreux, la une n'est pas en notre faveur si on dépasse les deux premiers tours. Abeyance fait le café à la deux encore une fois.
-UWx Stoneforge : STP/contres/Vendilion sont très pénibles et il faut donc tourner autour. A noter que si l'adversaire fait tour un Ancestral Vision et tour deux Stoneforge, on est très content.
-On est positif contre Dredge sauf profusion de Cabal dans les deux premiers tours, et environ 50/50 contre Reanimator.
-Team America est plutôt horrible pour nous et Rock difficile (à cause du triptyque Thoughtseize like/Hymn/STP)
-LSUBG : plus de contres que nous, des removals instant+deed qui rend, a priori, impossible le départ après le tour 4 mais pas de clock rapide. En notre défaveur clairement même postside à cause des Leyline noire ou Extirpate qui trainent.
Bilan simpliste :
on rentre quasiment toujours 3 ou 4 Abeyance et on brode autour avec talent en gardant toujours un bounce pour ne pas perdre tour 0. Le meilleur plan de jeu étant bien sûr de tuer tour deux avec double back-up (main de départ parfaite : 2 lands + vial +en-kor + poulpe + FOW + MM et on pioche une carte bleue).
P.S. : pour l'anecdote, j'ai déjà tué avec ce deck à mon tour un avec back-up sur un Show & Tell adverse, et ça, ça n'a pas de prix.
P.S. 2 : Merci d'avoir lu jusqu'ici et veuillez m'excuser par avance des fautes de frappes ou d'orthographe, des imprécisions et des oublis. J'éditerai au besoin et suivant vos remarques.
Et le post d'origine de Harry, pour mémoire.
Lolosoon.
Bonjours voila enfin la liste de mon super jeu Céphalide breakfest dont j'ai fait 4éme au legacy force (tournois avec 91joueurs). Evidemment j'ai de la chance en même temps il en faut mais le plus important dans magic c'est de venir avec un jeu dont les adversaires ni connaissent rien.
Je dirais même les personnes qui side de l'enti cimetière comme Crypte de Tormod ou relique.
Mais tous de suite la liste :
19 lands :
4Estuaire polluée
4 Greve inondé
4 mers soute
4 toundra
1 ile
1 marais
1 plaine
14 Bêtes :
2 Narcoamibe
4 Illusionniste céphalide
4 Nomades en-Kor
1 Shamane en-Kor
1 Guide karmique
1 Kiki-Jiki, brise-miroir
1 Hussard céleste
27 Sorts :
1 Pont des enfers
4 Caveau de Lim-Dûl
4 Force de volonté
4 Remue-méninges
4 Hébétude
4 Thérapie de la Coterie
2 Retour de l'effroi
4 Fiole d'Æther
15 Réserve :
4 Ligne ley de vertu
3 Emrakul, Déchirure des Éons
4 Exposé libre
1 Triskèle
1 Dévorateur phyrexian
1 Limon nécrotique
1 Essuyage
Voila donc ma liste des tournois. Je changerai quelque carte de mon sead vu que le plan de jeu exposé libre, je ne l'ai joué que 1 fois contre mono noir pour éviter extirpe.
Mais tous de suite l'explication des jeux.
De base on essaye de placer le kor avec le cephalide qui nous permet de meuler toute la biblioteque. On peut assurer le combo en sacrifiant 1 narco même sens le pont pour voir la main de l'adversaire pour éviter le contre sur le retour mais en principe il contre avant que le combo soit en place.
. On meule sa bibliothèque, ensuite on paye le flashback de Retour de l'effroi pour mettre en jeu le Karmic Guide qui va remonter le Kiki-jiki. Faîtes alors une copie du Guide grâce à Kiki-jiki pour remonter Hussard. Il va ensuite dégager le Kiki-jiki et vous pourrez ainsi faire une infinité de copies de l'Hussard.
La 1er dans la poche on joue après sead évidement des cartes enti cimetières donc plus dure mais toujours aussi rapide. De toute façon il faut en gagner plus qu'1 sur les 2 deux lol.
Alors moi je change de kill des fois qu'il sead de la prison fantomal, propagande, piège pont…
J'avais déjà joué se jeu mais mon kill étais Sharuûm l'Hégémon et Poste de déflagration mais bon pas le temps de vous expliquez.
Je rentre donc 1 Triskèle 1 Dévorateur phyrexian 1 Limon nécrotique et 1 Emrakul, Déchirure des Éons
Enleve 1 Guide karmique 1 Kiki-Jiki, brise-miroir 1 Hussard céleste 1 carte comme daze ou vial.
Apres si je risque de rencontré de la discarde, je rentre 4 Ligne ley de vertu a la place de vial.
Pour gagner très simple on par sur le même plan de jeu kor + céphalide. Mais évidement comme je dis toujours on à un Emrakul tres lourd qui aime se montrer. Le bute est de remonté les 2 narco que l'on peut sacrifier pour voir la main de l'adversaire et partir en combo. Le pont est toujours utile si on veut du token pour pas cher mais sa peut prendre du temps
(Connaissance de cause). Apres le risque évité il faut pouvoir sacrifier 3 créatures autres que kor et céphalide (garder le moteur de meul). On fait un Retour de l'effroi sur Limon nécrotique qui va être notre kill. Cette combo permet d'infliger suffisamment de blessures au joueur adverse pour le mettre à zéro (pas de dégâts infinis ici).
Après avoir mis le Triskèle + Dévorateur phyrexian au cimetière on meule jusqu'à tomber sur emrakul qui quand il arrive dans le cimetière déclenche et dont on va mettre dans la pile sinon on peut fiole. Bien sur le mieux étant d'avoir pas mal de cartes encore dans notre biblio pour tuer directe.
Il suffit donc d'exiler la carte du dessus de sa bibliothèque pour ajouter X marqueurs +1/+1 au Necrotic Ooze, qu'il peut ensuite utiliser pour blaster l'adversaire via la capacité du Triskelion. Un errata sur le Phyrexian Devourer a ajouté à la capacité activée du Devourer "Si la force du Dévorateur Phyrexian est 7 ou plus, sacrifiez-le.". Il est facile de contourner ce problème via l'exemple suivant :
Mon Necrotic Ooze est 4/3, j'exile la carte du dessus de ma bibliothèque qui a un ccm de 4. Au lieu de laisser la capacité se résoudre, ce qui donnerait un Necrotic Ooze 8/7 et qui serait sacrifié, il suffit de répondre à cette capacité en exilant la carte suivante. Ainsi, avec un deck qui comporte au minimum 10 spells avec un cout de 2, on inflige les 20 points nécessaires à tuer l'adversaire. L'intérêt ici est que cela kill sans avoir besoin de la célérité et d'aucunes autres cartes.
Apres j'ai souvent laissé mon adversaire à 2 ou 3 donc deux solution pour ne pas le laisser souffrir. On réanim triskele lol. On kill le tour d'âpres avec les tokens.
Voila bon je ne rentre pas dans les gros détaille il faut le jouer pour tous comprendre. Moi-même j'ai appris à le jouer et sider en tournoi en passant par des boulettes (enlever le pont ou narco, mettre 2 ou 3 emrakul apres sead.) J'espère juste que se jeu ne sera pas trop représenter sur les tournois car je crois que tous mes adversaires m'on vu jouer tous seul pendant 40 min.
Voila n'hésitez pas a me demander si vous voulez des détailles.
#211606 Reports - Elfball
Posté
dte
- 01 June 2014 - 15:16
Bravo pour la victoire.
Je vais faire un petit report aussi, mais nettement moins étoffé, je finis 7è à 3-2. Ma liste est similaire à B4L4 avec:
MD
-1 craterhoof +1 regal Force,
-1 Llano + 1 NO
variations entre les 9 fetchs
SB
-1 NO (MD) +1 Wilt Leaf Liege
-1 Qasali +1 Teeg
-1 seize +1 therapy
-1 Needle +1 Null Rod
-1 Aura Shards +1 Decay
A propos de la liste et du side, je n'ai pas spécialement de choses que je veux changer:
Mes deux défaites sont plutôt dues au fait de ne pas trouver NO, donc je ne veux pas redescendre en dessous de 4 (et surtout de ne pas trouver glimpse).
J'ai perdu 1 game vs BUG parce que sur deux games il me discard behemoth et que ma 2è target est regal plutôt que béhémoth, mais c'est la première fois que ça m'arrive de perdre parce que Regal arrive en jeu au lieu de behemoth vs de nombreuses situations où j'ai été heureux de pouvoir GSZ/NO sur Regal.
Donc report:
Ronde 1, Jérôme avec 11-posts MUD:
G1
Je sais ce qu'il joue, je garde une main avec symbiot et viridian, j'ai le toss.
La partie dure très longtemps, je sors rapidement viridian shaman/symbiot et le descends à 3, mais ses posts lui donnent le mana de caster spine of ish sah sur le symbiot, puis wurmcoil, puis forgemaster qui va chercher hellkite...
Je perds la 1 en 40 min alors que je pensais l'avoir bien en main, sans piocher aucun de nos 12 rituels préférés mais beaucoup de lands...
G2
Il sort avec revoker sur symbiot et lightning greaves sur revoker pour éviter la même aventure qu'à la 1, puis sortira aussi calice à 1 (Decay), trinisphère (shamane). Je le tuerais à l'aggro grace à des Nettle.
G3
Je dois avoir piocher NO parce que les PV font 18 =>0
Ronde 2, Pierre & Dark depths:
G1
Je preds le toss et tour 1 marais = > seize > Glimpse, tour 2 verdant catacomb, tombeau luxuriant, hymn to tourach. T3 waste mais rien d'autre. Je pioche un glimpse derriere et gagne.
G2
niveau side je crois qu'il ne joue que GB et side seulement WLL et Proge vs viridian/Regal
Et je me prends Marit Lage T2. Mais je pars en mode glimpse T2, qui sera léthal.
J'ai été plutôt bien chanceux sur cette ronde, tout sort dans l'ordre. Pierre me dit tester souvent vs elfball et me dit que c'est souvent trop lent contre lui.
Ronde 3, Jérôme et BUG delver:
A 2/0 et contre BUG, je me sens super confiant.
G1
je prends delver + nemesis qui iront au bout grace aux contres et à la discard. Particulièrement la discard de Behemoth, alors que Jérôme n'avait plus de cartes en main (il vient de pitcher BS sur FOW contre un glimpse au tour d'avant alors qu'il avait deux cartes en main) et que j'avais de quoi le hardcaster au tour suivant. Mais topdeck seize...
G2
Je gagne à l'aggro, notamment grace à decay sur Delver, Nettle et surtout un scavenging ooze.
G3
Je perds sur double delver again, sur une partie plutôt serrée (il finit à 4) où je ne trouve pas mes decay, ni ma combo (et me fait redefausser behemoth).
Première défaite vs BUG sur 15 matchs, mon jeu n'est vraiment pas sorti, avec des mains de bases plutôt bonnes mais rien à piocher à part tous mes fetchs..
Ronde 4, Erwann, elfball
Voire ci-dessus, ça résume très bien.
Malgré les Mull, je ne trouve pas de glimpse ni discard (j'en entre 5), mais Teeg dans la main en G2/3 alors que je le préfère comme option GSZ dans la bibal. La 1 par contre j'ai de la chance car je n'avais pas grand chose et il avait symbiot/visio qui tournait, je pioche cradle pour faire GSZ sur Behemoth.
Bravo à toi pour ta victoire sur le tournoi!
Petit détail par rapport à ton report vs D&T:
Tu ne peux pas te decker avec glimpse: tu peux toujours multiplier les gsz à x même sur une biblio vide pour avoir au moins 4 cartes en bibal.
Ronde 5 Vincent avec bURg,
La dernière fois il jouait BUG, mais il me dit qu'il a changé.
G1
il commence et très fort avec volca, grim. Mince. Je vais jouer très aggro avec notamment DRS, double nettle, symbiot et heritage. Il choisit de bolter heritage plutôt que DRS, et du coup je vais l'empêcher longtemps d'arriver à deux cartes au grave (contrairement à ce que j'ai pu écrire sur le topic Burn
Je me dis que j'ai battu UR delver en mode aggro.
Vs UR delver, je side un peu comme vs RUG, en retirant 2 NO (j'en garde 2), 1 Heritage, Regal et Viridian pour 4 decay et Wilt Leaf Liege.
G2
Il commence avec mer sout, Delver... ah Et oui il joue bURg en fait... Tour 2 cabal sur NO (ne touche pas, mais je n'en joue plus que 2), DRS et sacrifice DRS pour me retirer glimpse. Je decay le delver et recommence à taper avec double Nettle FTW (je jouerais un autre decay sur je ne sais plus quelle menace). Il joue des Marsh casualties mais ça ne fait rien vs DRS/Nettle
Et au final 3-2.
Résultat plutôt décevant mais bon, je repart quand même avec un aven Mindcensor foil et j'ai passé une excellente journée, et beaucoup joué, vu des adversaires sympas.
#304763 Le quiz règles de l'été - version Legacy !
Posté
Maisyhems
- 28 January 2025 - 10:32
#340032 Save $20 Instantly: Ibotta Referral Code [STGKURO]
Posté
jecicaa111
- 16 August 2026 - 05:43
That is where our referral code STGKURO comes in handy. If you are a new U.S. user opening an account, entering this code unlocks a welcome bonus once you finish your first qualifying redemption. It takes just a few moments to set up and rewards you for the shopping runs you are already making.
Finding reliable ways to trim your household budget shouldn't feel like a chore. Using an Ibotta coupon code $20 off alongside an Ibotta $5 off coupon code gives you an easy start on a platform built for everyday savings.
How Does The Ibotta $20 Off Bonus Actually Work?
The Ibotta $20 bonus is a sign-up reward credited to a new user's Ibotta account after they enter code STGKURO at registration and complete their first qualifying cashback offer.
Getting started with Ibotta is straightforward once you download the app from your mobile app store. You will create a U.S.-based account and make sure to type in the referral code STGKURO right during the signup flow.
Once your account is active, browse the offers tab and pick out an eligible item from a participating grocery or retail partner. Buy the item, scan your receipt, or link your store loyalty card, and the system verifies the purchase.
When your first qualifying offer goes through, the bonus posts directly to your earnings balance. You can then withdraw your accumulated cash via PayPal, Venmo, or direct gift cards once you hit the minimum cash-out threshold.
Be sure to note that this process relies on your Ibotta coupon code $20 off first-time user entry and sometimes pairs with routine promotions or Ibotta coupon codes $5 off found inside the app.
Is The Ibotta $20 Off Bonus With Code STGKURO Legit?
Yes, the bonus is completely legitimate and backed by Ibotta's established track record as a major U.S. rewards platform.
Ibotta has operated as a trusted cashback app for well over a decade, partnering with thousands of grocery chains, pharmacies, and big-box retailers across the United States. When you sign up with the active referral code STGKURO, you tap into a verified promotion that currently delivers the $20 welcome bonus under Ibotta's official referral terms.
You do need to remember that eligibility is tied strictly to completing your very first qualifying offer, and promotional bonus amounts are always subject to change at Ibotta's discretion. We always encourage checking the current in-app terms since rewards are not permanent and cannot be claimed outside the United States.
Curious shoppers often search for an Ibotta $20 Off Coupon Legit status or check if an Ibotta $5 off coupon legit deal is running, and the answer remains tied directly to completing genuine in-app purchases.
Ibotta Coupon $20 Off Explained: What The Referral Bonus Actually Includes
When people search for an "Ibotta coupon code $20 off," they are usually looking for the quickest way to grab the new-user cashback bonus. It is helpful to remember that Ibotta is not a traditional clipping service, so the reward is actually a $20 cashback credit deposited into your Ibotta balance rather than a flat register discount.
Understanding this distinction helps you avoid confusion at the checkout lane. You buy your items at full store price, scan your receipt, and let the app match your purchases to the cash bonus.
What the bonus is: A $20 promotional cashback credit added to your account balance.
Who qualifies: New U.S. users who register with code STGKURO and meet the initial criteria.
When it posts: Shortly after your first valid grocery or retail receipt scan is verified.
How it is cashed out: Through PayPal, Venmo, or retail gift cards once you meet the minimum balance.
The term "first order" in Ibotta's ecosystem simply refers to your very first qualifying offer redemption. This usually means scanning an eligible grocery receipt or using a linked retailer card for a participating brand.
To trigger the payout, your purchase must match a live offer listed in the app, come from an approved store, and be submitted within the designated receipt scan window.
Must be a brand-new account created with a valid U.S. ZIP code.
Referral code STGKURO must be entered during the initial registration process.
At least one active cashback offer must be selected and redeemed.
The receipt must be scanned clearly within the app's allowed submission timeframe.
Ibotta Promo Code $20 Off For New Users In 2026
New U.S. shoppers using code STGKURO get a straightforward path to building up their cash rewards. Beyond the initial welcome bonus, you gain instant access to thousands of rotating cashback offers across major grocery chains, clothing stores, and online delivery partners.
The $20 welcome bonus unlocks after your first successful offer redemption.
Ongoing access to weekly grocery cashback offers and bonus challenges.
Compatibility with store loyalty cards for automatic receipt-free earning.
Straightforward cash-out options through PayPal, Venmo, or digital gift cards.
Step-By-Step — How To Redeem The Ibotta Coupon $20 Off For New Customers
Download the Ibotta app from the App Store or Google Play to get started.
Create a new account using a valid U.S. ZIP code and a verified email address or phone number.
Enter referral code STGKURO during the signup flow when the app prompts you for a promo or referral code.
Browse the offers tab and activate at least one cashback offer before heading to the store.
Buy the qualifying item, then scan the matching receipt or link your store loyalty card within the redemption window.
The bonus posts to your earnings balance, letting you cash out via PayPal, Venmo, or gift cards once you hit the minimum threshold.
Following these steps ensures your Ibotta $20 coupon and your Ibotta $20 off coupon code for new users credit properly without any delays.
Ibotta Coupon $20 Off For Existing Customers: What's Realistic
If you already have an active account, it pays to keep expectations grounded regarding welcome offers. Ibotta structures its $20 bonus specifically for brand-new accounts, meaning existing users earn through regular cashback offers, seasonal challenges, and the refer-a-friend program.
Shoppers sometimes type out phrases like Ibotta coupon code $20 off existing customers free shipping when looking for perks, but it is worth noting that Ibotta is a cashback app rather than an online retailer, so no physical shipping is ever involved.
You can easily stack your Ibotta cashback earnings with manufacturer coupons and store loyalty programs at checkout to maximize your savings. Keeping an eye out for valid Ibotta $20 coupon codes for existing users usually leads you straight back to the referral and bonus tabs inside your app.
How To Use The Ibotta Coupon Code $20 Off For Existing Customers
Refer new users to earn referral cashback by sharing your own unique code found in your app settings.
Complete weekly Bonuses tab challenges to unlock extra cash rewards on top of your standard receipt savings.
Link your local grocery and pharmacy loyalty cards directly in the app for automatic, paperless cashback tracking.
Activate any limited-time stacked-offer promotions featured on the app's homepage to boost your return.
While existing accounts do not receive the new-user welcome bonus, utilizing an Ibotta coupon code $20 off strategy through referrals or finding an active Ibotta coupon $20 off code keeps your balance growing steadily.
How To Earn Ibotta $20 Coupons As A New Customer
New US customers earn the $20 Ibotta bonus by signing up with code STGKURO and redeeming their first qualifying cashback offer within the redemption window.
To kick things off, make sure your registration goes through smoothly with our code and pick an easy grocery item to buy. Once you scan that first receipt, the welcome credit will automatically process and land in your earnings overview.
From there, maintaining your momentum is as simple as checking the app before your weekly grocery run, linking your store loyalty cards, and taking advantage of stacked brand promotions.
Watch for any updates regarding your Ibotta coupon code $20 off status and keep an eye out for secondary perks like an $5 off Ibotta coupon code that occasionally appear for specific product bundles.
Advantages of Using the Ibotta Coupon Code $20 Off
A $20 cashback bonus is credited to your Ibotta account after your first qualifying redemption.
Wide U.S. grocery and retail coverage across major supermarket chains and drugstores.
Multiple flexible cash-out options, including PayPal, Venmo, and popular gift cards.
Stackable with manufacturer coupons, store loyalty programs, and credit card rewards at checkout.
Low-effort earning where most offers redeem with a quick receipt scan or a loyalty card link.
Ibotta $20 Discount Code: Bonus Stack For New And Existing Customers
New users kick off their earning journey with the $20 welcome bonus by registering with STGKURO and completing their very first offer redemption.
Existing users maintain their earnings flow through weekly app challenges, refer-a-friend bonuses, and limited-time brand promotions.
New Accounts: Receive the $20 welcome credit after completing the initial offer redemption with STGKURO.
Existing Accounts: Earn through weekly streak bonuses and friend referral rewards.
Loyalty Linkers: Automate cashback earnings by syncing grocery store cards directly in the app.
Coupon Stackers: Combine app rewards with traditional store coupons for maximum savings.
Pros And Cons Of Using the Ibotta Coupon Code $20 Off This Month
Established U.S. cashback platform with a long operational track record.
$20 welcome bonus available to any new U.S. account using code STGKURO.
Simple redemption via receipt scan or loyalty card link without manual register coupons.
Multiple cash-out methods including PayPal, Venmo, and gift cards.
Ongoing weekly Bonuses tab and refer-a-friend rewards keep earning active.
The welcome bonus posts after the first qualifying offer is redeemed rather than instantly at signup.
Ibotta is strictly U.S.-only, meaning shoppers outside the country cannot participate.
Terms And Conditions Of Using The Ibotta Coupon Code $20 Off In 2026
Code STGKURO is valid for new Ibotta accounts only.
The $20 welcome bonus is credited after your first qualifying offer redemption.
A minimum cash-out balance applies before earnings can be withdrawn from your account.
Promotional bonus amounts are set by Ibotta and can be updated at any time.
Ibotta's standard referral and program terms apply to all active accounts.
U.S. only — accounts must be created with a valid U.S. ZIP code.
Where To Find The Ibotta Coupon Code $20 Off
You can find working referral codes directly in the Ibotta app's sharing section, on trusted cashback review sites, and within verified deal communities.
Be cautious with codes floating around on open social media threads or random forums, as they can sometimes be expired or capped.
Our verified code for right now is STGKURO, giving you a reliable way to secure your introductory credit without hunting through dead links. Keep an eye out for reliable mentions of an Ibotta coupon $20 off or user discussions tagged as Ibotta coupon $20 off Reddit to stay up to date.
Final Note — Use The Latest Ibotta Coupon Code $20 Off
Setting up your account with an Ibotta coupon code $20 off is arguably the easiest cashback win you will tackle this week.
Remember that these promotional bonus amounts are never permanent and can shift whenever Ibotta refreshes its acquisition campaigns, so it pays to lock in your Ibotta coupon code $20 off today.
FAQs Of Ibotta $20 Off Coupon
Does the $20 bonus post immediately after I sign up with STGKURO?
The welcome bonus is not credited instantly at registration. It posts to your Ibotta earnings balance only after you complete your first qualifying offer redemption, such as scanning an eligible grocery receipt or using a linked store card.
What counts as a "first qualifying offer" on Ibotta?
A qualifying offer requires purchasing a participating product listed in the app from an approved retailer and successfully submitting your receipt or loyalty card data within the designated time frame so the system can verify it.
Can the code STGKURO be used outside the United States?
No, Ibotta is strictly available in the United States only. Accounts must be registered with a valid U.S. ZIP code, and international users cannot participate in the cashback or referral programs.
Does the $20 welcome bonus stack with regular Ibotta cashback offers?
Yes, the welcome credit is added on top of whatever standard cashback you earn from your very first scanned items, giving you an extra financial boost during your initial shopping trip.
Is the bonus paid in cash, gift cards, or store credit?
Your earnings accumulate as cash balance in your Ibotta account. Once you hit the minimum cash-out threshold, you can withdraw your funds securely via PayPal, Venmo, or choose from a wide selection of digital gift cards.
#111396 Lexique des abréviations utilisées sur LF
Posté
Akinos
- 25 May 2011 - 14:24
Voici un topic crée pour tout ceux qui ont parfois un peu de mal à suivre les conversations des serial players utilisant tout un tas d'abréviations, parfois un peu sorties de l'espaces, et qui obligent certains joueurs à poser des questions du style: "euh, excusez moi mais c'est quoi EtW? Car là je ne comprend pas de quoi vous parlez..."
Donc je vais faire 2 lexiques classés par ordre alphabétique:
-La première liste (la plus courte) qui transcrit les abréviations et expressions du language internet courant.
-La seconde liste qui transcrit les abréviations des cartes.
Je vais commencer par en mettre quelques unes qui me viennent à l'esprit, et, au fur et à mesure que les gens posteront sur ce topic celles qui leur passe par la tête, on mettra à jour les lexiques.
ABREVIATIONS COURANTES
AC : Aggro-contrôle
amha : A mon humble avis
aka : also known as (alias)
EoT : End of Turn (fin de tour)
FTW : For The Win (pour la victoire)
imo : in my opinon (à mon avis)
IRL : In Real Life
My 2 cents : "C'est ce que je pense". Il s'agit d'un idiomatique anglais
obv : obvious (évident, "indispensable"...)
OMG : Oh My God!
RIP : Rest In Peace (repose en paix)
WTF : What The Fuck!
ABREVIATIONS DE CARTES
BEB : Blue Elemental Blast
Bird/BoP : Birds of Paradise
Bob : Dark Confidant (prénom du mec dessiné sur la carte -Bob Maher-)
Bolt : Lightning Bolt
BS : Brainstorm
BW : Burning Wish
Cabal / CT : Cabal Therapy
CB : Counterbalance
CoP X : Circle of Protection X
CotV : Chalice of the Void
Cradle : Gaea's Cradle
Crucible : Crucible of Worlds
DD : Devastating Dream ou Doomsday ou Dark Depths
Deed : Pernicious Deed
DoS : Delver of Secrets
DRS : Deathrite Shaman
EE : Engineered Explosives
ET : Enlightened Tutor
EtW : Empty the Warren
FoW : Force of Will
GftT : Go for the Throat
GotB : Grove of the Burnwillows
Grim : Grim Lavamancer
GSZ : Green Sun Zenith
HTT : Hymn to Tourach
IGG : Ill-Gotten Gains
IT : Infernal Tutor
Jace 2.0 / Jace TMS : Jace, the Mind Sculptor
Jitte : Umezawa's Jitte
Jotun : Jotun Grunt
K-Grip : Krosan Grip
KotR : Knight of the Reliquary
Lackey : Goblin Lackey
LED : Lion's Eye Diamond
LftL : Life from the Loam
LotV : Leyline of the Void
MM : Mental Misstep
Needle : Pithing Needle
NO : Natural Order
O-Ring : Oblivion Ring
PF: Punishing Fire
Plague : Engineered Plague
PoP : Price of Progress
PtE : Path to Exile
Pulse : Maelstrom Pulse
Ravager : Arcbound Ravager
REB : Red Elemental Blast
RWM : Rhox War Monk
S&T : Show and Tell
SDT : Sensei's Divining Top
Sharpy : Goblin Sharpshooter
SCM : Snapcaster Mage
SoFaI : Sword of Fire and Ice
SoFaF : Sword of Feast and Famine
SoLaS : Sword of Light and Shadow
SotF : Survival of the Fittest
Sower : Sower of Temptation
StP : Swords to Plowshares
Tiago : Snapcaster Mage (en référence à Tiago Chan, joueur professionnel représenté sur la carte)
TfK : Thirst for Knowledge
Top : Sensei's Divining Top
Usea : Underground Sea
Vial : Aether Vial
VV : Vengevine
WoG : Wrath of God
WoSaM : Wheel of Sun and Moon
WT : Worldly Tutor
WW : Weathered Wayfarer ou Warren Weirding si ça concerne Gob
#346403 Dense handkerchief pinealoma; initially eponyms.
Posté
ChrisM_685
- 31 August 2026 - 19:40
#346292 Одноразки Вьетнам F 7
Posté
vpgvietnassok
- 31 August 2026 - 15:37
Путешествия и жизнь в Юго-Восточной Азии всегда связаны с поиском привычного сервиса и качественных товаров. Для тех, кто предпочитает альтернативные способы насыщения никотином, вопрос поиска надежных устройств и расходников становится одним из важных вопросов по прибытии. На местном рынке представлен широкий выбор товаров, однако иностранным гостям и экспатам бывает непросто разобраться в многочисленных предложениях и найти магазин с гарантированным качеством товаров и понятным обслуживанием.
Устройства и аксессуары для разных пользователей
Современный рынок электроники для парения стремительно развивается, предлагая решения как для новичков, так и для опытных пользователей. В ассортименте профильных магазинов можно найти компактные под-системы, не требующие сложных настроек, производительные моды для ценителей большого объема пара, а также расходные материалы для популярных устройств. Особой популярностью пользуются портативные модели, которые можно дозаправлять, которые позволяют настроить вариант под индивидуальные предпочтения пользователя.
Оригинальные товары и контроль качества
Главным приоритетом при выборе торговой площадки вейп шоп ханой является оригинальность продукции. Оригинальные жидкости на органическом или солевом никотине и сертифицированные устройства гарантирует безопасность и стабильную работу устройств. Надежные поставщики работают непосредственно с известными международными производителями, что помогает защититься от покупки подделок и обеспечивает надлежащее качество продукции.
Оперативная доставка и удобное обслуживание
Для максимального удобства клиентов предусмотрена доставка курьером в короткие сроки, позволяющая получить заказ по адресу проживания, в отель или офис. Понятный интерфейс оформления заказа, оперативная служба поддержки, способная помочь с выбором оптимального варианта, а также различные варианты оплаты делают процесс покупки максимально удобным в любой точке региона.
#266312 Reports - UW Miracle
Posté
mechint
- 04 April 2017 - 21:28
Je récupère doucement de cet éreintant weekend , je crois qu'un report s'impose :)/>
La préparation : Je test miracles d'arrache pied déçu par mon échec au dernier eternal weekend ou je loupe mes 2 win and in .
Depuis quelques mois je reviens à mes premiers amours . Une liste avec 2 entreat strict sans mentor MD ou SB . En effet conspiracy et leovold ont fait émerger les bug et les decay qui rendent mentor beaucoup moins sexy . Néanmoins la vélocité de mentor en side me manque . Finalement le jeudi soir je trouve enfin les 3 slots de side pour jouer le moine blanc en side . Le MD est assez classique si ce n'est que je joue 3 predict étant amoureux de la carte .
Je préfère partir sans mes team mates angevin qui arrivent le jeudi soir à la capitale . Ric rac sur les finances l'économie d'une nuit d'hôtel est préférable . Je pars avec l'équipe nantaise le vendredi et après 4 fastidieuse heure de route arrive à la capitale juste avant le trial de 15 h 00 . Avant la ronde 1 un TO que je connais bien m'informe que j'ai 2 byes gagner à son open cdf à 12 joueurs , chatte ! Étant venu pour pousser les cartes avant tout ça ne m'empêche pas de jouer .
Trial 2 , 5 rondes
Bug nic fit 2-0
G1 : Je roule sur mon adversaire qui se sent frais après avoir craqué deed sur entreat , sauf que j'en ai un deuxième on top pour plus de fun ^^
G2 : il manadeath et je pyroblast ses brainstorms .
Aluren 2-1
G1 : Je fais une excellente sortie et mon adversaire ne trouve pas de decay pour ma cb qui contrôle la game
G2 : Mon adversaire topdeck tout ce qu'il faut au dernier tour pour me tuer alors que j'ai des anges et jace sur la table .
G3 : je flood complètement et ne vois pas le moindre removal ce qui laissera tout le loisir à une harpie pour m'agresser .
Storm 0-2
G1 : Mon adversaire me kill t1 via une pif loop j'ai beu avoir une force il à une duress .
G2 : Pour une raison qui m'échappe encore mon adversaire side in des thing in the ice , il les joue t2 et t3 pour les flipper T4 et T5 , je perds lamentablement la partie sous les assauts des 9/7
1-2
Lands 2-1
G1 : je fais une manadeath et je ne suis pas aidé par ghost quarter et wasteland
G2 : Mentor t3 et jace T5 plient la game , à noter que mon adversaire missplay quand il préfère essayer de tuer mentor plutôt que jace .
Mono Red sneak attack 2-1
les parties sont ridicules ,
G1 je suis locké 1 par chalice à 1 t1 et chalice à 2 t2 . je tente la va tout en mettant un ange pour 5 mana en rituel . mon adversaire pioche uniquement des créatures et j'hardcast 2 fow sur sneak attack .
G2 / Mon adversaire n'a pas crié " emrakul je t'encule " mais c'était tout comme .
G3 nous sommes tout les deux bloqué par sa trinisphère , je joue un mentor et gagne la partie peu après
Bon 3-2 ce résultat très moyen ne me met pas en confiance , je change quelques cartes MD avec Johannes qui jouera les mêmes 75 que moi .
Je retrouve les Lyonnais qui ont eu la gentillesse de pousser les murs pour m'accueillir dans leur rbnb . J'oublie de prendre un matelas sinon c'est pas drôle ... Je passe donc la nuit a même le sol un plaid sur moi en guise de couverture , je ne dors pas de la nuit et me réveille aussi frais qu'après une nuit d'amour mais malheureusement moi je n'ai pas eu d'amour ^^
Je raque pour une canette de boisson énergisante et profite de mes 2 byes pour faire des games avec Johannes histoire de me chauffer , par la suite 2 de mes adversaires mullignaneront agressivement dans fow m'ayant vu jouer storm ahah .
Main event legacy
La liste :
1 Arid Mesa
4 Flooded Strand
4 Island
2 Plains
4 Scalding Tarn
3 Tundra
2 Volcanic Island
4 Brainstorm
1 Council's Judgment
3 Counterbalance
2 Counterspell
1 Engineered Explosives
2 Entreat the Angels
4 Force of Will
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Ponder
3 Predict
4 Sensei's Divining Top
2 Snapcaster Mage
4 Swords to Plowshares
4 Terminus
Sideboard:
1 mountain
3Flusterstorm
3 Monastery Mentor
2 Pyroblast
2 Red Elemental Blast
1 Snapcaster Mage
2 Surgical Extraction
1 Wear // Tear
Ronde 1 bye
Ronde 2 bye
Ronde 3 sam et infect
G1
Je fais un brainstorm fin de tour et hésite entre poser un CCM 1 ou 3 on top puisque j'ai Cb + Swords , je pose le CCM 3 terrifié par invigorate , mon adversaire m'attaque et joue un become immense , je swords et suis immédiatement sanctionné par vines kické
G2
Je jouerais draw go toute la partie je ne lance pas le moindre rituel de toute la game , je gère toutes ses bêtes et finit par le tuer au puissant plan beatdown snapcaster ftw !
G3
Le tournant de la game se joue quand je me fulltap pour mentor et que mon adversaire untap avec blighted agent , 2 tours plus tard j"ai 6 marqueurs poisons et il a perdu 22 points de vie ^^
3-0-0
Sb plan : -3 counterbalance -1 fow -2 counterspell +1 snapcaster mage + 1 wear//tear + 3 monastery mentor +1 mountain
Ronde 4 un Lyonnais avec ur delver
G1
Je stabilise à 2 PV avec des anges toupie et contrepoids , je ne trouve pas de CCM 1 et 2 top quand mon adversaire m'emmène sur une séquence qui me force à me mettre toupie au dessus de ma bibliothèque .
G2
J'ai une très bonne main avec des pyroblast mais mon adversaire joue uniquement des swifptear et des blasts , je finis par drop un mentor et stabiliser , un vortex menace de me tuer , je joue 1 Snapcaster fin de tour pour augmenter la clock et gagne la partie avec le confortable score de 3 PV .
G3
Mon adversaire ne joue aucune menace à son t1 et t2 et se ralentit en jouant daze sur Cb , il voit 2 bolt quand je vois 3 mentor je gagne facilement la partie en quelques tours .
4-0-0
Sb plan : -4 fow -2 counterspell - 2 entreat the angels - 2 jace - 1 council's jugement -1 predict + 2 pyroblast + 2 red elemental blast +3 monastery mentor + 3 flusterstorm + 1 snapcaster mage + 1 wear//tear
Ronde 5 death and taxes
G1
Je fais une mana full quand mon adversaire m'agresse avec Thalia et revoker , tour 7 je joue terminus , derrière je drop un jace qui setup un énorme entreat eot , malgré 2 swords et flickerwisp je gagne la partie , les swords sur les anges m'ayant fait passer suffisamment haut en points de vie .
G2
Le même scénario qu'a la g1 mais en plus rapide , ceci dit mon adversaire 2 tours après un entreat eot est persuadé que j'ai extra turn ... Il n'a pas compris que j'ai setup entreat à sa fin de tour et non au début de la mienne . Un judge arrive et me donne raison puisque mes explications sont plus cohérentes que celles de mon adversaire et que les 3 spectateurs n'ont rien vu d'étrange , je remporte cette game très facilement mais repart frustré mon adversaire ayant toujours l'impression que j'ai extra turn …
Sb plan : -3 counterbalance -1 fow -2 counterspell +1 snapcaster mage + 1 wear//tear + 3 monastery mentor +1 mountain
5-0-0
Ronde 6 Simon et infect
On se marre un peu parce que on se connaît bien et que nous habitions dans la même région et sommes habitués à jouer l'un contre l'autre, bref c'est amusant de se retrouver ici à 5-0 table 1 .
G1
je fais un très bon départ en swordant , forcant les premières bêtes mais derrière je ne trouve rien avec ma toupie , quand finalement un jace touche la table je me fais atomiser par nexus et des boosts :)/>
G2
Il me semble que nous ne faisons pas grand chose tout les deux , quand je joue un jace et fateseal mon adversaire je m'empale sur pithing needle , derrière je trouve sensei avec un ponder mais mon adversaire pioche null rod . Je fais un brainstorm qui me donne 3 lands , je fetch et re brainstorm dans 3 lands .
5-0-1
Sb plan : -3 cb -4 fow -2 jace - 2 eta + 1 snapcaster mage +1 wear//tear +2 pyroblast +2 red elemental blast +3 flusterstorm + 2 monastery mentor
Ronde 7 un belge ( flammand je pense ) et death and taxes
G1
Bon ce mu est toujours aussi excellent avec predict , je gagne sans montrer un seul entreat avec jace . A noter que j'ai quand même dû passer 3 terminus , 3 swords , 2 snapcaster et casser vial avec EE avant la concession .
G2
je fais une manadeath et quand je stabilise avec mentor à 3 pv mon adversaire pioche flickerwisp qui enlève un token . Il à bien fait sinon il avait perdu à mon tour , malgré de nombreux cantrips je ne trouve pas d'out et perds cette partie qui me semblait gagnée .
G3
Je sais que je dois jouer très vite il reste 9 minutes , je cantrip très agressivement dans des mentors . un brainstorm magique me donne les 3 et je remporte facilement la partie , une sauce à 19 et une autre à plus de 80 clôt les débats .
sb plan : -3 cb -2 counterspell -1 fow +1 mountain +3 mentor +1 snapcaster mage +1 wear//tear
Ronde 8 le pote de johannes qui joue rug lands .
déçu de tomber contre ce joueur qui m'est très sympathique et je sais que l'un de nous ne pourra faire top 8 :/
G1
je mulligan une main à 4 mon adversaire se voit victorieux , sauf que la main à 4 contient top , cb , island et ponder .
je joue top + île T1 et topdeck une île volcanique je cast cb et me met en excellente position pour le reste de la partie .
Tour 5 je trouve jace et le joue mon adversaire réussit à répliquer avec un crucible of worlds et me casse tout mes terrains avec ghost quarter , je réussis à ultimate jace malgré tout en le protégant de 2 punishing fire avec force of will .
G2
j'oppose un cb lock rapide à mon adversaire qui à joué une sphere of resistance qui me ralentit beaucoup , Je finis par casser la sphère . Monastery mentor et ses kids débarquent. La partie dégénère très vite à partir de la en ma faveur , je force le EE de mon adversaire qui veut attraper mes moines et je tue derrière .
7-0-1
Sb plan : -4 terminus - 1 ponder -2 counterspell - 1 stp + 2 surgical extraction + 1 wear//tear + 1 snapcaster mage +1 mountain + 3 monastery mentor
Ronde 9 ID contre grixis contrôle .
7-1-1
TOP 16
je finis 6 ème à l'issu des rounds ce qui me met en bonne position pour une bonne partie des toss . Avec johannes nous arpentons toute la salle pour trouver qui joue quoi dans le top 16 , forcément il nous manque une liste et c'est celle de mon adversaire des 16 ème ^^ j'arrive malgré tout à savoir qu'il joue ANt grâce à un joueur qui me demande de le venger ^^
16 ème de finale : Shimizu et ANT
G1
J'ai le toss ayant fini avant lui à l'issus des rounds . j'ouvre la meilleure main dispo dans le mu en G1 ( top , cb , ponder , scalding tarn , fow , fow , scaling tarn ) je choisis de jouer ponder t1 au dessus de top pour assurer mon land numéro 2 et cb t2 . Mon adversaire tire un peu la tronche après sa probe sauf qu'il joue une première cabal que je porce en pitchant un jace pioché sur ponder ( j'ai laissé le land on top ) il fait lotus petal + cabal therapy sur cb , derrière je joue cb et scry eot , je trouve une troisième force que je laisse on top . il essaye de partir mais il prend force sur dark ritual ( le play est discutable mais à ce moment je n'ai aucun terminus on top et ou dans ma main et mon adversaire une volcanic island untap , je le soupçonne alors d'avoir empty MD qui m'aurait très certainement tuer si je ne forcais pas le dark ritual ) derrière je trouve une cb et joue les anges 1 tour plus tard eot pour assurer le gain .
G2
je keep des removals n'ayant pas été impressionné par la prestation de mon adversaire g1 ( je garde des removals post side selon le niveau du joueur contre storm , les mauvais joueurs rentrent des xantid post sb et jouent souvent des bob en side . Alors que les bons joueurs ne rentre pas xantid qui est assez mauvaise contre miracles et jouent des listes sans créatures en général . Je sais que master tafit et Badgones aiment les confidant ) effectivement je counterspell un bob assez rapidement , la partie pionce je n'ai pas sensei , mon adversaire essaye de se sculpter une main mais je pyroblast tout ses cantrips quand de mon coté je sculpte une main parfaite avec des bs . la tournant de la partie se joue quand je le laisse résoudre un bob puisque j'ai mentor en main et que mon adversaire est low life , il révèle à son upkeep un petal avec bob je lui surgical après sa draw step un petal au gy , je lui en exile 2 de sa main et voit qu'il ne peut pas me tuer puisque il à seulement 1 infernal tutor et du mana et que je peux snap > surgical . mon adversaire decay mentor mais le mal est fait j'ai déjà 4 tokens . Je prends mon tour et gagne avec top + top .
sb plan : -3 terminus -1 jace -2 plains -2 stp -2 entreat -1 council's + 2 reb ( je les rentre au dessus de pyroblast pensant que mon adversaire nommera plus probablement pyroblast si il joue cabal ) +1 reb + 3 flusterstorm + 2 mentor +2 surgical extraction + 1 snapcaster mage
Quart de finale : jean lenger et Elfball
Je veux absolument gagner cette game , en effet mon adversaire est le type qui m'a privé de mon top 8 la dernière fois à l'eternal week end ^^
G1
je garde une main moyenne dans le mu mais qui contient fow + sensei donc je garde , mon adversaire tente à son t2 un gsz à deux alors qu'il à symbiote sur table , je ne peux pas qu'il me grind avec visionnary donc je force . Le tour d'après il joue natural order sur dryad arbor et me met à 3 avec un craterhoof , je ne trouve pas de terminus avec toupie et un fetch .
G2
Je garde une excellente main avec double brainstorm et double terminus , mon adversaire joue une saisie et à tellement peur de cette main qu'il ne me grinde jamais assez pour me tuer , un entreat eot me permet de remporter aisément cette partie .
G3
Je flood complètement mais mon adversaire ne joue rien depuis plusieurs tours je suppose qu'il à gardé une main avec des decay ou grip et qu'il en pioche d'autres , je topdeck counterspell , il topdeck NO je counterspell son NO et ensuite je pioche entreat qui me fait accéder à la demi finale .
sb plan : -1 fow -1 council's ( on the play ) -1 jace ( on the draw ) -3 counterbalance -1 plains
+1 wear//tear + 2 monastery mentor + 2 flusterstorm +1 snapcaster mage
Demi finale : Aurélio Crespo et aggro loam
le mu est dur pour les listes plus conventionnelles de miracles mais je suis très confiant avec 3 predict + 2 eta et des mentor sb , néanmoins je suis extrêmement fatigué ayant dormi quelques heures et il est 22 heures passés .
G1 : je suis on the play et je joue ponder t1 , mon adversaire résouds un chalice à 1 , t1 malgré tout il ne fait pas grand chose et moi non plus , le tout se limitant à des decay sur mes cb . Je finis par piocher un EE qui lui casse mox et chalice of the void . Il topdeck liliana of the veil et je j'enchaîne les pioches horribles . je pioche tout mes miracles ou des terrains non base alors que mon adversaire à loam + wasteland je fais attention de toujours garder mon entreat en main , c'est la seule carte qui peut me faire gagner si je topdeck un bs qui malheureusement ne viendra jamais .
G2 : Ma sortie est impitoyable avec mentor , jace et des swords sur ses créatures , le mu est assez aisé si je ne suis pas rapidement bloqué par chalice .Je surgical ses punishing fire et c'est la concession adverse .
G3 : Mon adversaire et moi même mulliganons , nous avons tout les deux des sorties très lentes .Il ne se passe rien de spécial si ce n'est que mon adversaires joue des créatures swordé , le tournant de la game se joue t8 au moment ou je fais mon unique missplay de la journée ( enfin pour ceux que mes petits yeux ont vu ) J'ai 8 terrains , je joue un mentor , puis une toupie . En réponse au trigger prowess mon adversaire punishing , en réponse je joue predict , toujours en réponse au trigger prowess mon adversaire joue un nouveau punishing sur mentor , en réponse je surgical un chalice au cimetière et toujours en réponse à punishing je choisis d'activer top et piocher avec sauf que un spectateur me rappelle que la toupie est toujours on the stack … s'en suit un rulling compliqué ou l'arbitre fait un roll back , résultat je perds mon mentor et mon adversaire peut m'enlever une carte de ma main qui sera mélangé en l'occurence mon snapcaster mage ( que j'avais déjà en main , j'ai pioché une force avec toupie ) je ne peux donc pas extraire les punishing comme je pensais pouvoir le faire . Je dis go avec 4 moines en jeu , à son tour mon adversaire les tue tous avec punishing fire , et monte une chandra torch defiance à 7 marqueurs . je détap joue un autre mentor et met 4 token à nouveau . Mon adversaire fait un emblème chandra torch defiance et tue tout mes moines avec punishing fire sauf un qui survit faute de mana adverse . Mon capital point de vie est sérieusement entamé mais néanmoins élevé puisque j'ai gagné de nombreux pv avec groves of the burnwilows . je réfléchis 5 bonnes minutes à mon tour pour trouver comment me sortir de cette situation horrible , sachant que nous sommes au 4 ème tour aditionnel et que la partie se jouera en mort subite . Je finis par trouver la solution au lieu de chercher une surgical dans mon deck je draw top + top + top 8 fois attaque mon adversaire avec un moine 9/9 puis je le sword fin de tour ce qui le fait passer 10/10 . Je repasse à 27 pv et si mes calculs sont bon je devrais survivre avec 1 pv de plus que mon adversaire puisque j'ai fow + blue card en main . En effet je fow le troisième punishing fire adverse du tour et passe à 6 pv soit 1 de plus que celui de mon adversaire et je gagne la partie en mort subite .
Sb plan : -1 ponder - 3 cb - 1 fow ( on the play ) -1 cs ( on the draw ) -1 cs - 2 terminus + mountain + 3 monastery mentor + 1 wear//tear + 1 snapcaster mage + 2 surgical extraction
Mes nerfs lâchent je saute dans les bras de mon pote qui regardait la game et de mes autres amis angevins . je pensais franchement perdre cette partie mais j'ai su rattraper mon erreur .
Mon team mate Anders ( le second finaliste ) est fou de joie aussi pour moi et accepte de jouer la finale le lendemain vu mon état de fatigue .
je ne suis pas capable de retrouver ma route tout seul ou de faire quoi que ce soit mes amis viennent me chercher et après avoir sleever un edh je tombe dans les bras de morphée :)/>
Je dors encore une fois extrêmement mal et suis épuisé ^^ malgré tout je vais en découdre à 9 h 00 .
Finale Anders miracles 4 predict
G1
je pense clairement perdre la g1 mon adversaire ayant 3 counterspells MD , un snapcaster et un predict de plus que moi . sauf que t4 j'ai en main mes 2 counterspell + 4 fow , un jace et un entreat on top . une bataille de contres à lieu sur entreat que j'arrive à résoudre . Je drop un jace à mon tour et malgré que mon adversaire résolve terminus je trouve cb qui clôt la game .
G2
Ma sortie est une nouvelle fois excellente et je gagne la partie en 6 minutes quand Anders garde une main discutable en mirror . Merci monastery mentor .
vous pouvez trouver la partie dans un lien filmé que je m'empresse de poster .
Sb plan : -4 stp - 3 terminus -1 council's - 2 plains -2 entreat the angels +2 red blast + 2 pyroblast + 3 flusterstorm +3 monastery mentor +1 wear//tear +1 snapcaster mage
Je ne réalise pas trop encore pour le moment que je suis champion d'europe en legacy , c'est la consécration de tests acharnés et de 2 ans de pratique avec miracles ( oui je suis un petit jeune du legacy et un petit jeune tout court ) .
Cette performance n'aurait pas été possible sans de nombreuses personnes que je tenais à remercier
Magicphilou//phillipe qui m'a conduit depuis Angers à Paris
Tikodizo//Julien qui a recueilli un petit jeune sans logement pour une modique somme dans le rbnb déjà surchargé.
l'équipe Lyonnaise qui m'a soutenu tout au long du week-end .
Johannes gutbrod avec qui j'ai travaillé la liste et Minhajul hoq qui à passé de longues heures avec moi sur fb à discuter de la 75 ème carte de side ^^
L'équipe Bom pour cet événement incroyable et riche en émotions .
Anders mon adversaire de finale/team mate du groupe miracles sur facebook qui à eu la gentillesse d'accepter de jouer la finale le lendemain .
Et tout particulièrement L'équipe Angevine que je porte particulièrement dans mon coeur pour leur soutien tout au long du tournoi , notamment Horus//pablo qui a joué le rôle d'assistant dans toutes mes games , pour me sortir des tokens , m'amener de l'eau , signaler des plays illégaux des 2 côtés , enfin bref sans toi tout ca n'aurait pas été possible :)/>
Les +
La victoire
Louper de peu le doublé à l'edh du lendemain ou je perds en demi finale alors que je fini 2ème à l'issus des rounds
Les rencontres avec ceux que je connaissais pas et ceux que je ne connaissais pas
Les encouragements des lfiens .
Dormir par terre et dérouler quand même ^^
sensei's diving top
l'organisation au top !
les 3 joueurs sur 4 du chat miracles en top 16 .
les opportunités que cette victoire va permettre .
les -
Un seul moins à déplorer et pas des moindres , mon adversaire de la ronde 4 est allé raconter à ses potes que j'avais extra turn et un de ses amis est allé raconter ça sur reddit de façon complètement arbitraire ou il m'accuse de 4 ou 5 autres faits de triche … le problème c'est que sur les 5 faits de triche 4 sont contres des adversaires que je n'ai pas rencontré et 1 notamment commis par un lfien de ce forum qui se reconnaîtra . ( merci d'ailleurs aux soutiens reçus sur reddit , qui prouvent ma bonne foi ) . D'ailleurs j'ai envoyé un message au diffamateur qui ne daigne pas répondre .
#346343 Mulligan to Oblivion by Apo'
Posté
Timmyvef
- 31 August 2026 - 17:29
Получить больше информации - нарколог на дом недорого мариуполь
#200362 Les statistiques utiles a MTG
Posté
welele
- 08 December 2013 - 22:09
rickyy, le 07 December 2013 - 22:35 , dit :
Bernouilli sur dès ce fait aussi souvent, avec des trucs du genre "obtenir un 20" et "obtenir autre chose que 20". Tu as bien juste 2 possibilités.
#270168 [edito] Réfléchir avant de jouer et shark !
Posté
albarkhane
- 28 August 2017 - 18:39
Concernant les sharks, un exemple de chose que je considère (cela n'engage que moi) très limite : en vintage à un BOM il y a quelques années, je joue shop et mon adversaire est sur un BUG, on se bat pour un 6-0 donc il commence à y avoir de l'enjeu. J'ai un tangle wire en jeu et lui un dark confident, je pioche et joue un nouveau tangle wire qui va l'empecher de jouer quoi que ce soit le temps que je le tue. Bref, ce play clos la game sans aucun doute. Je m'attends à ce qu'il concède mais il prend son tour. Il m’annonce le trigger du dark confident, je dit ok par réflexe et en même temps je réfléchi à dans quel ordre les triggers doivent s'empiler, dans le même mouvement il pioche sa carte du dark confident. Je luis rappelle le trigger des tangle wire mais il me dit que c'est trop tard. On appelle l'arbitre qui confirme. il peut jouer son tour sans engager de permament ce qui lui permet de cracher sa main et de gagner quelques tours plus tard.
Bilan :
- ce qu'il a fait est parfaitement légal d'après les règles.
- les tours précédents je n'ai pas eu besoin d'annoncer les triggers des tangle et donc pour moi on était sur un raccourci tacite (c'est une carte tellement jouée en vintage que cela se passe comme ça dans 99.99% des cas).
- il l'a fait volontairement (jouer vite et me piéger sur le trigger du tangle) et c'etait la seule manière de gagner la game pour lui.
- gagner une game de cette manière, pour moi c'est pas jouer à magic. c'est un avis personnel qui n'engage que moi bien sur.
- j'ai retenu la leçon et on me la refera plus celle-la
#345808 Salut les mages - Sider pour les nuls.
Posté
Highlowbab7603
- 30 August 2026 - 03:24
#329923 SpeedyIndex google maps
Posté
JosephWeave
- 10 June 2026 - 19:27
We are proud of to herald a important melioration to our indexing service, directly SpeedyIndex indexes your links quicker and Sir Thomas More efficiently than ever so ahead. Straightaway the % of indexed golf links within 72 hours volition be higher. The changes are valid for tasks added from Sept 1st. nothing to link indexing
SpeedyIndex google translate how indexing makes search faster fast indexing c++ fast indexing windows index makes searching fast explain how 4a9020c
@index_systum77=
- Legacy-France.org - Forum
- → Affichage d'un profil : Aime: Davidaleds
- Politique de confidentialité



Mon contenu